Tech reviews and news

سونيك بوم: مراجعة النار والجليد

click fraud protection

الايجابيات

  • صور ثلاثية الأبعاد قوية
  • منصة ثنائية الأبعاد رائعة
  • سرعة جادة وإثارة أفعوانية

سلبيات

  • يفتقر إلى مستويات لا تنسى حقًا
  • لا تفعل ما يكفي مع أكثر العناصر ابتكارًا
  • Tiresome Tails sub و hovercraft

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 28.00 جنيه إسترليني
حصريًا لـ Nintendo 3DS
يحزنني أن أقول ، لقد تعلم معظمنا الذين يتذكرون قنفذ Sega الأزرق من أيام مجد Mega Drive أن يتعاملوا مع لعبة Sonic الجديدة بخوف. بالنسبة للجهود اللائقة القليلة خلال العشرين عامًا الماضية ، مثل Sonic Rush و Sonic Colors ، يمكنك تسمية عشرات من منصات المنصات ثنائية الأبعاد المتوسطة ومنصات 3D المشبوهة التي دمرتها الكاميرات وأدوات التحكم الضعيفة.

إنه لمن دواعي الدفء أن يبلغ قلبك القديم أن Sonic Boom: Fire & Ice ليست سيئة على الإطلاق. بينما تكافح من أجل وصفها بأنها عودة إلى الشكل ، إلا أنها تحتوي على ما يكفي من سحر Sonic القديم لتجعلك سعيدًا لأن مهووس السرعة الشائك لا يزال موجودًا. نظرًا لجودة إصدارات Sonic Boom السابقة ، فهذه معجزة بسيطة.

ترتبط اللعبة بسلسلة الرسوم المتحركة Sonic Boom ، ولكن لا تقلق إذا كان هذا لغزًا بالنسبة لك. كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن دكتور Eggman (أو Robotnik كما كنا نسميه في الأيام الخوالي) يعود إلى عمره الحيل مرة أخرى ، مما يخلق روبوتًا مزعجًا فتح شقوقًا حول الجزر التي يسميها سونيك وأصدقاؤه الصفحة الرئيسية.

مع هذه الشقوق التي تنبعث منها هبوبات لولبية غريبة من الطاقة ، يترتب على ذلك الكثير من الفوضى المترية. فرق سونيك مع تيلز (ثعلب ثنائي الذيل) وإيمي (صديقة محتملة وردية) لإغلاق الشقوق وإيقاف الخطر المعدني ، جمع العصي (الأسترالي المرتد) والمفاصل (الحمقاء ذو ​​المفصل الأحمر) على طول الطريق.

سونيك بوم: النار والجليد

من البداية ، من الواضح أننا عدنا إلى منطقة Sonic الكلاسيكية. غالبية المستويات عبارة عن جهود منصة ثنائية الأبعاد للمدرسة القديمة ، ويبدو Sonic ويتحكم كثيرًا كما فعل في الأيام الخوالي ، مع قفزة وارتداد صاروخ موجه تهاجم دعاماته الأساسية وسرعة التمويه الزرقاء الهائلة أكبر سرعة له أصل.

علاوة على ذلك ، يبدو أن Sega تذكرت ما يريده المشجعون حقًا. الينابيع الكبيرة التي تقذفك حول الشاشة؟ الشيك. أقسام قطار الملاهي عالية السرعة التي تحتوي على حلقات تدور بزاوية 360 درجة؟ الشيك. طرق متعددة ، وأسرار ، وشكا من السلطة الباردة؟ كل الاختيار. يمكنك أن تنسى تقريبا العشرين سنة الماضية.

لا يعني عدم وجود بعض الأشياء الجديدة هنا أيضًا. كبداية ، يمكن لـ Sonic الآن التبديل بين قوى النار والجليد. قام شخص ما بملء المستويات بشكل مفيد بكتل من الثلج والماء. دهس كتلة من الماء وأنت في وضع النار وستسقط مباشرة من خلالها ، وغالبًا ما تسقط من المسامير المخفية أدناه. دهسه في وضع الجليد ويتجمد ، مما يعني أنك ستنزلق عليه ولا تمر.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن جدران الجليد قابلة للاختراق للقنفذ مع قوة النار النشطة ، بينما تساعدك النار أيضًا على إشعال الصمامات ؛ مثالي عندما تكون هناك عقبات يجب تفجيرها. من ناحية أخرى ، يحول الجليد نفاثات الماء إلى منزلقات جليدية مفيدة ، مما يجعله مثاليًا للتنقل بين الفجوات الكبيرة والمليئة بالحدائق.

سونيك بوم: النار والجليد

هذا ليس كل شئ. افتح قفل أصدقاء Sonic ويمكنك التبديل بينهم ، ثم استخدم القدرات الخاصة بكل منهم. يمكن أن تحوم ذيول ، وتطلق شعاع الليزر وركوب التيارات الهوائية لأعلى أو جانبيًا. يمكن للمفاصل أن تحفر تحت الأرض. تستطيع إيمي أن تدق أعمدة صخرية كبيرة ، بينما تستطيع العصا أن ترمي ذراعها - بتوجيه يدوي ، إذا لزم الأمر.

هذا يجعل بعض المنصات المسلية مع عناصر الألغاز الخفيفة وإحساس رائع بالسرعة. يمكن أن يكون تصميم المستوى عامًا بعض الشيء ، حيث يمر عبر المستويات الجليدية ، ومسارات الحفريات Jurassic Park والمستويات القوطية المخيفة التي لا مفر منها. ستفتقد الإحساس بالابتكار والتقدم الذي ستجده في أفضل منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد من Nintendo.

ومع ذلك ، فهي ممتعة لكل ذلك وتبدو رائعة بالنسبة للعبة ثلاثية الأبعاد ، ذات مناظر رائعة وشخصيات ملونة وموضوعات قوية للمستويات وبعض الاستخدام الرائع للعمق ثلاثي الأبعاد. بالنسبة لأموالي ، إنها واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا في الجهاز المحمول.

سونيك بوم: النار والجليد

تبدأ المشاكل فقط عندما يتخلى Sonic عن نقاط قوته في منصته التقليدية ثنائية الأبعاد. تعتبر معارك الزعماء في الواقع جيدة جدًا ، حيث تنشر الحركة عبر الشاشتين وتخرج الوحوش الضخمة التي تمكنت من ملء كليهما. للأسف ، بعض التسلسلات التي تظهر على الشاشة ، على غرار العدائين اللانهائي ، تصبح متعبة وتوفر القليل من التحذير من الخطر الوشيك. للبقاء على قيد الحياة ، سينتهي بك الأمر إلى حفظ المستويات ، وتذكر متى تقفز ، أو تتأرجح ، أو تنزلق جانبيًا أو تتحول من النار إلى الجليد. إنها دراماتيكية ورائعة نوعًا ما ، لكنها ليست ممتعة حقًا.

ومع ذلك ، فقد فازوا بالمستويات حيث يقود Tails حوامة من خلال التدفقات الجليدية أو غواصة في مهمة للعثور على سيارات تجارية غارقة. هذه ببساطة مملة ومحبطة في بعض الأحيان ، لدرجة أن استراتيجيتي الرئيسية لمستويات الحوامات أصبحت تعزز معظم الطريق من خلالها.

في دفاعهم ، لست مضطرًا لإكمالها لإحراز تقدم خلال اللعبة. لا يمكن قول الشيء نفسه عن مستويات سباق المنصة ثنائية الأبعاد ، حيث يتعين عليك تسابق أحد روبوتات Eggman حول المستوى ، والتغلب عليهم لفتح القسم التالي من العالم. القلة الأولى سهلة للغاية ، والأخيرة ضيقة ، مما يمنحك اللحظات المحبطة الوحيدة من نظام أساسي مثالي للبكسل في اللعبة بأكملها.

سونيك بوم: النار والجليد

وبينما سئمت من هذه الأجزاء ، تبدأ في التفكير في أشياء أخرى. لماذا يتم استخدام القليل من القوى المختلفة لأبطال Sonic المختلفين لديك؟ لماذا لا يتم استخدام قوى النار والجليد الخاصة بك بطرق أكثر إثارة للاهتمام؟ أين توجد كل الأفكار الذكية التي تجمعها Nintendo في منصاتها ثنائية الأبعاد؟ لماذا غالبًا ما يؤدي ضرب عدو إلى إعادتك بعيدًا - مع عواقب وخيمة في كثير من الأحيان على مستويات السباق وبعض مستويات المنصة؟ لماذا لا تنطبق قاعدة Sonic المعتادة - ضربة واحدة تفقد حلقاتك ، وفي حياتك التالية - لا تنطبق على مستويات العرض على الشاشة؟ لماذا إنستا-الموت بلمسة واحدة؟

هذه أسئلة مزعجة ومزعجة ، وهي والأقسام التي لا تعتمد على النظام الأساسي تفسد ما كان بخلاف ذلك أفضل أوقات سونيك في السنوات الأخيرة. هناك القليل من المردود في الدوران المحلي متعدد اللاعبين في السباق ، باستخدام روبوتات السباق التي يمكنك بناؤها وترقيتها باستخدام Ragnium التي تم جمعها في اللعبة - لكنني لست متأكدًا من أن هذا مقنع بما يكفي لتعويض الأشياء السيئة.

حكم
هذا ليس أذكى ، أو أكثر إثارة أو أكثر منصات الألعاب ثنائية الأبعاد إبداعًا التي ستجدها في نظام 3DS. في الواقع ، يبدو أن Sega عازمة على إعاقة فرصها من خلال مجموعة مختارة من الألعاب المصغرة المملة أو المحبطة.

ومع ذلك ، بشكل عام ، فإن لعبة Sonic Boom: Fire and Ice ليست سيئة ، فهي تنبئ بهذا النوع من الجنون ذو الكعب الزنبركي المتعرج الذي جعلنا نحب أولًا الرقيق الصغير. إنه سباق سريع في الاتجاه الصحيح ؛ إنه مجرد عار بشأن الزلات في الطريق.

مراجعة دينون AVR-X3100W

مراجعة دينون AVR-X3100W

الايجابياتمجموعة ممتازة من الميزاتصوت مثير مع الكثير من التفاصيل قائمة رائعة على الشاشةسلبياتمن ح...

اقرأ أكثر

مراجعة جهاز Whirlpool 6th Sense PowerDry ADP900IX

مراجعة جهاز Whirlpool 6th Sense PowerDry ADP900IX

الأقسامصفحة 1مراجعة جهاز Whirlpool 6th Sense PowerDry ADP900IXالصفحة 2الأداء وتكاليف التشغيل ومرا...

اقرأ أكثر

مراجعة Zoom 5363 AC1900

مراجعة Zoom 5363 AC1900

الأقسامصفحة 1مراجعة Zoom 5363 AC1900الصفحة 2مراجعة الأداء والقيمة والحكمالايجابياتمودم DOCSIS 3.0...

اقرأ أكثر

insta story