Tech reviews and news

هالو 5: مراجعة الأوصياء

click fraud protection

الايجابيات

  • كلاسيك هالو القتالية
  • تمتزج الآليات التعاونية والحركة الجديدة بشكل جيد
  • مجموعات مذهلة وعوالم غريبة
  • المرئيات الأكثر روعة في Xbox One
  • وسائط Arena و Warzone الرائعة والمسببة للإدمان

سلبيات

  • بعض التسلسلات الخرقاء حقا
  • القصة ستكون مثيرة للانقسام

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 39.95 جنيهًا إسترلينيًا
حصريًا لـ Xbox One
Halo 5: تاريخ إصدار Guardians - 27 أكتوبر

Halo 5: مراجعة لعبة Guardians Multiplayer

أولا ، الخبر السار. تم تشغيل خوادم Halo 5 لمدة أسبوع حتى الآن ، وليس هناك ما يشير إلى أي من المشكلات التي أصابت The Master Chief Collection في ولفترة طويلة بعد الإطلاق. يبدو التوفيق بين اللاعبين سلسًا ونادرًا ما نضطر إلى الانتظار لأكثر من بضع دقائق حتى تبدأ المباراة. أوقات التحميل ليست مروعة ، وتعمل الحركة بسلاسة بمجرد أن تكون في المباراة. ربما كان على 343 Industries أن تتعلم بالطريقة الصعبة ، لكنها على الأقل تعلمت. تم إطلاق Halo 5 في حالة عمل صلبة.

الآن الخبر السار حقًا: لم تكن لعبة Halo متعددة اللاعبين أفضل من أي وقت مضى. بينما سيتعين علينا التعايش مع الافتقار إلى وضع Forge واللعب على الشاشة المنقسمة ، فإن ضربة Halo 5 المزدوجة من Arena و Warzone تبث حياة جديدة في الامتياز. حيث تعيد Arena تنشيط Halo باعتبارها لعبة إطلاق نار صديقة للرياضات الإلكترونية ، فإن Warzone تجعلها تعمل كمدفع واسع النطاق على طراز Battlefield مع بعض التقلبات الخاصة به. سواء كنت تفضل ألعاب FPS الخاصة بك على الإنترنت بأسلوب CoD أو Battlefield ، فأنت مضمون إلى حد كبير أنك ستحب ما تجده هنا.

الشيء المثير للاهتمام في Arena هو كيف تشعر بالتعريد والمدرسة القديمة. الخرائط بسيطة وسهلة التعلم وخالية من الفوضى ، كل واحدة مكتظة بطرق الدوريات ونقاط الاختناق والممرات السريعة والمساحات المفتوحة والممرات الجانبية المخادعة.

تعود الأوضاع إلى الأيام القديمة والذهبية لـ Slayer و Capture the Flag و Stronghold ، وحتى المذيع هو عودة إلى Unreal Tournament 2. في معظم الأوضاع ، يبدأ اللاعبون ببندقية هجومية وماغنوم ، ولكن تنتشر بنادق المعركة و SMGs ، بينما تتوفر أمثال بنادق القنص وقاذفات الصواريخ وعجلة البلازما الجديدة بشكل دوري في مواقع ثابتة. على الرغم من طريقة عرض المشاهد الحديدية الجديدة "للرابط الذكي" ، فإن Arena لا تبدو وكأنها تطور خيال علمي لـ Call of Duty ، ولكنها تطور طبيعي من Halo و Unreal Tournament وحتى Quake 3.

متعلق ب: نصائح وحيل هالو 5
هالو 5
إنها ليست كلها مدرسة قديمة ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن Halo 5 تهز الأشياء حقًا عندما يتعلق الأمر بالحركة. من المؤكد أن حركات البارجة والباوند الأرضي رائعة ، لكن الركض الجاهز دائمًا ، والتعزيز النفاث ، يتهرب من القفز والاستيلاء أثبتت التحركات أنها تحويلية ، مما يتيح لك التسريع حول الخرائط وإنشاء طرق جديدة كان من الممكن أن تكون في السابق مستحيل. لطالما كانت Halo لعبة إطلاق نار تركز على المهارة ، لكن خيارات الحركة الجديدة تضيف أبعادًا جديدة كاملة للعرض الاستعراضي.

يصل النهج المنقح إلى ذروته مع وضع الاختراق الجديد ، حيث يتم التخلص التدريجي من جميع التفاصيل ذات المناظر الخلابة تقريبًا لتقديمها خرائط مبسطة مع مرئيات تشبه Tron ، حيث يندفع فريقان على بعضهما البعض بهدف التقاط العلم أو إخراج معارضة. إنه سريع وقاتل وإدمان بشع ، على الرغم من أنني أظن أن مستويات المهارة والاستراتيجية المتضمنة ستحسب الكثير من اللاعبين على المدى الطويل. من الواضح أنها مصممة للرياضات الإلكترونية ومن المحتمل أن تصبح المفضلة هناك. سيكون البقية منا أكثر من سعداء ببقية أوضاع الحلبة. لست متأكدًا عندما وجدت لعبة إطلاق نار تنافسية تسبب الإدمان على الفور ، لكنني متأكد تمامًا من عدم وجود Halo في العنوان.

منطقة الحرب شيء آخر. من خلال دمج Player v Player و Player v Environment action ، جعلت 343 Industries شيئًا مميزًا حقًا. من ناحية أخرى ، فإن الإعداد الأساسي - خرائط واسعة النطاق ، وفرق مكونة من 12 لاعبًا ، ونقاط تحكم متعددة للاحتفاظ بها - ليس بالأمر غير المعتاد ، والخرائط ليست كبيرة مثل خرائط Battlefield. سيكون وضع Hardpoint في Titanfall نقطة أفضل للمقارنة. ما تضيفه Warzone ، مع ذلك ، هو عمليات التوغل المنتظمة من قوات العهد ورؤساء بروميثيان ، حيث يمكن أن تكسبك هزيمة الموجة / الرئيس المزيد من النقاط نحو إجمالي 1000 فائز بدلاً من مجرد الاحتفاظ بـ الأهداف.
هالو 5
هذا يغير الديناميكيات تمامًا. حيث تطلب منك معظم الأوضاع من هذا النوع إعطاء الأولوية للهجوم أو الدفاع ثم تحديد أفضل مكان لإعارة قوتك النارية ، تتطلب Warzone أنت تراقب نصف عينك على الموجات والرؤساء القادمين أيضًا ، خاصة وأن هزيمة بعضهم يمكن أن يحول النتيجة الكاملة معركة. علاوة على ذلك ، هناك نظام الطلبات بالكامل الذي يجب مواجهته ، حيث يكسبك العمل في ساحة المعركة الطاقة اللازمة لإنفاقها على الأسلحة والدروع والامتيازات والمركبات ، مع توفر الأمثلة الأكثر قوة فقط كمستوى الطلب يرتفع. وهذا بدوره يضمن تصعيد العمل بشكل جيد مع استمرار المعركة. عليك التفكير مليًا في الوقت الذي تنفق فيه نقاطك وماذا تفعل ، مع التأكد من أن لديك أفضل الأدوات للمهمة التي تقوم بها. هل تختار هذا المنشار اللحمي الآن وتقطع شوطًا من خلال الخصم ، أو تدخر من أجل Ghost أو Mantis لاحقًا؟ في الواقع ، هل أنت متأكد حقًا من أنك تريد المخاطرة باستخدام الأشياء الجيدة النادرة وفقدانها؟

يجلب نظام الطلبات أكثر احتمالية للجدل ، نظرًا لأن الطلبات عبارة عن عناصر قابلة للاستهلاك لن تجدها إلا في الحزم ، مثل البطاقات القابلة للتحصيل ، والتي يمكنك فتحها بين المباريات. يتم منحك بعض الحزم ببساطة ، بينما يمكن شراء حزم أخرى باستخدام أرصدة يتم ربحها أثناء اللعب. ومع ذلك ، يمكن شراء الآخرين بأموال حقيقية في المتجر داخل اللعبة. لست بحاجة إلى توضيح المخاطر المحتملة ، لكن 343 Industries تعاملت مع المشكلة غير السارة المتمثلة في عمليات الشراء داخل التطبيق بشكل جيد نسبيًا. في حين أنه يمكن للاعبين الأثرياء ولكن غير المجديين شراء أسلحة ودروع أفضل ، لا يمكنهم في الواقع استخدامها دون بناء الطاقة أو حتى يرتفع مستوى Req. في هذه الأثناء ، يمكن للاعبين الأكثر كفاءة (وحتى اللاعبين غير الأكفاء إلى حد ما مثل مراسلك المتواضع) تكوين مجموعة كبيرة بما يكفي دون أن يدفعوا ما يكفي لإبقائهم في اللعبة. الشيء المهم هو أنه لا يشعر بعدم التوازن ، والدفع لا يبدو أنه جزء ضروري للاستمتاع باللعبة.
هالو 5: الأوصياء 5
هذا رائع ، لأن Warzone رائعة. لا يحتوي على الخرائط أو المقياس إلى Battlefield 4 الأفضل باعتباره مطلق النار على نطاق واسع ، ولكنه يضيف شيئًا جديدًا إلى Halo لم يكن موجودًا من قبل. إنها كبيرة ومثيرة وتعطيك المباريات الأطول لعبة يمكنك حقًا أن تشغلها ، وفريق يمكنك حقًا التشجيع عليه. إنه نوع من الوضع حيث يمكنك أن تطرق أبواب الهزيمة ، فقط للحصول على تحول في اللحظة الأخيرة ومن خلال اللعب الجيد الذي يركز على الفريق ، يمكنك رؤية انتصار فريقك. إنه وضع ستشعر فيه بالإثارة مع مجموعة Spartans معًا وتذهب لتفجير صفوف العدو لاتخاذ هدف. إذا كان ذلك يجعلك تتمنى أحيانًا أن يتمكن 343 من تجميع 12 لاعبًا أو 24 لاعبًا وضع Firefight ، إذن فهو فقط لأنه يقوم بعمل جيد في جعل معركة Halo واسعة النطاق كذلك آسر. هناك القليل في بداية الغارة على خريطة Apex 7 الذي يجعلني دائمًا أفكر في رسام خرائط هالو الصامت المهمة ، هذه المرة فقط هناك عصابة كاملة من سبارتانز على استعداد لخوض المعركة ، وسنقوم بضرب بعض الحمار العهد.

إذا كانت حملة Halo 5 مذهلة في نفس الوقت ومخيبة للآمال إلى حد ما ، فإن تعدد اللاعبين فيها أكثر من تعويض إخفاقاتها. قد تأتي لأحدث فصل في ملحمة Master Chief ، لكنك ستبقى من أجل التعاون المقنع والأوضاع التنافسية الرائعة تمامًا. إنهم جيدون بما يكفي لجعل الأوصياء أساسيين.
هالو 5

هالو 5: المراجعة الأولية للأوصياء

بالطبع هذا جيد. على الرغم من كل سوء النية هالو: The Master Chief Collectionمشاكل التوفيق بين الناس ، هالو 4 لم يترك لنا أي شك في أن الامتياز كان في أيد أمينة. تقدم Halo 5: Guardians أكثر من ذلك ، حيث تقدم كل المعارك القوية ومشهد الخيال العلمي الملحمي الذي نتوقعه من لعبة Halo ، في حين أنها تمثل عرضًا رائعًا جدًا لما أجهزة إكس بوكس ​​واحد يمكن أن تفعله عند دفعها.

هناك لحظات هنا ستبهرك ، لحظات ستجعل قلبك ينبض ، لحظات ستجعلك تبتهج ، تأوه ، تلهث وتضحك. هناك الكثير من خدمات المعجبين ولا يوجد نقص في الرؤية الفنية أو البراعة التقنية ، ناهيك عن نوع العمل التفصيلي الذي تحصل عليه فقط عندما يكون لديك ميزانية ضخمة لتنفقها.

لذا ، نعم ، هالو 5 جيد. السؤال هو: هل هذا رائع حقًا؟

على المستويات التي تعمل بها معظم الألعاب ، فهي كذلك. هنا نحصل على قصتين متشابكتين - أو ربما قصة واحدة يتم سردها من منظورين - بينما تغير اللعبة المنظور ذهابًا وإيابًا بين Blue Team ، بقيادة Master Chief ، و Team Osiris ، بقيادة وكيل ONI السابق ، الآن Spartan ، Jameson لوك.

الرئيس يبحث عن شخص مميز بينما لوك يبحث عن الرئيس. في غضون ذلك ، بدأ تهديد Promethean الذي تم إطلاقه في Halo 4 في التسبب في مشاكل حول المجرة ، بينما تنخرط أجناس العهد في حرب أهلية فوضوية. بالنسبة لكون Halo ، هذه أوقات ممتعة.
هالو 5: الأوصياء 1
حيث تمسك Halo 4 بالعالم الفضائي لـ Requiem لجزء كبير من مدته ، تأخذنا Halo 5 في جولة صافرة من المعروف وحتى المجرة غير المعروفة ، يأخذنا إلى محطات أبحاث ONI ومستعمرات التعدين عن بعد وعوالم العهد وعوالم Forerunner. نحصل على حصتنا من التصميمات الداخلية الوظيفية للفضاء العميق ، ولكن أيضًا الأخاديد والمعابد القديمة والكهوف والغريبة بشكل لا يصدق منطقة غريبة جميلة ، ناهيك عن آثار Forerunner الغريبة والمتغيرة باستمرار والتي وضعت حتى تلك الموجودة في Halo 4 عار. إذا كنت تريد الذهاب إلى أماكن مثيرة وقتل كل أنواع الكائنات الأرضية الإضافية المثيرة للاهتمام ، فإن Halo 5 لديها بعض من الأفضل.

أينما ذهبت وأيًا كان من تلعب ، ستجد دائمًا المعركة محتدمة ، وقد أتقن 343 إلى حد كبير روتين Bungie الأساسي في تقديم سلسلة من فقاعات العمل التي تجعلك دائمًا تمضي قدمًا ، ومواجهة أعداء مختلفين في مواقف مختلفة ، وتحديد النهج الذي سينجح الأفضل.

ليس لديك فقط العهد الذي يتعين عليك مواجهته ولكن أيضًا الـ Prometheans ، مما يمنحك مجموعتين من الأعداء ، لكل منها رتب وأسلحة وأنماط وسلوكيات مميزة.

تصبح كل مهمة سلسلة من المواجهات المذهلة ، حيث تنتقل بين أنواع الأعداء وحتى المقاييس لتكتظ في معارك الدبابات ، والهجمات الجوية ، وطويلة المدى معارك القناصة ، وهروب من جلد الأسنان ، وهجمات سريعة الحركة على مواقع محصنة وأقسام بطيئة ومتسللة - أحيانًا في سياق واحد فقط مهمة. إنه يسير بخطى احترافية طوال الوقت.

متعلق ب: Xbox One مقابل PS4

هالو 5: الأوصياء 11
هناك بالطبع ديناميات جديدة. كبداية ، لست وحدك أبدًا ، ودائمًا ما تكون جزءًا من فريق مكون من أربعة رجال سواء كنت تلعب في وضع تعاوني أو لاعب واحد. هنا ، تلعب Halo 5 دورًا ذكيًا ، مما يمنحنا مواجهة ودية في لعبة Halo دون فرض ميكانيكا تعاونية شاقة ؛ أنت مجرد واحد من أربعة سبارطان ​​يعملون معًا لتحقيق هدف مشترك. عندما تلعب بمفردك ، يتم التحكم في زملائك من Spartans بواسطة وحدة المعالجة المركزية ، لكن اللعبة تسير في خطين رفيعين: أحدهما بين إعطاء منظمة العفو الدولية بعض الوكالات والسماح لها بالسيطرة على اللعبة ، والآخر بين امتلاك صلاحيات إصدار الأوامر وإجبارها على ذلك التفصيل.

لا تشعر أبدًا ، كما أفاد في بعض حلقات Call of Duty ، بأنك الحلقة الأضعف في مجموعة من الأشرار الذين لا يمكن إيقافهم ، ومع ذلك يمكن لرفاقك أن يمسكوا بأنفسهم. والنتيجة ، ستشعر وكأنك جزء أساسي ، حتى أفضل جزء ، من فريق من المؤيدين السيئين الذين لا يمكن إيقافهم. وبينما تحدد نقرة سريعة هدفًا أو موقعًا ، يمكنك عادةً أن تدع زملائك في الفريق يقومون بعملهم. بالتأكيد ، قد تكتشفهم أحيانًا وهم يقفزون بغرابة أمام باب يفتح ببطء ، لكنهم مقنعون تمامًا في معظم الأوقات.

متعلق ب: نصائح وحيل وميزات سرية على Xbox One

هالو 5: الأوصياء 13
علاوة على ذلك ، فإن أصدقاءك المتقشفين مجهزون لإعادتك على قدميك. إذا استنفد درعك وانهارت صحتك ، يمكن أن ينعشك Spartans القريب. إذا لم يكن هناك أحد في الجوار ، فسيؤدي الضغط على X إلى تنبيهه وجلبه إلى جانبك. هذا يغير طبيعة هالو قليلاً ، حيث نادراً ما تجد نفسك تموت أكثر من مرة أو مرتين في أي مكان ، لكنه يعطي 343 القليل من التراخي لإلقاء الأعداء أو المواقف التي ربما كانت كذلك في السابق صعبة. والأفضل من ذلك كله ، أنك لست مجبرًا كلاعب منفرد على رعاية الذكاء الاصطناعي بنفسك ، حيث سيتم إحياء سبارطانز المنهارة بواسطة زملائه في الفريق أو سيعيدون في النهاية عند نقطة التفتيش التالية - على الرغم من أن الإحياء المحفوف بالمخاطر يستحق أحيانًا العناء إذا قلب المد من المعركة.

ومع ذلك ، فإن أهم دور لزملائك في الفريق المتقشف هو أنهم يضيفون الكثير من الشخصية إلى اللعبة. الثرثرة المستمرة للفريق أثناء المعركة تضيف الطاقة إلى كل موقف ، تمامًا كما فعل وجود كورتانا في ألعاب Halo التي جاءت من قبل. ومن الغريب أن مهمات سبارتان لوك هي التي تستفيد أكثر من غيرها ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن فريق أوزوريس يستفيد من أداء سرقة لعبة آخر من ناثان فيليون مثل باك ؛ سمارتاس ساخر وحكيم يتنافس مع همهمات للحصول على أفضل الخطوط بصوت عالٍ في النص. همهمات تتفوق عليهم في الواقع بمجموعاتهم المضحكة من التبجح الغبي ، والهجر الضعيف ، والاجترار غريب الأطوار ، لكنها في الحقيقة شيء بعيد المنال.

متعلق ب: ترقية Xbox One HDD - كيفية ترقية مساحة تخزين Xbox One الخاصة بك

هالو 5: الأوصياء 15
وعلى الرغم من إضافة وجهة نظر حديدية ، فإن Halo 5 ليست في خطر تغيير طبيعة قتال Halo. لا يزال هذا مطلق النار من مدرسة الركض والمسدس ، وإطلاق النار من الورك ، حيث لا يوجد مجال للالتفاف خلف الغطاء و انتقاء عمليات القتل الرخيصة ، وحيث يجعل الذكاء الاصطناعي الذكي والناشئ والمدرك تكتيكيًا فكرة أفضل بكثير للاستمرار في التحرك والبقاء على اصابع الارجل. في الواقع ، هناك سبب إضافي للابتعاد عن أصابع قدميك أيضًا ، مع قفزة جديدة رائعة وحركة انتزاع الحافة التي تجعلك أكثر قدرة على الحركة عموديًا. قم برمي بارجة الكتف الجديدة وحركات الجنيه الأرضي ولم يبد أسبرطة أبدًا فوق طاقة البشر.

تكون Halo دائمًا في أفضل حالاتها عندما تجبرك على الارتجال ، والاستفادة إلى أقصى حد من المساحة المتاحة والأسلحة التي يجب عليك تسليمها لتمزيق العدو بشكل فعال ومذهل ممكن. Halo 5 مليء بتلك اللحظات ، مما يمنحك ما تطورت إلى مجموعة رائعة من USNC و العهد و أسلحة Promethean ، مع بعض الإضافات الجديدة الرائعة ، والمواجهات حيث يتم دفعك لتحقيق أقصى استفادة منهم. سيكون من دواعي سرور المعجبين أيضًا معرفة أن هناك المزيد من الأقسام الكبيرة الحجم الجاهزة للسيارات هذه المرة.

متعلق ب: التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox One - هل يمكنني لعب ألعاب Xbox 360 على جهاز Xbox One الخاص بي؟

هالو 5: الأوصياء 7
لا يعمل كل شيء على أكمل وجه. هناك قسم فظيع للغاية في مستعمرة التعدين حيث يمكنك التنصت على الشخصيات التي من المفترض ألا تخبرك بأي شيء من مسافة قدمين ؛ تسلسل ربما من المفترض أن يذكرك بخلفية لوك في الذكاء ، لكنه يتركك تتمنى أن يكون 343 قد مارس المزيد من خبراتهم. هناك مهمتان أخريان في وقت لاحق حيث لا تفعل شيئًا تقريبًا تتجول في مكان ما وتتحدث إلى NPC مهم.

لا تشعر هذه الأجزاء بأنها غير ضرورية فحسب ، بل إنها مجرد هواة إيجابية ، لتذكيرك بما لا يزيد عن لعبة FPS من الدرجة الثانية في منتصف التسعينيات. في هذه الأثناء ، يصبح الخصم المتكرر أكثر إزعاجًا مع كل مظهر ، حيث يتعذر على 343 التوصل إلى أي طريقة أكثر إثارة للاهتمام لجعله أكثر تحديًا من التكرار البسيط.

هذه ليست أشياء رئيسية. عندما يأتي كل شيء معًا - وهو معظم ما يحدث في اللعبة - تقدم Halo 5 بعضًا من أفضل مجموعات العام ، مما يجعلك تتساءل عن سبب وجود عدد قليل من الاستوديوهات التي يمكنها العمل بهذه الكثافة والحجم. إذا لم أخبرك بما هم عليه ، فذلك لأنني لا أريد أن أفسدهم من أجلك ، ولكن يجب لعبهم حتى يتم تصديقهم.

في الواقع ، كلما لعبت Halo 5 أكثر ، تساءلت أكثر عن سبب إزعاج أي شخص حتى للتفكير في فيلم Halo. هذا بالفعل أفضل من فيلم ، مع مزيد من الحركة والمزيد من الخيال والمزيد من الحيوية. على الرغم من الانزلاق الغريب (مستعمرة التعدين مرة أخرى) ، فإنها تبدو غير معقولة ، وتكتظ بالكثير من التفاصيل و الملمس في المشهد ، و Spartans وأعدائهم ، ثم طلاء كل ذلك في سينمائية رائعة إضاءة. تحتوي Halo 5 على عوالم غريبة تموت من أجلها والهندسة المعمارية الغريبة ذات العظمة الهائلة والحجم. النتيجة عمليا مثالية للملاحظات ، حيث وصلت إلى درجة الحمى في النهاية بحيث قد تبدأ في التساؤل عما إذا كانت نهاية العالم قريبة حقًا.

متعلق ب: Xbox One مقابل Xbox 360

هالو 5: الأوصياء 9
ومع ذلك ، هذا هو الشيء: إذا كان هناك أي شيء يجعل Halo 5 تنخفض ، فهي أكثر صفاتها السينمائية ، وعلى وجه التحديد ، سرد القصص. يذكرني بأحد تلك الأفلام الضخمة - Avengers: Age of Ultron هو مثال رئيسي - إنها مليئة بمشاهد الحركة الرائعة ولحظات الشخصيات الرائعة ، ولكنها لا تتوافق تمامًا كما هي ينبغي. يبدو أنه تم إسقاط المشاهد الصغيرة ولكن المهمة ، في حين يبدو أن الاكتشافات التي كان من المفترض أن تحطم العالم تبدو كذلك تمتصهم الشخصيات كما لو كانوا يعرفون كل شيء عنهم بالفعل ، لكن لا يمكن إزعاجهم لشرحها لك بشكل صحيح. هناك الكثير من الشرح ، وللمفارقة ، ليس هناك ما يكفي من حيث الأهمية.

وحتى عندما تُروى الحكاية بمهارة حقيقية ، وبسيناريو قوي وتمثيل جيد ، لست متأكدًا من أنني أشتري الاتجاه الذي تأخذ به Halo 5 السلسلة. لن أقول الكثير خوفًا من المفسدين ، لكنني أعتقد أنه سيكون طريقًا مثيرًا للانقسام - بالنسبة للبعض منا - ليس مسارًا مرضيًا للغاية.

متعلق ب: الأسئلة الشائعة حول Xbox One - كل ما تحتاج لمعرفته حول Xbox One

هالو 5
بالطبع ، الحملة ليست سوى جزء واحد من الحزمة ، ولكن مع وجود وقت محدود وإصدار مسبق لقائمة تشغيل مقيدة ، فمن السابق لأوانه قول أي شيء محدد للغاية بشأن الجزء متعدد اللاعبين. ما هو واضح هو أن وضع Arena يرى Halo مجردة من الخلف وإعادة تجهيزها لعصر e-Sports ، وتتميز بخرائط أبسط ، مجردة من التفاصيل والفوضى والتدفق المضبوط بعناية ووضع السلاح والأوضاع المصممة لزيادة السرعة وتحدي المهارات والتسليم مشهد.

يصل النهج إلى ذروته في وضع الاختراق الجديد ، مع مرئياته الشبيهة بـ Tron وأربعة لاعبين ضد أربعة ، لا توجد معارك عودة ، ولكن يمكنك رؤيتها عبر Slayer و CTF و Stronghold أيضًا. الجانب السلبي هو أنه يمكن أن يكون أمرًا لا يرحم من المبتدئين أو عديم الفائدة - وهذا هو المكان الذي يحتاج فيه 343 حقًا إلى التوفيق بين اللاعبين بشكل صحيح هذه المرة - ولكن الجانب الإيجابي هو أنها تسبب الإدمان بشكل لا يصدق. هناك أجواء من Doom / Quake / Counter-Strike في وضع Arena الذي يعد جذابًا للغاية.

مع خبرة أقل ، فإننا أقل ميلًا لقول الكثير عن Warzone ، باستثناء أنها مزيج من حروب واسعة النطاق على غرار Battlefield وتقريباً تشبه Destiny المناوشات التعاونية ومعارك الرؤساء لها الكثير من الآمال ، مع تصاعد العمل بشكل جيد مع توفر أسلحة ومركبات جديدة من خلال الطلب النظام. سنغطي كلاً من Arena و Warzone بمزيد من التعمق ، وننظر إلى استقرار الخادم والتوفيق ، في تحديث بعد الإطلاق (انظر أعلاه).

حكم
لذا ، عد إلى السؤال الأصلي: Halo 5 جيد بالتأكيد ، لكن هل هو رائع؟ حسنًا ، أنا أميل إلى الخطأ في جانب العظمة.

إنها تسير بخطى رائعة ومذهلة إلى ما لا نهاية ولديها بعض أفضل الكرات الثابتة واللحظات في أي لعبة من ألعاب Halo. ومع ذلك ، بالنسبة لي لا تصل إلى نفس الارتفاعات الدراماتيكية لـ Halo 3 أو Halo 4 ، ولا يسعني الشعور بأن القصة لا تقنع بنسبة 100 في المائة. إنها لعبة مليئة بالصدمة والرهبة ، مليئة بالإنسانية الحقيقية وروح الدعابة ، لكنها قد تكون خرقاء وتفتقر إلى الروح.

النقاط العالية الاستثنائية وتعدد اللاعبين اللامعين تجعلها لعبة لا غنى عنها لأي شخص لديه Xbox One ، ولكنها سيمر وقت طويل قبل أن نعرف ما إذا كان 343 قد اتخذ الخيارات الصحيحة هنا أو اتخذ Halo في مسار أفضل ليس سافرت.

تبلغ تكلفة Google Nexus 10 2 من Asus 350 جنيهًا إسترلينيًا

تبلغ تكلفة Google Nexus 10 2 من Asus 350 جنيهًا إسترلينيًا

تحديث: أكدت قائمة جديدة على أنظمة كاري الداخلية على ما يبدو أن Nexus 10 سيتم تصنيعه بواسطة Asus و...

اقرأ أكثر

مراجعة Sony Bravia KDL-55W905A

مراجعة Sony Bravia KDL-55W905A

الأقسامصفحة 1مراجعة Sony Bravia KDL-55W905Aالصفحة 2إعدادات الصورة ومراجعة جودة الصورةالصفحة 3مراج...

اقرأ أكثر

مراجعة بيسيل زينج كومباكت 1427 تي

مراجعة بيسيل زينج كومباكت 1427 تي

الأقسامصفحة 1مراجعة بيسيل زينج كومباكت 1427 تيالصفحة 2السلالم وشعر الحيوانات الأليفة ومراجعة الحك...

اقرأ أكثر

insta story