Tech reviews and news

ميتال جير رايزينج: مراجعة Revengeance

click fraud protection

الايجابيات

  • عمل اختراق مذهل ومذهل
  • لا يزال يحتوي على زخارف لعبة ميتال جير الكلاسيكية
  • أنظمة قتالية ذكية ومرضية

سلبيات

  • خطي للغاية
  • منحنى الصعوبة الوحشي
  • تكافح الكاميرا للحفاظ على الوتيرة

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 39.99 جنيهًا إسترلينيًا
متوفر على Xbox 360 و PS3 (تمت مراجعة الإصدار)
هل أنت بحاجة إلى سبب لتشعر بالإثارة تجاه لعبة Metal Gear Rising: Revengeance؟ حسنًا ، هنا يأتي اثنان. أولاً ، هذه هي أول لعبة ميتال جير جديدة كليًا تصل إلى وحدة تحكم منزلية منذ ما يقرب من خمس سنوات ، وعلى الرغم من أن هذه اللعبة لها نجمة مختلفة ، إلا أنها مختلفة. النوع وحتى مطور مختلف ، لا يزال يتم تصنيعه تحت رعاية إنتاجات Kojima ، ولا يزال يحمل السمات المميزة لـ Metal Gear قصة طويلة. ثانيًا ، هناك مسألة ذلك المطور الخارجي. Revengeance هو عمل Platinum Games ، الفريق الذي يقف وراء مطلق النار الخيال العلمي Vanquish الذي لم يحظ بالتقدير الكافي و Bayonetta البارع. لا تزال أفضل لعبة أكشن للاختراق والقطع تظهر في هذا الجيل.

ميتال جير يلتقي بايونيتا
هذا أمر مهم ، لأن لعبة Metal Gear Rising: Revengeance لا تعدو أن تكون لعبة حركية. التسلل والتجسس خارج النافذة جنبًا إلى جنب مع بطل Metal Gear العادي ، Solid Snake ، مع الإثارة الآن ركز على لعب السيف العنيف بشكل مثير للإعجاب ودور البطل الذي اغتصبه رايدن ، النجم المفاجئ في ميتال جير سوليد 2. شهدت سلسلة ميتال جير بالفعل تحول رايدن من ناشط مبتدئ ذو شعر شاحب إلى قاتل نينجا سايبورغ قاتل. يأخذ Revengeance هذه العملية خطوة إلى الأمام ، حيث يأخذ Raiden في أحلك طريقه حتى الآن.

MGR Revengeance

تبدأ اللعبة بهجوم على رأس دولة أفريقية تقدمية ، وهزيمة رايدن الوحشية والمشوهة في القتال. ثم يتتبع رايدن من خلال العمليات في أوروبا الشرقية والمكسيك وكولورادو ، حيث يحقق في المعاملات الغامضة لشركة عسكرية وعملائها في السايبورغ. القصة ليست معقدة تمامًا أو ثقيلة الالتواء مثل متوسط ​​ميتال جير سوليد ، ولكن كل عناصر التوقيع موجودة ؛ الرؤساء غريبو الأطوار ، والمشاهد المخططة بعناية ، وروح الدعابة السريالية. هل تريد أحاديث راديو لا تنتهي بين البطل وفريقه الاحتياطي؟ اجترار مطول حول السلام ، حياة الأتباع أو طبيعة القاتل؟ صناديق من الورق المقوى؟ ستحصل على كل شيء هنا.

MGR Revengeance

بلوك وعداد

وفي الوقت نفسه ، يجلب Platinum مواهبه الفريدة إلى الطاولة. لطالما كانت عبقرية بلاتينيوم في تجريد آليات النوع وصولاً إلى مكوناتها الخام ، ثم إعادة بنائها بطرق جديدة غريبة ورائعة. على سبيل المثال ، خذ فقط كيف أخذت Bayonetta القتال القائم على التحرير والسرد من Devil May Cry وأعادت صياغته إلى مزيج رائع من الإبداع والتوقيت ، أو كيف استحوذ Vanquish على لعبة إطلاق النار البطيئة وحوّلها بالكامل بحركة عالية السرعة. تتبع Revengeance نفس النهج في كيفية الاختراق والقطع والحظر ، باستخدام نظام ذكي من الميكانيكا المترابطة التي تندمج في قتال مُرضٍ للغاية.

زر الهرس لن ينقلك إلى أي مكان تقريبًا. تحتاج أولاً إلى إتقان الكتلة ، من خلال دفع الوسادة نحو عدوك في نفس الوقت الذي تنقر فيه على زر الهجوم السريع. تُبقي الكتل أعداءك على أصابع قدمهم ، وتسمح لك بالهجوم بهجمات سريعة وثقيلة. استمر في الضغط على زر R1 ودخل Raiden في وضع تشغيل النينجا ، متجنبًا الهجمات بعيدة المدى الواردة و بعض الهجمات الأثقل من الآليات القتالية العملاقة ، بينما يخرج هجومه السريع الهجمات.

MGR Revengeance

فرحة Zandatsu

ومع ذلك ، فإن أفضل شيء هو ما تسميه اللعبة Zandatsu. قم ببناء مقياس الطاقة الخاص بسيفك ويمكنك تشغيل وضع الشفرة البطيء ، حيث يمكنك وضع كل خط مائل أفقي أو رأسي بدقة لا تصدق. في هذه المرحلة ، سيتم إبراز نقاط الضعف والفجوات في الدروع ، ومن خلال تشريح نقطة معينة ، يمكنك القيام بعملية القطع والأخذ مناورة ، قطع جسد عدوك مباشرة وسحب عضو أزرق نابض ، والذي يسحقه Raiden بعد ذلك لإعادة شحن صحته و طاقة.

يحدث Zandatsu العام أو الحديقة على الأرض ، لكنه يصيب أكثرها إثارة عندما يضعف Raiden أقوى الأعداء ويحصل على فرصة لتنفيذ حركة خاصة. إذا كنت تريد لعبة تحصل فيها على فرصة لتقسيم أعدائك إلى أجزاء صغيرة ، أو حيث يمكنك الانقضاض على ميكانيكية عملاقة قبل تمزيق أحشاء الروبوت ، فهذه هي اللعبة.

هناك الكثير من التقطيع والتقطيع إلى شرائح في Revengeance. يمكن قطع بعض الأبواب والأسوار والعقبات وأجزاء من المشهد إلى أجزاء هندسية ، و حتى أن هناك احتمالات تكتيكية ، مما يسمح لك بإخراج الأعمدة لإسقاط الأعداء الكبار أرض. كونك صعب الإرضاء ، سيكون من الجيد رؤية المزيد من الكائنات قابلة للتقطيع - هناك انفصال غريب حيث ينزل السياج عندما لا تكون نافذة المتجر - ولكن اللعبة التي يمكن فيها قطع كل شيء عن بعضها البعض ربما تكون أكثر من اللازم يطلب.

MGR Revengeance

ليس هناك شك في أن المعركة الأساسية في Revengeance مرضية. المعارك متوترة ومثيرة ، ويصنع Zandatsu بعض اللحظات الرائعة من التنفيس عن الشرائح والنرد ، لا سيما عندما تتعامل مع حشد من الأعداء أو خصم صعب حقًا. Revengeance لديها معارك زعماء كبيرة وملحمية كما تتوقع أن تجدها في لعبة Metal Gear ، وهي لا شيء إن لم تكن مبتكرة في عنفها الشديد.

العمق والصعوبة
ومع ذلك ، لسوء الحظ ، هذا ليس أفضل عمل لـ Platinum ، أو يرقى إلى المعايير الاستثنائية العادية لشركة Metal Gear. تصميم المستوى خطي للغاية ، ولا يوجد سوى القليل من العروض التي تتضمن سلسلة من اللقاءات والغريب "استخدم رؤيتك الإلكترونية للعثور على أحجية اللوحة المخفية". هناك بعض العمق في تعديلات درع سايبورغ والأسلحة والحركات القابلة للفتح ، ولكن ليس بكمية هائلة. الكاميرا أيضًا بعيدة كل البعد عن أن تكون خالية من العيوب ، فهي تكافح لإبقاء الأعداء في الإطار وتجعل من الصعب للغاية التعامل مع الأعداء سريع الحركة - وهو أمر قاتل في لعبة يكون فيها الحداد في الوقت المناسب مهمًا للغاية.

MGR Revengeance

ما هو أسوأ ، منحنى الصعوبة في كل مكان. بعد ساعة أولى مليئة بالمرح ، ستصادف معركة زعماء تثير غضبًا شديدًا ، إذا لم تكن قد أتقنت الحظر في تلك المرحلة ، فسوف تميل إلى الاستسلام والمضي قدمًا. ادفع ، وستجد أن هذه مجرد البداية. تعتبر المعارك الملحمية للزعماء ، والتحركات الخاصة التي يصعب منعها ، والكمائن الرخيصة ، وتسلسلات الحركة الفاشلة للغاية جزء كبير من روتين Revengeance ، ويمكن أن تحول اللعبة الممتعة للعب إلى شيء أقل رائع. قد يقول البعض إنهم لن يحصلوا عليها بأي طريقة أخرى ، ولكن ما لم يلعبوا في الوضع السهل المثير للشفقة والذي لا ينطوي على تحدٍ ، فسيجد اللاعبون الأقل تشددًا أن لعبة Revengeance تمثل صراعًا.

قصف المعادن
علينا أيضًا أن نجادل في بعض الخيارات الأسلوبية. مثل DmC: Devil May Cry ، لا يشعر Metal Gear Rising بأنه لا يوجد تسلسل كبير للحركة مكتمل بدون الموسيقى التصويرية المعدنية ، ولكن هنا تصبح الموسيقى أحيانًا سخيفة بعض الشيء. يبدو أن عددًا قليلاً من المشاهد المقطوعة يستمر إلى الأبد ، وفي حين أن هناك بالتأكيد مكانًا لمناقشة العنف وآثاره داخل الألعاب ، القيام به في لعبة حيث الهدف كله هو تقسيم الناس - وإن كان السايبورغ - إلى أجزاء ميكانيكية حيوية قد لا يكون أفضل مكان للقيام به هو - هي. يمكنك أن ترى ما يحاول صانعوها القيام به ، لكنه لا يعمل بشكل جيد.

MGR Revengeance

لكن دعونا لا نتحدث عن سلبية. هذه ، بطريقتها اليابانية المميزة ، لعبة حركة رائعة للغاية. من حيث التأثيرات الفخمة والتفاصيل الفخمة ، فليس هناك ما هو موجود مع DmC: Devil May Cry أو God of War: الصعود ، لكن الأشياء المقطوعة تبدو مذهلة للغاية ولا يمكنك القول أن الكرات الثابتة تفتقر مشهد. لديها حملة طويلة بشكل معقول ودرجة من قيمة إعادة التشغيل ، مع فتح مستويات صعوبة أصعب لمنح أولئك الذين يحتاجون إلى مزيد من التحدي بدقة ما يريدون. بشكل عام ، على الرغم من ذلك ، يعاني Revengeance مقارنةً بالفن والخيال الذي يتميز به DmC الأخير ، وحتى بالمقارنة مع تحفة Platinum الخاصة ، Bayonetta. إنه ذكي ووحشي ويسبب الإدمان ، لكنه ليس مصقولًا بما يكفي ليكون كلاسيكيًا.

حكم
يمزج أسلوب Metal Gear مع أسلوب فريد من نوعه في لعبة sword-slash ، لعبة Metal Gear Rising: Revengeance أمر لا بد منه لممارسي ألعاب الحركة الأكثر صرامة. كن حذرًا ، مع ذلك ، من أنه يمكن أن يكون صعبًا للغاية ، ومع وجود كاميرا مراوغة في بعض الأحيان وهجمات العدو الرخيصة ، فهي غير عادلة. نحن نحب بقعة من Revengeance ، لكنها لا ترقى تمامًا إلى مستوى Bayonetta أو DmC: Devil May Cry.

Nvidia RTX 2070 vs GTX 1070: أيهما مناسب لك؟

Nvidia RTX 2070 vs GTX 1070: أيهما مناسب لك؟

كشفت Nvidia للتو عن بطاقات رسومات GeForce RTX الجديدة القوية بشكل لا يصدق ، والمصممة بذكاء Turing...

اقرأ أكثر

من المقرر أن تظهر Pokéland كلعبة Pokémon جديدة للهواتف المحمولة

من المقرر أن تظهر Pokéland كلعبة Pokémon جديدة للهواتف المحمولة

مع بوكيمون جو بعد تجاوز 650 مليون عملية تنزيل شهريًا في وقت سابق من هذا العام ، تتطلع Nintendo إل...

اقرأ أكثر

أفضل مرتبة 2020: أعلى مرتبة من الإسفنج المرن ، ونوابض جيبية ومراتب هجينة لنوم ليلي مثالي

أفضل مرتبة 2020: أعلى مرتبة من الإسفنج المرن ، ونوابض جيبية ومراتب هجينة لنوم ليلي مثالي

نقضي جميعًا ثلث حياتنا على الأقل نائمين ، ناهيك عن الساعات الأخرى التي نقضيها في مشاهدة التلفزيون...

اقرأ أكثر

insta story