الدعم الكامل للعبة Oculus Rift "على بعد سنوات" ، كما يقول Dying Light dev
قال مطور Key Dying Light إنه يؤمن بدعم لعبة AAA الكامل لـ كوة المتصدع لا يزال "على بعد سنوات".
كشف Maciej Binkowski ، مصمم الألعاب الرئيسي في Dying Light ، أنه يعتقد أن الدعم الكامل للعبة AA لـ Oculus Rift لن يحدث في أي وقت قريب.
"كم من الوقت أعتقد أن الأمر سيستغرق الألعاب للتكيف مع Oculus Rift؟ قال بينكوفسكي في مقابلة مع TrustedReviews. "ربما إذا أنشأ شخص ما نوعًا معينًا من المشاريع خاصة لـ Oculus من الألف إلى الياء ، أعتقد أنه ممكن اليوم."
"ولكن ، مع هذا المستوى من التعقيد مثل Dying Light ، أعتقد أن الأمر سيستغرق سنوات.
يجري حاليًا تطوير Dying Light للعب على Oculus Rift وتمكنا من تشغيله لمدة 20 دقيقة تقريبًا قبل أن نشعر بالغثيان حقًا.
هذا بسبب وجود عدد من الأشياء التي يحتاج مطورو الألعاب و Oculus كشركة إلى إصلاحها قبل اكتمالها.
على سبيل المثال ، حقيقة أن عينيك تشعر وكأنك تتحرك ، بينما جسمك لا يتحرك تجعل إحساسًا غريبًا للغاية. بعد ذلك ، تتعب عيناك بسرعة كبيرة لأنهم مضطرون للتعويض عن عمق المجال الوهمي الذي أنشأته الألعاب.
"أيضًا ، عندما ننظر ، غالبًا ما لا نحرك رؤوسنا. نحن فقط نستخدم مقل أعيننا وهذا يكفي. مع Oculus ، الأمر ليس كذلك. ربما يمكنهم تطوير هذا الجهاز إلى حد ما إذا كان في الواقع يتبع مقل أعيننا ويدمج ذلك بطريقة ما ".
هناك أيضًا مشكلات في عرض واجهة المستخدم ، لا سيما مع Dying Light. هذا يرجع إلى حقيقة أن شاشات Oculus Rift منحنية ، مما يعني أنه يجب عرض الألعاب على هيكل يشبه البرميل.
اقرأ أكثر: أفضل الألعاب 2014