عليك أن ترى منطقة بوكيمون كانتو مُعاد تشكيلها في Unreal Engine 4
تم إعادة إنشاء GoldenEye الأولى والآن منطقة Pokemon Kanto باستخدام Unreal Engine 4.
ليست هذه هي المرة الأولى التي يعيد فيها مطورو الألعاب والمبتكرون إنشاء منطقة كانتو من المنطقة الأصلية ألعاب Pokemon Red و Pokemon Blue و Pokemon Yellow (مع إعادة تشكيلها Pokemon Fire Red و Leaf لون أخضر).
الخريطة مألوفة جدًا من حيث التخطيط والشعبية لدرجة أنها بالتأكيد خيار شائع.
ولكن قد يكون هذا هو الترفيه الأكثر إثارة للإعجاب حتى الآن.
استخدم المطور Preston Dunagan محرك Unreal Engine 4 لنسخته ، ويشمل جميع المناطق الخارجية لمنطقة Kanto بصرف النظر عن Viridian Forest و Safari Zone.
لقد كان يعمل في المشروع لمدة سبعة أشهر فقط كعملية رجل واحد ، وصنع جميع النماذج والمواد بنفسه. إنه حقًا إنجاز مثير للإعجاب.
حتى أن هناك تفاصيل صغيرة جميلة ضمنتها Dunagen ، مثل Mew على الشاحنة حول علامة 1.51 دقيقة.
نود بالتأكيد أن نلعب بوكيمون مرة أخرى إذا كان يبدو هكذا في المستقبل. ومع ذلك ، سيتعين علينا فقط إرضاء أنفسنا بحقيقة أن شركة Nintendo تعيد إصدار ألعاب البوكيمون الثلاث الأصلية - الأحمر والأزرق والأصفر - لـ 3DS الشهر المقبل.
سيصلون تمامًا كما نظروا إلى الإصدار في التسعينيات ، بدلاً من هذا التكرار المجيد Unreal Engine 4.