Tech reviews and news

مراجعة الروح كاليبور الرابع

click fraud protection

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 39.99 جنيهًا إسترلينيًا

دعونا نواجه الأمر ، كانت لعبة Soul Calibur IV تكافح دائمًا لإحداث نفس التأثير الذي أحدثه الأصل عندما ظهر في E3 في عام 1999. أصبحت لعبة القتال التي تسببت في سقوط الفكين في جميع أنحاء العالم الآن تبدو مألوفة ومريحة مثل زوج من النعال القديمة. ذات مرة ، كانت Soul Calibur هي الضربة القاضية التي أعادت تحديد التوقعات لهذا النوع وبدا في الواقع أنها قد تنقذ Dreamcast المحكوم عليه بالفشل من Sega. الآن إصدار جديد متطلع إليه مع توقع ما يقرب من متوسط ​​FPS. هل يمكن لـ Soul Calibur IV تغيير الأمور؟ هل ما زال بإمكان السلسلة تقديم تحفة أخرى لإعادة تحديد النوع؟

بعد بضع ساعات مع Soul Calibur IV ، من المحتمل أن تكون إجابتك "ربما لا". ليس الأمر أن الروح كاليبر الرابع لا تتخطى الحدود على الإطلاق - إنها كذلك إنها بلا شك أجمل لعبة قتالية وأكثرها تقدمًا على الإطلاق - ولكن مثل التكرارات الأخيرة لـ Tekken و Virtua Fighter ، فإنها تلعب آمنة. بينما يبدو أن القتال يجري بشكل كامل ثلاثي الأبعاد ، لا يزال لديك القليل من التحكم في الحركة خارج طائرة مستقيمة ثنائية الأبعاد.


على الرغم من دمج محرك فيزياء Havok ، فإن الساحات ليست أكثر تفاعلية مما كانت عليه الإصدارات السابقة وهناك القليل من الأدلة على استمرار حدوث أي نمذجة واقعية للضرر لكل موقع على حدة تشغيل. ربما تحركت حلوى العين على قدم وساق منذ لعبة Soul Calibur I ، لكن القتال الأساسي لم يحدث. هذه ليست Resident Evil 4 أو Half-Life 2 لألعاب القتال ؛ مجرد حزمة أكثر روعة وصقلًا وسخاء مما كان لدينا من قبل. في ذلك ، يجب أن نكون واضحين.


ولكن بمجرد أن تتخطى خيبة الأمل الطفيفة هذه ، فإن Soul Calibur IV رائعة تمامًا.

دعونا نواجه الأمر: حلوى العين هذه تساعد. أشعر بخيبة أمل كبيرة عندما أرى أن نامكو قد قامت برحلة إلى منطقة Dead أو Alive T&A عندما يتعلق الأمر بتصميم الشخصيات - لم أر قط الكثير من المقاتلات اللواتي يشبهن إنهم في طريقهم إلى حفلة S&M تحت عنوان World of Warcraft - ولكن مقدار العناية والتفاصيل التي دخلت في الشكل البشري (أو اللاإنساني) ، ناهيك عن الأسلحة والدروع ، كثيرًا ما لالتقاط الأنفاس.


اعتقدت أن Ninety-Nine-Nights و Devil May Cry 4 قد وضعوا معايير جديدة لألواح الصدر العاكسة والسيوف والدروع ، لكن Soul Calibur IV تجعل حتى هذا العمل يبدو أخرقًا. تمنح الإضاءة واستخدام تقنيات ما بعد المعالجة مثل تمويه التركيز للعبة تأثيرًا سينمائيًا وجزءًا من الرسم الخيالي باستخدام البخاخة. والرسوم المتحركة رائعة فقط.


لئلا ننسى ، هذه سلسلة اشتهرت دائمًا بخلفياتها المذهلة ، ولا يخيب Soul Calibur IV أملك. تقام المعارك في حدائق فخمة وقاعات قديمة ومستنقعات ضبابية حيث تتجول طيور الدودو في الساحة بينما تتغذى أفراس النهر في الخلفية. نحصل على الأضرحة الجبلية والمعابد المصرية وسفن القراصنة ، ناهيك عن النفايات الجليدية والآثار الباروكية الغريبة التي تبدو منقوشة على شكل دوارات. وغني عن القول ، أن المعركة الكلاسيكية على بارجة عائمة قد عادت أيضًا. في جميع المواقع ، من الصعب استيعاب جميع الزخارف والألوان أو تحديد كل التفاصيل التي تحدث وراء الحدث. في الأساس ، لا تبدو الضربات أفضل من هذا.

وأنت تعرف بالفعل ما يبدو عليه Soul Calibur IV: تصادم الفولاذ على الفولاذ ، والصراخ و صرخات المعركة ، والنتيجة الأوركسترالية القوية - وقبل كل شيء - هذا جبني بشكل لا يصدق التعليق الصوتي. لن أفسد اختيار السطور لك هنا. كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن المعجبين بالتعليقات المرهقة بشكل يبعث على السخرية والدافع الغريب لن يخيب أملهم.


من كتب هذه الاشياء؟ هل يعرف أحد من ينتمي الصوت الأسطوري الذي يرويها؟ هل يتكلم هكذا عند طلب الوجبات الجاهزة؟ "ممزق بين Pork Chow Mein و Kung-Po Chicken ، يجب على المحارب أن يخدع القدر ليحتضن مصيره." العقول المستفسرة تريد أن تعرف.

ومع ذلك ، فإن جمال Soul Calibur IV يتجاوز كونه عميقًا. نعلم جميعًا أن العنصر الحقيقي للعبة القتال يكمن في تعدد اللاعبين مقابل الحركة ، ولكن في المزيد الإصدارات الحديثة من الضربات نامكو عازمة على الوراء لإضافة عمق طويل الأمد للوحدة اللاعبين. لا تزال لعبة Soul Calibur IV تتمتع بوضع الآركيد القياسي الخاص بك ، ولكن وضع القصة أصبح الآن شيئًا مختلفًا ، حيث يحتوي على خمس جولات من تحديات فردية ومتعددة لكل من الشخصيات التي يزيد عددها عن ثلاثين شخصية في اللعبة ، وتبلغ كل قصة ذروتها في ذروة الزعيم معركة.

قد يجعلك هذا في حد ذاته مشغولاً لبعض الوقت ، لا سيما أنه المفتاح لفتح كل شخصية وعنصر زي في كتالوج اللعبة الشامل ، ولكن علاوة على ذلك ، توجد حزم اللعبة في حملة لاعب واحد إضافية ، Tower of Lost النفوس. هنا تصعد أو تنزل من البرج الفخري ، المكون من طابقين أو أكثر يشكلون مهمة. حدد فريقًا من الشخصيات لإكمال كل مهمة ، وسيتعين عليك هزيمة أي خصم (خصوم) يلقي به كل طابق عليك قبل تدمير فريقك بالكامل.


لا يقتصر الأمر على أن مهام البرج أصعب من مراحل الممرات أو أوضاع القصة ، ولكنها تتطلب مستوى معينًا من الإستراتيجية. ستحتاج على الأرجح إلى بعض المهام في كل مهمة قبل أن تحدد من تحتاج للقتال وبأي ترتيب. والأكثر من ذلك ، أن الخصم التالي الموجود على الأرض يدخل المعركة بمجرد دخول سلفه مهزومًا ، فإنه يجعل اللعبة أقل بكثير من علاقة إيقاف / بدء مما يميل الضربات الفردية للاعب واحد يكون. يمكنك في الواقع الدخول في تدفق العمل.


تأتي المهارات في اللعبة في أوضاع القصة وبرج الأرواح الضائعة (وليس وضع الآركيد الأكثر وضوحًا). كل شخصية لديها مجموعة مهاراتها الخاصة ، مما يمنحها الفرصة لمواجهة بعض الحركات تلقائيًا ، أو التسبب في ضرر لخصم يحرس أو حتى تتحول بشكل غير مرئي مؤقتًا. كلما صعدت إلى أعلى البرج - وحتى أسفله - ، زادت أهمية هذه المهارات.

ومع ذلك ، فإن هذه الميزة تكون منطقية حقًا فقط عندما تقوم بربطها بالتحسينات الكبيرة الأخرى لـ Soul Calibur IV: وضع تخصيص الشخصية الجديد. يمكنك إنشاء شخصيات بناءً على أي من طاقم Soul Calibur ثم تعديل الملابس وتسريحات الشعر والدروع حسب رغبتك ودفع ثمنها عناصر جديدة ومحسّنة بالعملة التي تم جمعها من خلال لعب لعبة اللاعب الفردي (على الرغم من أنه قد يلزم إلغاء قفل بعض الأسلحة والعناصر أول).


سيكون هذا ممتعًا ، على أي حال ، ولكن في النهاية لا فائدة حقيقية من لعب استنساخ ، على سبيل المثال ، النينجا تاكي الأنثى ماكرة إذا كانت تلعب مثل النينجا تاكي في البيكيني الصغير. ومع ذلك ، من خلال إضافة المهارات والأسلحة المخصصة ، يمكنك تعديل مقاتلك المخصص في اتجاهات مختلفة وجعلها أكثر فائدة لمهام Tower of Lost Souls الخاصة بك. في الواقع ، كلما قاتلت أكثر بشخصية واحدة (أو شخصية مخصصة مبنية عليها) كلما ارتفع ترتيبك في أسلوبها وزادت المهارات التي ستتاح لك للاكتساب. أحدهما يغذي الآخر ، كما يقولون.

كل هذا يجعل Soul Calibur IV شيئًا نادرًا جدًا: لعبة قتال يمكنك لعبها بمفردك لأكثر من عطلة نهاية الأسبوع وما زلت تحصل على شيء منها. في الواقع ، يمكن أن يكون برج النفوس المفقودة أكثر بشاعة. في الوقت نفسه ، إنها لعبة قتال رائعة متعددة اللاعبين. من المفيد أن تكون قائمة الشخصيات واسعة جدًا وأن المقاتلين مختلفون جدًا ومتوازنون جدًا.


بينما ، كما هو الحال في أي لعبة قتالية ، يمكنك تقسيم الأبطال والأشرار إلى أنواع أساسية (سريعة وهجومية ، الضاربون الثقيلون ، الدبابات البطيئة ، المتوازنة بالتساوي) لا تزال هناك درجة مدهشة من التمايز بينهم أنواع. يتخصص كل من Taki و Raphael ، على سبيل المثال ، في الهجمات عالية السرعة التي يصعب الدفاع عنها ، ولكن لكل منها إيقاع وأسلوب مختلفين عن طريقة لعبك. التركيز على الأسلحة له أيضًا تأثير كبير ، لأن الاختلاف في النطاق بين ، على سبيل المثال ، رمح هيلدا وسكاكين فولدو يتطلب مناهج مختلفة.

الشيء الآخر الذي يساعد في تجربة تعدد اللاعبين هو أن Soul Calibur IV لا تزال لعبة حيث يقطع قدر معين من الأزرار شوطًا طويلاً. في لعبة اللاعب الفردي ، قد يكون هذا ضارًا باللعبة ، لكن هذا يعني أنه حتى اللاعبين المبتدئين لديك فرصة لإزاحة الأيدي القديمة في فائز يبقى في الموقف نظرًا لوجود دمية صحية من الحظ.


ومن المثير للاهتمام ، أن لعبة Soul Calibur IV تزيد من تشديد الأمور بالنسبة للاعبين المبتذلين الذين لا يفعلون شيئًا سوى الصد. يتحول مقياس الروح الجديد تحت مقياس الصحة من اللون الأزرق إلى الأحمر أثناء قيام اللاعبين بالحراسة وعندما يتحول اللون الأحمر الخالص للهجوم في توقيت جيد يمكن أن يحطم الدروع ، مما يجعل اللاعب أكثر عرضة للخطر لبقية المباراة.


للأسف لم تتح لي فرصة كبيرة لاختبار اللعب عبر الإنترنت قبل الإصدار ، ولكن القليل الذي رأيته يبدو سلسًا ولا يتأثر بشكل خطير بالتأخير أو الانخفاض المفاجئ في معدل عرض الإطارات. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا هو الحال بعد الإصدار ، ولكن بالنظر إلى نجاح Namco في جعل Tekken 5: Dark Resurrection يعمل على PSN ، فلن أراهن عليه.

تتويج الكعكة - على الرغم من أن بعض الضجيج جعلها تبدو وكأنها حشوة أيضًا - هي إدخال شخصيات حرب النجوم إلى عالم Soul Calibur. نعم ، حكمة التبرير زائفة أو غير موجودة تمامًا كما كنت تخشى ، لكنها لا تزال من الرائع أن تلعب دور Yoda في إصدار Xbox 360 ، حتى لو لم يكن بهلوانيًا تمامًا مثل الحلقة الثانية اقترحت. قد يكون Darth Vader أقل جاذبية إلى حد ما ، حيث يتحرك بشكل أبطأ وأقل استجابة ، ولكن لا يزال من الجيد رؤيته وهو يعمل.


يتمتع كل من Vader و Yoda - ناهيك عن ضيفهم ، المتدرب السري من Star Wars القادمة: The Force Unleashed - بصلاحيات محدودة في القوة تحت تصرفهم. لن تقوم بتمزيق الأعمدة وإلقاءها على خصمك ، ولكن يمكنك ضربها بقوة البرق بينما تقذف نفسك في المعركة.

بشكل عام ، هذه ليست لعبة تسجل درجات عالية في التحولات الثورية الكبيرة أو الواضحة ، ولكن كلما لعبت بها تدرك أكثر أن سخاء الحزمة والعدد الهائل من التحسينات الصغيرة تجعل هذا أفضل Soul Calibur بعد. هل هي أفضل لعبة قتال موجودة؟ حسنًا ، بالنسبة لي ، فإن Virtua Fighter 5 نقاط للحصول على الدقة والتوازن المثاليين لميكانيكا اللعب ، ولكن لا يوجد الكثير فيها.


ما أود قوله هو أنه إذا لم تكن قد لعبت لعبة الضرب لفترة من الوقت ، فإن هذه اللعبة لديها فرصة ممتازة لإعادة إشعال اهتمامك بهذا النوع. إنها طريقة سريعة وجريئة وجميلة ، وهي الطريقة المثالية لقضاء أمسية صيفية مع القليل من البيرة وبعض البيتزا وبعض الأصحاب القدامى.


"الحكم"


الروح المطلقة Calibur. من حيث طريقة اللعب الأساسية ، لا يوجد شيء ثوري ، ولكن أوضاع اللاعب الفردي الجديدة وأدوات إنشاء الشخصيات تعمل على تحسين التجربة بطرق قد لا تتوقعها. عد إلى مرحلة التاريخ واستمتع.

سمات

النوع قتال
لاعب (ق) 2
متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مع متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
يوجد الآن محرك أقراص USB بقيمة 339 جنيهًا إسترلينيًا يعد بحمايتك من شبكات الجيل الخامس

يوجد الآن محرك أقراص USB بقيمة 339 جنيهًا إسترلينيًا يعد بحمايتك من شبكات الجيل الخامس

تحاول هيئة معايير التجارة في المملكة المتحدة إيقاف مبيعات "احتيال" شريحة USB بقيمة 339 جنيهًا إست...

اقرأ أكثر

مراجعة Roborock S5 Max

مراجعة Roborock S5 Max

حكماستخدمت المكانس الكهربائية السابقة من Roborock أنظمة مسح تعمل بالجاذبية ، لكن Roborock S5 Max ...

اقرأ أكثر

تؤكد سوني أن لعبة Last of Us 2 قد تجاوزت الطلبات المسبقة لـ Spider-Man

تتشكل لعبة The Last of Us 2 لتكون واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا لجيلها بأكمله ، بناءً على نظرة ثاق...

اقرأ أكثر

insta story