Tech reviews and news

Need for Speed: The Run Review

click fraud protection

الايجابيات

  • صور Frostbite 2 الجميلة
  • يمكن أن يكون السباق عبر البلاد مثيرًا
  • تضيف أحداث Autolog والتحدي جاذبية طويلة الأجل

سلبيات

  • محبط ومثير للغضب
  • أبطال بلا سحر وقصة مرهقة

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 34.99 جنيهًا إسترلينيًا
الحديث عن اطلاق النار على نفسك في القدم. بعد فترة عامين عملت فيها EA Games بجد لإعادة تشغيل امتياز Need for Speed ​​، Need for Speed: The Run هو تذكير غير مرحب به بما دمر سمعة المسلسل في البداية مكان. بعد منح العهود لفريق Burnout في Criterion من أجل Hot Pursuit الممتازة و Slightly Mad Studios من أجل Shift و Shift 2 الأقل تصنيفًا ، عادت EA Need for Speed ​​إلى EA Black Box ، العقل المدبر وراء الحاجة المحبوبة جدًا إلى السرعة: المطلوبين ، ولكن أيضًا الحاجة الكارثية إلى سرعات الكربون والسفرة و ProStreet.
نيد فور سبيد: ذا ران

مثل تلك الألعاب ، يعد The Run نوعًا من المتسابقين السينمائيين المليئين بالحركة ، على الرغم من أنه يتخلى عن أي طموحات العالم المفتوح لتيار أكثر خطية من الأحداث. بطريقة ما ، قرار EA هو ما يعادل قول Warner Brothers لكريستوفر نولان "مرحبًا ، نحن نحب Batman Begins و The Dark Knight ، لكننا نرغب في منح جويل شوماخر ذلك فرصة. بعد كل شيء ، من الذي لا يحب الحلمات على الباتسوت؟ "

المفاجأة هي أن لعبة Need for Speed: The Run ليست في أي مكان بالقرب من سيئة مثل Undercover المروع. الشيء المحبط في الأمر هو أنه جيد جدًا تقريبًا. لسوء الحظ ، يغطي هذا تقريبًا عددًا من الأخطاء التي تتضافر لجعلها واحدة من أكثر الألعاب المزعجة التي لعبناها هذا العام.

نيد فور سبيد: ذا ران

ما الجيد في ذلك؟ حسنًا ، لقد اختفى الاستكشاف الحضري المتجول لدورة المطلوبين / الكربون / المتخفي ، جنبًا إلى جنب مع مشاهد الفيديو البشعة. بدلاً من ذلك ، The Run هي قصة سباق غير قانوني من الساحل الغربي إلى الساحل الشرقي لأمريكا ، بدءًا من سان فرانسيسكو ، عبر الصحراء وجبال روكي والسهول الغربية الوسطى قبل أن تنتهي في شيكاغو ونيو يورك. الجانب السلبي لهذا هو أنك ستضطر إلى المعاناة من بطل الشارع الشرير الذي لا يطاق ، وبعض التمثيل الصوتي الذي لا حياة له والبعض تسلسل الأحداث السريعة البائسة ، ولكن الاتجاه الصعودي هو رحلة طريق عالية السرعة مجيدة عبر تضاريس متنوعة من الولايات المتحدة الامريكية.

نيد فور سبيد: ذا ران

مع محرك DICE's Frostibite 2 المسؤول - كما هو مستخدم في Battlefield 3 - تبدو لعبة Need for Speed: The Run رائعة بشكل متكرر. قد تقدم Forza 4 و GT5 سيارات أكثر تفصيلاً ، لكن لم يقم أحد بصياغة المسارات التي تبدو مذهلة مثل السباقات عبر المتنزهات الوطنية والطرق الجبلية الغادرة مليئة بالمناظر الجميلة مع مسارات وفيرة التفاصيل. السباق مقسم إلى أقسام ، كل منها يتكون من عدة أجناس فردية ، والبعض الآخر تحصل الأجزاء الحضرية على القليل من المعلومات العامة ، فلكل قسم شكله الخاص ومظهره المميز لحظات.

سواء كنت تتسابق مع الخصوم والانهيار الجليدي أو تهرب من رجال الشرطة على طريق سهول عاصف ، فإن The Run يقوم بعمل تقليد جميل لفيلم ثقيل عن مطاردة السيارات ، وتم تنفيذ الحوادث وحطام السيارة بشكل عام. فلا عجب أن يستطيع مايكل باي تقديم مثل هذا المقطع الدعائي المغري ؛ الجري حق في شارعه.

ويمكن أن تكون مثيرة للغاية. بينما تقتصر الأحداث بشكل أساسي على السباقات المستقيمة ، وسباقات نقاط التفتيش ، وأحداث الإقصاء ، ومعارك الزعماء - كل ذلك مع أو دون مطاردة الشرطة - تؤدي السرعات العالية وتصميم المسار القوي وعرقلة حركة المرور دورًا جيدًا في رفع مستوى الأدرينالين في مرات. في الواقع ، هناك فترات يكون فيها The Run متعة للعب.

لكن - وهذا هو المكان الذي نبدأ فيه الشكوى - يمكن أن يكون أيضًا ألمًا ملكيًا صحيحًا في الخلف. قرر شخص ما في EA Black Box أنه من الجيد تقسيم كل حدث إلى أقسام محددة نقاط تفتيش ، مع تعطل أو إعادة تعيين يدوي يعيدك إلى آخر نقطة تفتيش. هذا جيد - إنه يناسب هذا النوع من المتسابقين القاسيين بشكل جيد. ومع ذلك ، قرر شخص ما أنه يمكنك إعادة التعيين خمس مرات فقط في مستوى الصعوبة المتوسطة ، أو أكثر سخاءً عشر مرات في Easy.

نيد فور سبيد: ذا ران

قد لا يكون هذا في حد ذاته مشكلة ، ولكن للعديد من القضايا الأخرى. أولاً ، تعتبر معارضة وحدة المعالجة المركزية سيئة ، مما يفرض عليك الخروج عن الطريق ويلحق بك في غضون ثوانٍ من أي خطأ بسيط من جانبك ، وثانيًا ، يتطلب كل حدث أن تنتهي أولاً. انتهي من المركز الثاني ، وسيتعين عليك إعادة تشغيل shebang بالكامل. ثالثًا ، يبدو أن أي رجال شرطة يطاردونك يركزون عليك حصريًا ، مما يجعل حياتك بائسة مع المراكب وحواجز الطرق بينما تترك المنافسين الآخرين سالمين في الغالب.

أخيرًا ، يمكن إعادة ضبطك تلقائيًا لمغادرة الطريق. المسافة الفعلية غير متسقة من سباق إلى آخر أو حتى نقطة تفتيش إلى نقطة تفتيش ، والمراقبة تتلاشى الشاشة إلى اللون الأسود تمامًا كما لو كنت على وشك العودة إلى مدرج المطار وهو أمر مزعج للغاية بالفعل.

تخلص من بعض المناورة المتغيرة للغاية ، مع السيارات ذات الذيل السمكي لأدنى عذر ، ولديك وصفة لمستويات خطيرة من التوتر. في حين أن طلب مستوى الصعوبة إلى السهل سيساعد ، فإنه يجعل الأجزاء الكبيرة من The Run أسهل قليلاً.

إذا لعبت طوال السباق بأكمله في جلسة واحدة ، ولم تفشل أبدًا في حدث واحد ، فستنتهي حملة اللاعب الفردي الرئيسية في The Run في غضون ساعتين تقريبًا. من الناحية العملية ، هذا غير مرجح للغاية ، لكنها ليست لعبة تريد فيها إزالة كل التحديات لمجرد تجاوز الارتفاع المستحيل الغريب.

نيد فور سبيد: ذا ران

هناك أيضًا شعور بأن اللعبة تهدر سياراتها النجمية. تتم مطالبتك أحيانًا بالترقية ، وهناك مرائب في الطريق حيث يمكنك التبديل من مركبة إلى أخرى. هناك أيضًا سبب للقيام بذلك ، حيث ستمنحك سيارات العضلات أوقاتًا أسرع على مسارات الطرق السريعة الأكثر استقامة ، بينما تتكيف النماذج الغريبة والرياضية بشكل أفضل مع الدورات التدريبية الأكثر تطلبًا. على الرغم من ذلك ، أثبتت السيارات القوية صعوبة التعامل معها لدرجة أنه سرعان ما يصبح من المغري تجاهلها تمامًا ، واختيار أسرع السيارات الغريبة المتوفرة حاليًا.

نيد فور سبيد: ذا ران

ثلاثة أشياء تخفف كل هذا الألم. أولاً ، يؤدي إكمال كل قسم من The Run إلى فتح سلسلة من أحداث التحدي لهذا القسم ، مما يفتح بشكل فعال لعبة بديلة للاعب واحد. ثانيًا ، كل هذا يرتبط مع نسل نظام Hot Pursuit's Autolog ، لذا فأنت تقارن باستمرار أداءك بأداء أي صديق اشترى اللعبة أيضًا. أخيرًا ، يمتلك The Run خيارًا قويًا متعدد اللاعبين ، حيث يتم تنظيم الأحداث في قوائم تشغيل متخصصة تسمح لك بالتركيز على الأنماط والمسارات التي تفضلها. ليس من الصعب العثور على لعبة ، ومع عدم وجود ذكاء اصطناعي يزعجك ، يمكن القول إن الإجراء يعمل بشكل أفضل قليلاً. ومع ذلك ، فهي ليست رقعة على Hot Pursuit في هذا الصدد.

حكم
لا حرج في الفرضية الأساسية لـ The Run ، ويمكن أن تكون صورها الرائعة والدورات التدريبية الجميلة عبر البلاد هي الأساس للعبة سباق رائعة. للأسف ، يمكن أن يكون التنفيذ قذرًا ويمكن أن تكون اللعبة محبطة بشكل مخيف ، في حين أنه كلما قل الحديث عن القصة ومشاهد الحركة كان ذلك أفضل. إذا أرادت EA البناء على النجاحات التي حققتها Hot Pursuit و Shift 2 ، فلم تكن هذه هي الحاجة إلى السرعة التي كانت بحاجة إلى إصدارها.

مراجعة كاميرا يي ميني داش

مراجعة كاميرا يي ميني داش

الايجابياترخيص جدالوحة LCD مدمجةلاسلكي مدمجسلبياتجودة الصورة رديئة في ضوء الشمس المباشرلا يوجد GP...

اقرأ أكثر

التوافق مع الإصدارات السابقة من PS5: هل ستلعب وحدة التحكم من Sony ألعابك القديمة؟

التوافق مع الإصدارات السابقة من PS5: هل ستلعب وحدة التحكم من Sony ألعابك القديمة؟

ال PS4 لقد كانت جزءًا من حياتنا في الألعاب لما يقرب من ست سنوات حتى الآن ، مما جلب معها عددًا كبي...

اقرأ أكثر

سيكون جهاز Mac Pro متاحًا للطلب غدًا

أبل لديها وعد منذ فترة طويلة سيكون جهاز Mac Pro المحدث منتجًا لعام 2019 ، ومع بقاء 23 يومًا فقط ف...

اقرأ أكثر

insta story