يعاني Just Cause 3 من مشاكل في معدل الإطارات على كل من PS4 و Xbox One
مجرد سبب 3 يعاني من مشكلات متكررة في معدل الإطارات على كل من PS4 و Xbox One ، وفقًا لتقرير حديث.
هناك العشرات من الانفجارات والأشياء المجنونة الأخرى في Just Cause 3 ، وقد ثبت أنها تفرض ضرائب كبيرة على وحدات التحكم الحديثة.
يتم تشغيل أحدث إصدار من Avalanche Studios بدقة 1080 بكسل على PS4 و 900 بكسل على Xbox One ، وتستهدف معدل إطارات مقفل يبلغ 30 إطارًا في الثانية.
لسوء الحظ ، غالبًا ما يفشل Just Cause 3 في تلبية هذا الحد الأقصى لمعدل الإطارات على كلا النظامين الأساسيين ، إلى جانب عدد من المشكلات الأخرى التي تم الإبلاغ عنها.
مسبك رقمي تحليل تقارير اللعبة قضايا إطار متسقة خلال لحظات من العمل المكثف.
متعلق ب: PS4 مقابل Xbox One
يبدو أن أداء Xbox One هو الأسوأ ، على الرغم من أن إصدار PS4 له نصيبه العادل من المشاكل أيضًا.
أوضح الموقع: "لا يمكن لأي إصدار من Just Cause 3 الحفاظ على 30 إطارًا في الثانية مغلقًا ، ولكن إصدار Xbox One هو الذي يوفر مستوى أقل بشكل ملحوظ من الانسيابية داخل اللعبة".
تبدو إصدارات وحدة التحكم في Just Cause 3 "مكافئة للإعداد العالي في لعبة الكمبيوتر الشخصي" ، وهذا خبر سار.
ومع ذلك ، قد يواجه العديد من لاعبي الكمبيوتر مشكلة في تشغيل اللعبة على الأجهزة متوسطة المستوى.
"يمكن لبطاقة GTX 950 المقترنة بمعالج Haswell Core i3 تشغيل Just Cause 3 بسهولة عند 1080 بكسل بحد أقصى مع SMAA anti-aliasing و 8x تصفية متباينة الخواص والبقاء جيدًا شمال 30 إطارًا في الثانية ، "Digital Foundry قالت.
"بطاقة" go to "الخاصة بنا لألعاب الكمبيوتر ذات الميزانية المحدودة - GTX 750 Ti - تواجه صعوبة على الرغم من الانخفاض إلى 23 إطارًا في الثانية كحد أدنى حتى مع تقليل جودة الظل إلى الإعداد العالي (على الرغم من أن رفع تردد التشغيل يمكن أن يساعد)."
نأمل أن يكون لدى Avalanche Studios خطط لإصلاح Just Cause 3 في المستقبل ، حيث أن الأداء المبلغ عنه أقل من مثالي.
Just Cause 3 متاح الآن لأجهزة PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي.