الشر المقيم: الوحي - الشر المقيم: الوحي
الأقسام
- صفحة 1مراجعة Resident Evil: Revelations (2017 HD)
- الصفحة 2Resident Evil: Revelations - قضايا الذكاء الاصطناعي ومراجعة الاستئناف الدائم
قد يصاب المحاربون القدامى بخيبة أمل بسبب بعض التغييرات في طريقة اللعب. اختفى إطلاق النار الذي يركز على الرأس في RE4 و RE5 ، وبينما يوجد ميكانيكي للصعق أعداؤك ومن ثم التخلص من بعض الأضرار يدًا بيد ، إنها مخاطرة وغير مجزية بعض الشيء مناور. السبب الوحيد لاعتماده هو أنه في مستويات الصعوبة العالية ، تكون الذخيرة غير متوفرة إلى حد ما. تم أيضًا تغيير نظام ترقية الأسلحة ، حيث تم استبدال التاجر المخيف للألعاب الأخيرة بأوامر السير الخاصة به لاستبدالها بنظام بسيط من الأجزاء المخصصة للتبديل / التبديل.
![الشر المقيم: الوحي الشر المقيم: الوحي](/f/98f28a6b7c7e5a867cbc6f97d67ab344.jpg)
أفضل إضافة جديدة هي الماسح الضوئي - جهاز التكوين - الذي يكسبك نقاطًا إضافية لمسح المناظر الطبيعية والجثث والوحوش ، والتي تأتي بمفردها لاكتشاف الأشياء المخفية والاختباء الوحوش.
أكبر خيبة أمل في Revelations - والأقرب إلى تذكيرك بأن هذه لا تزال لعبة محمولة - هي الذكاء الاصطناعي. أولئك الذين كرهوا Shiva الخاص بك الذي يتحكم فيه المعالج ، في RE5 ، لا ينبغي أن يكونوا قلقين للغاية. في حين أن رفاقك الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي في Revelations قد يكافحون للتنقل على الرفوف أو أكشاك المراحيض ، فهم على الأقل لا يهدرون القنابل اليدوية على كائنات الزومبي المنفردين أو يستغلون كل الأعشاب.
لا ، المشكلة الحقيقية هنا هي الذكاء الاصطناعي للعدو. بعد الخصوم الشرسين لـ RE4 و RE5 ، فإن التعرض للهجوم من قبل المسوخات المتثاقلة ذات البشرة الهلامية - حتى المسوخات ذات البشرة الهلامية المتثاقلة ذات الزوائد الشائكة - أمر مخيب للآمال بعض الشيء. هؤلاء الرجال ليس لديهم أي حيل محطمة للنافذة ، أو حيل التفاف لمفاجأة لك. في الواقع ، إنهم يكافحون من أجل شق طريقهم حول عقبات بسيطة وأحيانًا حتى الزوايا ، ولا يشكلون أي تهديد إلا من خلال عدد من الصلابة المطلقة. لكن الغريب أن هذه ليست كارثة. لا تزال اللعبة تتمتع بنصيبها من الصدمات والمخاوف ، كما أن الإعدادات الضيقة والخانقة تبقي التوتر مرتفعًا على الرغم من حماقتها.
![الشر المقيم: الوحي الشر المقيم: الوحي](/f/c4fe5996f2c662091e21ab89a1a11b2f.jpg)
علاوة على ذلك ، تتمتع Revelations ببعض اللحظات الرائعة. معارك الزعماء صعبة وممتعة ، هناك معركة جري رائعة ضد ساحرة متحولة ضاحكة تتسلل في أعمدة التهوية ، بعض اللحظات المتوترة في منطقة آسن غارقة في المياه وقسم مبكر حيث تُترك خالية من الأسلحة وتعتمد على السرعة والمكر للبقاء على قيد الحياة. في حين أن الوحي له عيوبه ، لا يمكنك القول بصدق أنه يخلو من الخيال.
والتجربة ما يهم هنا. ربما كافح 3DS لمعظم سنته الأولى ، ولكن مع Super Mario 3D Land و Mario Kart 7 والآن لقد حصلنا أخيرًا على ألعاب جذابة وغامرة مثل أي شيء يمكن أن تجده في المنزل وحدة التحكم. عند تشغيل Revelations ليلاً مع سماعات الرأس ، وجدناها في كل مرة محطمة للأعصاب وذات أجواء رائعة كما ينبغي أن تكون Resident Evil ، و في حين أنه لا يرقى إلى ارتفاعات الستراتوسفير لـ Resident Evil 2 أو Resident Evil 4 ، فإنه يقف بشكل جيد مع العناوين الأخرى في السلسلة. الحملة طويلة بما يكفي لوضع بعض ألقاب وحدة التحكم الرئيسية في العار ، وموقف Capcom المعتاد من المكافآت غير القابلة للفتح ، مع نظام "المهام" الثانوية ، يمنحها درجة عالية من قيمة إعادة التشغيل.
![الشر المقيم: الوحي الشر المقيم: الوحي](/f/eaa09b64994575675c776b4866b76e3b.jpg)
وهذا قبل أن نتحدث حتى عن Raid ، تم إلغاء قفل وضع المكافأة بمجرد كسر الفصول الثلاثة الأولى. يتم اللعب الفردي أو التعاوني من خلال شبكة WiFi المحلية واللعب عبر الإنترنت ، ويقوم Raid بتقسيم بيئات اللعبة إلى قطع صغيرة الحجم مع نقطة دخول ونقطة خروج والكثير من الوحوش بينهما. يمكن ربح الأسلحة والامتيازات وترقيتها ، وعلى الرغم من وجود ميل للاعب واحد للهيمنة في المساحات الضيقة للعبة ، فإن اللعب إدمانًا وممتعًا حقًا.
حكم
يضع الذكاء الاصطناعي المشكوك فيه Revelations في وضع غير موات ، ولكن بخلاف ذلك ، يبدو هذا ويشعر ويلعب مثل Resident Evil المناسب ، مع كل الإيجابيات والسلبيات التي ينطوي عليها ذلك. من الناحية الرسومية ، يعد هذا دليلًا على ما يمكن أن يفعله نظام 3DS عند الضغط عليه ، وبينما يمكن أن تبدو حملة اللاعب الفردي وكأنها خطوة إلى الوراء عن سنوات RE4 / RE5 ، إلا أنها زاحفة ومليئة بالإثارة وغامرة تمامًا.