نريد جميعًا أن نلعب هذا الإصدار الجديد من Unreal Engine 4 من Castlevania
بدأ المعجبون المخلصون والموهوبون في إعادة صنع لعبة Nintendo كلاسيكية أخرى في محرك Unreal Engine 4 الرائع.
لقد رأينا الناس يعيد تصور أجزاء من العين الذهبية, بوكيمون وحتى أسطورة زيلدا: أوكارينا من الزمن في الماضي ، والآن ينتقل المعجبون إلى تحفة كونامي القوطية: Castlevania.
ديجولفز قضى الأشهر الأربعة الماضية في العمل على العرض التوضيحي أدناه ، والذي يعيد إنشاء المراحل الافتتاحية للنسخة الأصلية لعام 1986.
متحرك بأسلوب 2.5D رائع ، يعيد الإصدار الجديد خلق جو مخيف ويعشق عشاق الإضاءة القمعية من المغامرة الكلاسيكية.
متعلق ب: مراجعة Battlefield 1
لم يصدر Konami إدخالًا جديدًا في امتياز Castlevania منذ ذلك الحين أسياد الظل 2 عام 2014 ، والذي لم يلق استقبالًا فاترًا من النقاد والمعجبين.
يشتهر الناشرون بإغلاقهم لمشاريع طموحة ومحبوبة مثل هذه ، مع قيام نينتندو بإغلاق مطرقة الحظر على عدد من عمليات إعادة صنع الهواة.
إذا وقع نفس المصير على هذا ، فعلى الأقل سيكون لدى المعجبين ملطخ بالدماء: طقوس الليل لنتطلع إليه.