Tech reviews and news

ملطخ بالدماء: طقوس المعاينة الليلية

click fraud protection
قادم إلى PS4 و Xbox One و PC و Nintendo Switch في عام 2018

كان Bloodstained جزءًا من تلك الموجة المبكرة من مشاريع Kickstarter الناجحة بشكل لا يصدق والتي تبدو نادرة جدًا هذه الأيام. إعادة إحياء لعبة الفيديو الكلاسيكية على غرار Castlevania التي قدمها لك الرجل الذي يُنسب إليه الفضل في اللعب دور كبير في تشكيل هذا النوع ، كوجي إيغاراشي ، من المفهوم لماذا كانت هذه اللعبة ضخمة دعم. الآن أخيرًا يمكن تشغيله في E3 2018، من المؤكد أنها تبشر بالخير ، ولكن بعد الكثير من الضجيج وتحمل توقعات متساوية ، من الصعب معرفة ما إذا كانت اللعبة ستكون قادرة على تقديم كل ما يريده المشجعون بالفعل.

Bloodstained هي لعبة حركية من نوع RPG 2.5D تلعب فيها دور ميريام ، وهي يتيم خاضع للتجارب التي أدت إلى أن يبدأ جسدها في التبلور. هذه هي نتيجة طاقة الشيطان السحرية ، والتي ستحصدها طوال اللعبة.

من الناحية الرسومية ، يتميز RItual of the Night بجمال مظلل رائع لمقدمة ، وهو مشرق وملون ويخلق بعض التأثيرات القتالية الرائعة. لكن هذا يتعارض مع خلفيتها اللطيفة والحيوية ، والتي بالكاد تبدو قوامها كما لو كانت من الجيل السابق ، ناهيك عن هذا الجيل. يبدو أن محاولة إطلاق العنوان عبر كل وحدة تحكم ، بما في ذلك Vita ، أعاقت إخلاصها البصري ، وهو عار. على الرغم من أنها ليست بشعة ، إلا أن لعبة Bloodstained بالتأكيد ليست لعبة مذهلة بكل المقاييس والأساسية في أحسن الأحوال.

متعلق ب: أفضل ما في E3 2018

ملطخ بالدماء

في العرض التوضيحي لـ E3 ، لعبت مرحلتها الافتتاحية ومقتطفًا موجزًا ​​جدًا عن ميكانيكا التصنيع المقسمة بين المستويات. قدم هذا المستوى التعليمي نظرة ثاقبة حول ماهية طقوس الليل ، وكاستلفانيا كبيرة معجب ، جعلني متحمسًا جدًا لما يمكن أن يكون عند الإطلاق ، إذا كان مؤقتًا بعض الشيء الخرقاء.

ملطخ بالدماء ، بدلاً من تقديم سلاح واحد للاعبين ، يسمح لك بالتقاط الكثير من الأسلحة المختلفة عبر المستوى ، تقدم جميعها أنماط هجوم مختلفة ستؤثر على كيفية تفاعلك معها أعداء. يتم تشجيع الضرر الناتج ووقت الهجوم والمدى في كل سلاح في الاختيار ، ويتم تشجيع التجريب جنبًا إلى جنب مع التبادل المستمر اعتمادًا على العدو الذي يواجهه العدو.

على طول الطريق ، جربت سيفًا وسيفًا عظيمًا وأحذية طويلة وحتى سوطًا مبدعًا ، وكلها لها مزاياها وتنازلاتها المختلفة. على سبيل المثال ، كان السيف العظيم قويًا ورائعًا بشكل لا يصدق كطريقة للتحكم في الحشود ، لكن وقت الشحن الطويل يعني أن الأعداء الأكثر نعومة يتمتعون بالميزة دون تباعد فعال. في هذه الأثناء ، كانت الأحذية رائعة لهجمات القفز مما يعني أنها كانت رائعة للأعداء المجنحين ولكنها كانت ذات ضرر منخفض لذا لم تكن فعالة للاستخدام لفترات طويلة.

أحد الجوانب السلبية لهذا هو الاضطرار إلى تبديل الأسلحة في قائمة الإيقاف المؤقت ، لكن ذلك لم يكن متكررًا بما يكفي لأكون مزعجًا ، وغالبًا ما أغير الأسلحة لمجرد أنني فتحت شيئًا جديدًا و لامع.

متعلق ب: ألعاب Xbox One القادمة

ملطخ بالدماء

يمكنك أيضًا فتح درع جديد ، مما يعزز دفاعاتك وإحصائيات أخرى ، ولكن مع ضيق الوقت في هذا العرض التوضيحي ، لم يكن لدي حان الوقت لتصفية القوائم والتحقيق في كل ما فعلته الملحقات الجديدة ، نظرًا لتكرار القطرات بشكل لا يصدق. لكن تواتر الأشياء الجديدة يعني أن المعارك كانت مجزية باستمرار ، ولكن مرة أخرى تعني أن أ يتم قضاء الكثير من الوقت في قائمة الإيقاف المؤقت ، وهي فكرة قد تصبح مشكلة على مدار المسار الكامل لعبه.

عندما لا تكون في قائمة الإيقاف المؤقت ، فإن القتال نفسه يكون ممتعًا في الغالب. أنواع الأعداء لطيفة ومتنوعة وبالتأكيد لديها Castlevania التي تمر عبر عروقها. يستغل الأعداء عدم قدرة شخصيتك على الهجوم من جميع الزوايا ، ويأتون بزاوية 45 درجة يجبرك على التحرك حول الشاشة والتركيز بشدة على التباعد والنظر في هجماتك بشدة بحرص.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بـ Castlevania ، من المحتمل أن تكون التجربة مزعجة. يبدو أن التوقيت بين ضرباتك متأخر قليلاً ، مما يعني أنه يمكن أن يشعر بالارتباك. يمكن أن يؤدي عدم وجود أي نظام تحرير وسرد إلى جعل هجمات المتابعة بطيئة ، كما لو أن العدو يتمتع بميزة بعد أن تضربه ، خاصة وأن البعض يمكنه تجاوز ضرباتك. عندما يتطلب العدو أربع أو خمس ضربات لينزل ، ويمشي من خلال بعضها ليعطيك واحدة خاصة به ، فقد يكون الأمر مزعجًا.

أيضًا ، الدفاع الوحيد ضد الأعداء الزائرين الذين يأكلون هجماتك ويستمرون في القدوم هو ببساطة إما الهروب أو استخدام خطوة خلفية غير فعالة. والسبب في عدم فعاليته هو أنه ، عند استخدامه ، يجعل ميريام تتراجع عن وجهها.

متعلق ب: أفضل ألعاب PS4

ملطخ بالدماء

هذا يبدو جيدًا ، ولكن إذا كنت قد بدأت بالفعل في الهروب من العدو ، فإن الخطوة الخلفية ستأخذك نحو العدو ، مما يجعلها غير مجدية. هذه التناقضات الطفيفة في آليات القتال هي التي تجعل ملطخ بالدماء يشعر بالارتباك ، ويفتقر إلى مستوى الصقل الذي يقوم به المنافسون ، ولماذا يقدم هؤلاء مستوى من الرضا هذا حاليًا يفتقر.

بشكل عشوائي ، عندما يموت العدو ، سوف يسقطون شظية تمتصها ميريام ، مما يمنحها قوة سحرية جديدة ، ستجهزها على الفور. هذه تضيف نطاقًا إلى ترسانتك ويمكن أن تكون مفيدة جدًا في المعركة. كما أن معرفة أي منها يستغل نقاط ضعف العدو سيكون أمرًا أساسيًا. في العرض التوضيحي ، تم إلغاء قفل عدد قليل ، ولكن كان هناك نقص في الحصول على فرصة للتعمق فيها حقًا ، لذلك تمسكت بالسيوف والسياط الموثوق بها.

الإنطباعات الأولى

على الرغم من أنني متحمس بالتأكيد لـ Bloodstained ، إلا أنه يحتوي حاليًا على بعض التناقضات الميكانيكية التي يجب تسويتها حتى تعمل كتجربة حقيقية تشبه Castlevania. الأعداء بخير ، لكن الشخصية الرئيسية وطريقة تحكمها تحتاج إلى الكثير من العمل لكي يقوم اللاعب بذلك لديهم حقًا جميع الأدوات المتاحة لهم ، بدلاً من الشعور بأننا نعوضهم باستمرار نقائص.

مراجعة Asus ROG GX800

مراجعة Asus ROG GX800

المواصفات الرئيسيةرباعي النواة Intel Core i7-6820HK2x Nvidia GeForce GTX 980الوزن: 5.7 كجمحوض تبر...

اقرأ أكثر

تسربت صور Huawei Ascend P7 قبل الإطلاق

تسربت صور Huawei Ascend P7 قبل الإطلاق

تم تسريب مجموعة من صور Huawei Ascend P7 قبل الإطلاق الرسمي للهاتف الذكي الأسبوع المقبل. بعد أسبوع...

اقرأ أكثر

ثلاثية Mass Effect مدرجة في Xbox One و PS4 من قبل بائع التجزئة

تم إدراج Mass Effect Trilogy لـ أجهزة إكس بوكس ​​واحد و PS4 بواسطة بائع تجزئة تشيلي. يبدو أن BioW...

اقرأ أكثر

insta story