Tech reviews and news

مراجعة كليف باركر أريحا

click fraud protection

حكم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 34.89 جنيه إسترليني

"الأنظمة الأساسية: الكمبيوتر الشخصي ، و Xbox 360 ، و PlayStation 3 - تمت مراجعة إصدار Xbox 360."


عندما قمت بمعاينة لعبة Jericho لكلايف باركر مرة أخرى في أغسطس ، لم يكن شاغلي الرئيسي هو أن اللعبة تبدو وكأنها مطلق النار "أنا أيضًا" (لم يحدث ذلك) أو أن اللعبة تفتقر إلى الوعد (كانت تحتوي على حقائب منها). لا ، كان أكثر ما يقلقني ، في ما كان يبدو بالفعل أنه أفضل عام قضيناه في ألعاب الرماية ثلاثية الأبعاد منذ فترة طويلة ، كانت لديه فرصة للتميز. هل يمكن أن ترقى إلى مستوى إمكاناتها ، أم أنها ستقصر عن العلامة وتكون مسطحة على وجهها؟


بعد أن لعبت المنتج النهائي ، كانت الإجابة أقل وضوحًا مما توقعت. في بعض النواحي ، تتجاوز أريحا انطباعاتي الأولى. في حالات أخرى ، إنها لعبة أسوأ بكثير مما كنت أخشى. هناك علامات حقيقية هنا على التفكير الإبداعي والمهارة الفنية والتقنية ، ولكن هناك أيضًا الكثير من الأدلة على التصميم غير المتقن ، وسوء التنفيذ ، والعمل المبتذل أو العمل العام فقط. بطريقة ما ، هذا في الواقع يجعلني حزينًا أكثر مما كنت سأكون عليه لو كانت أريحا مجرد ضجيج عادي رطب.



إذا قرأت المعاينة ، فستعرف بالفعل أن اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار قائمة على فرقة ، ولكن مع استبدال الحذاء العسكري المعتاد بموضوع رعب مظلم ودموري. فرقة أريحا المكونة من سبعة أفراد - وحدة عسكرية سرية مكونة من محاربين ذوي قوى نفسية - هي تم إرسالها في مهمة لإغلاق شقاق في الأبعاد قبل أن يتم إطلاق العنان لكيان عجوز مرعب إنسانية. يتم تضمين الصدع في ما تصفه الشخصيات بأنه "الصندوق" ؛ نوع من السجن العابر الأبعاد الذي يحميها. تم فتح الصدع عدة مرات خلال حياة البشرية ، وفي كل مرة كان يسحب نسخة مشوهة من العمارة المحلية والسكان إلى الصندوق. ومن ثم ، تنقسم رحلة فرقة أريحا إلى أربعة أعمال ذات طابع خاص ، تغطي نسخ باركر للحرب العالمية الثانية ، والحروب الصليبية ، والإعدادات الرومانية والسومرية.

بشكل مضحك ، تبين أن USP الحقيقي للعبة ليس قصة باركر ، والتي - بصراحة - لا تبدو مليون على بعد أميال من X-Files يلتقي Doom ويقابل Cthulu ويلتقي مع الأجانب هراء رأيناه بالفعل مليون مرة قبل. وليست الشخصيات هي التي تتوافق بشكل مشابه مع الصور النمطية للخيال العلمي والرعب. بدلاً من ذلك ، تبين أن USP هو ما يمكن أن تفعله الشخصيات. كما هو مذكور في المعاينة ، كل عضو في فرقة أريحا لديه أسلحته وسلطاته الخاصة. Delgado ، على سبيل المثال ، هو رجل ضخم في وضع Gears of War ، مسلح بشينجون ضخم وقادر على إطلاق روح نارية يمكنها البحث عن الأعداء وتدميرهم ضمن النطاق البصري. بلاك هي قناص ، لكنها تنعم أيضًا بقدرات التحريك الذهني التي يمكنها من خلالها تحويل الحواجز وتوجيه الرصاص في حركة بطيئة إلى هدفهم. يمكن أن يبطئ كول الوقت ، بينما يمكن للكنيسة أداء طقوس الدم التي ترسي الأعداء في المكان أو تتسبب في اشتعال النيران. ستتمكن من التعامل معهم جميعًا ، حيث يتم إنهاء شخصيتك الأولية القابلة للعب في وقت مبكر ، ولكن - ببراعة - يبقى على قيد الحياة بامتلاك زملائه في الفريق. يمكنك التبديل إلى عضو آخر في Jericho فقط عن طريق استهداف تلك الشخصية والضغط على X ، أو بالضغط على X ثم التحديد باستخدام D-Pad.

ما لم يتم طرحه في المعاينة هو مدى تعقيد هذه القدرات الخاصة وتطورها جيدًا ، أو مدى أهميتها في اللعبة. العب Jericho كلاعب مطلق النار ثلاثي الأبعاد ولن تدوم خمس دقائق ؛ أعداؤك أقوياء وكثرون للغاية. وفي الوقت نفسه ، فإن نظام القيادة البسيط القائم على D-pad والذكاء الاصطناعي الضعيف (المزيد حول هذا الموضوع لاحقًا) يجعل من المستحيل بنفس القدر اللعب كقذف إستراتيجي قائم على الفريق. الحيلة ، إذن ، هي التبديل بسرعة بين الشخصيات واستخدام قوتها كما تريد من أجل التخلص من مئات من الزومبي وجوه الجمجمة والطفرات المروعة نصف المعدنية التي تتجمع طريقك.

في مواجهة عصابة من رؤوس العظام المبتسمة تنفجر بمسامير القوس والنشاب؟ يمكن لـ Black إخراجهم واحدًا تلو الآخر من مسافة باستخدام مهارات القناصة المعززة نفسياً. يقذفون الأعداء في الطريق؟ استخدم Delgado للتخلص من بعض الحرارة ، ثم اترك باقي الفريق يمحوهم. لماذا لا ترى ما إذا كان جونز ، الرائي الودود ، يمكنه امتلاك وحش واستخدام شيء قريب لإحداث اضطراب؟ أو ربما يستطيع تشرش تثبيت ذلك الشيطان الطائر في مكانه بطقوس دم ، حتى يتمكن باقي الفريق من ملء البوابة الصغيرة المرنة بالرصاص.


يبذل Jericho أيضًا القليل من الجهد لدمج هذه القوى مع جوانب أخرى من طريقة اللعب ، على الرغم من أن هذه الأمور تنحصر أساسًا في تحريك رافعة أو القيام ببعض الجري الفردي. في بعض الأحيان ، تقوم اللعبة أيضًا بتقسيم الفريق عن عمد ، مما يجبرك على التعامل مع شخصيات وقدرات معينة قد تتجاهلها عادةً. لنكن واضحين الآن: هناك بعض الأشياء الممتعة والخيالية الكامنة هنا ، ويجب أن يقال إن أريحا لا يلعب حقًا أو يشعر بأنه متوسط ​​FPS.

وبينما نطلق الثناء ، دعنا نقول أيضًا أن الرجال في MercurySteam يمكنهم أن يفخروا بالكثير من أعمالهم المرئية. محركهم المخصص قادر على تحقيق بعض النتائج المذهلة ، وعند الوحوش والألوان والهندسة المعمارية يجتمعون معًا ، كما يفعلون في قسم Crusade من اللعبة ، يصل Jericho إلى مستويات Gears of War من روعة. رمي بعض الوحوش الضخمة ، بشكل عام تصميم مخلوق رائع من مدرسة كلايف باركر للبشرة المتساقطة والدموية الأعضاء ، ولديك لعبة تبدو دائمًا جيدة وغالبًا ما تبدو رائعة - مع تحذير كبير سأأتي إليه لاحقًا على.


كما ترى ، على الرغم من كل الأشياء الجيدة ، من المستحيل تجاهل أن أريحا ببساطة ليست لعبة مسلية.

مشكلة numero uno: AI. لا يبدو أن لدى أعدائك أيًا ، أو على الأقل أي منهم تقدم بشكل ملحوظ منذ أيام Quake II. هذا جيد. لا نتوقع أن يتصرف الزومبي بذكاء ، وربما تكون اللعبة مستحيلة إذا فعلوا ذلك. ما هي المشكلة هو أن زملائك في الفريق جاهلون بنفس القدر. لقد رأيتهم يقفون وظهرهم لوابل من الرصاص بينما يفكرون في الخطوة التالية. لقد تأوهت لأن كل منهم يتناوب على السير في المنطقة المستهدفة لرجل مخيم بمتفجرات يبدو أن المقذوفات لأنهم أرادوا الانضمام إلى زملائهم الذين تم إسقاطهم بالفعل في نفس الوقت بقعة. منذ البداية ، تعرضت للهجوم من قبل أعداء الزومبي المتفجرين ، ولكن حتى ساعات على القوات الخاصة بك لم تعلم أن مفجرًا سقط ينفجر دائمًا بعد ثانية أو ثانيتين من الانهيار. ولا يبدو أنهم قادرون على استهداف بثور البقعة الصفراء على الوحوش. هؤلاء الرجال من المفترض أن يكونوا قدامى المحاربين؟ لماذا ، إذن ، هم سميكة جدا؟

لتخفيف هذا الأمر ، يرمي أريحا في نظام علاج Gears of War حيث يمكن إحياء الأصدقاء الذين سقطوا عن طريق الاقتراب وضرب X. ومع ذلك ، ادمج هذا مع ميل أريحا لإلقاء مجموعة لا نهائية من الأعداء عليك ، وفي بعض الأحيان تتحول اللعبة إلى شفاء هزلي ، حيث تتسابق مثل دجاجة مقطوعة الرأس تحاول إبقاء أكبر عدد ممكن من أفراد فرقة أريحا القتالية لائقين قدر الإمكان - فقط لأن هذه هي الطريقة الأفضل والوحيدة لتجنب رحلة أخرى لإعادة التحميل شاشة.

وأحيانًا ستفشل ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الكمية الهائلة ومقاومة الرصاص السخيفة حتى لأبسط الأشرار ، وجزئيًا بسبب الميول الشبيهة بالليمون لفريقك. لجعل هذا أمرًا مزعجًا حقًا ، غالبًا ما يتم تنفيذ نقاط التفتيش بشكل سيء للغاية ، مما يعني أنك قد تواجه رحلة متكررة مدتها عشر دقائق خلال نفس المعارك الأربع في كل مرة ينخفض ​​فيها فريقك. ومما يزيد الطين بلة ، عليك أن تمر عبر مطالبة بنعم / لا في كل مرة تقوم فيها بإعادة التحميل ، بل إن أريحا يلقي بها. السينمائيات المزعجة في اللعبة مباشرة بعد بعض نقاط التفتيش ، مما يعني أنه يمكنك الاستمتاع بنفس الخطوط الضعيفة للحوار. انتهى الوقت.

والأسوأ من ذلك ، هذه لعبة لا تحتاج إلى المزيد من التكرار. يتمثل أحد الانتقادات الرئيسية للتصميم الفني في أن كل منطقة من "الصندوق" تعيد استخدام بنية مماثلة مرارًا وتكرارًا ، وأن اللعبة ككل تستخدم لوحة ألوان محدودة للغاية. كل شيء قاتم وقوطي للغاية ، ولكن بعد فترة من الزمن الأسود والأحمر والبني تصبح قديمة. والأسوأ من ذلك ، أن اللعبة متكررة من الناحية الهيكلية أيضًا. إنه خطي بغباء ، وينحدر أساسًا إلى "تدخل الفرقة إلى منطقة جديدة ، الفريق يتغلب على جحافل الأشرار ، كرر ذلك حتى ينتهي المستوى." ليس من قبيل المصادفة أن الأوقات التي تتألق فيها اللعبة هي الأوقات التي تكون فيها الجرأة الكافية للتخلي عن الصيغة وإعداد لقاء أكثر إثارة أو رئيسًا كبيرًا معركة. يبدو الأمر كما لو أن كل الخيال ذهب إلى القوى ، تاركًا القليل جدًا لما يمكن وما يجب فعله بها.

ومن فضلك ، من فضلك ، من فضلك ، من فضلك - لا يمكن أن يكون لدينا المزيد من الألعاب التي دمرتها متواليات Quick Time Event. لدى أريحا واحدة خلال الدقائق الخمس الأولى تضع أسنانك على حافة الهاوية ، ثم ترمي أكثر بشكل متقطع لتجعلك تطحنها مع تقدم اللعبة. السرعة التي تومض بها أيقونة الزر وتنطفئ وسرعة الاستجابة المطلوبة تجعل كل واحد منهم كابوسًا. الأمر الأكثر إزعاجًا ، في مرحلة ما ، أنك مجبر على قتل مخلوق سبق لك أن أسقطته مرتين بوسائل أخرى باستخدام تسلسل QTE لمجرد أن المطورين أرادوا الحصول على مكافأة سينمائية. غرر…..


الآن ، ربما يمكنني التعايش مع بعض هذه المضايقات ، لكن المشكلة الأخيرة التي تواجه أريحا هي الجو - ليس لديها ما يكفي منها. من الواضح أنه من المفترض أن تكون مفتونًا بأسطورة اللعبة وأن تشعر بالرعب من رؤاها المظلمة ، ولكن بعد فترة يندمج الدم والأحشاء في الخلفية ، ويُترك التركيز على آليات الانتقال من معركة واحدة إلى التالي. ربما ليس من العدل مقارنتها بعناوين رعب البقاء على قيد الحياة عندما تقدم نفسها دائمًا على أنها فيلم إثارة ، لا مبرد ، لكن أريحا لا تسحبك أبدًا إلى عالمها السفلي الغريب بالطريقة التي يشبه بها Silent Hill أو Project Zero سوف. وفي الوقت نفسه ، باعتبارها FPS ، فهي ليست في مكان قريب من تدمير الأعصاب مثل Bioshock أو Half-Life 2 أو - ومن المفارقات - مشروع لعبة Clive Barker السابق ، Undying.

والنتيجة النهائية إذن هي لعبة مليئة بالأفكار الجيدة وتتميز ببعض الرسومات الرائعة ، ولكن دمرها سوء التنفيذ وسوء التصميم. إذا كنت من أشد المعجبين بالأفلام المخيفة ومؤلف الرعب في ليفربدليان ويجب أن تحصل عليه تمامًا ، فإن نصيحتي الوحيدة هي المثابرة ؛ اللعبة تتحسن كلما استمرت. ومع ذلك ، فإن نصيحتي الحقيقية في الوقت الحالي هي ببساطة عدم الإزعاج. عندما تنظر إلى ما يخرج أو يخرج في هذا النوع من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، لم نكن نمتلكه بهذه الجودة مطلقًا. جيد لنا ، صعب لأريحا. ومع ذلك ، حتى بدون أمثال Bioshock و The Darkness و The Orange Box ، سأكون مضطراً لإعطاء هذه اللعبة توصيلي الصادق.


"الحكم"


ربما كان توثيق التصميم عملاً رائعًا ، لكن تجربة أريحا الدقيقة بدقيقة كانت مخيبة للآمال. بينما تتحسن اللعبة مع استمرارها ، فإنها معيبة ومزعجة للغاية بحيث لا تستحق أموالك.

نقاط موثوقة

سمات

النوع عمل مغامرة
لاعب (ق) 1
كيفية مشاهدة المقاطع التشويقية لـ The Matrix 4 Resurrections - شاهد Keanu's Neo في اللقطات الأولى

كيفية مشاهدة المقاطع التشويقية لـ The Matrix 4 Resurrections - شاهد Keanu's Neo في اللقطات الأولى

عندما وصل The Matrix لأول مرة في عام 1999 ، كان مصحوبًا بموقع ترويجي مشفر ؛ whatisthematrix.com. ...

اقرأ أكثر

تبدو سيارة Apple الآن بعيدة أكثر من أي وقت مضى - وإليك السبب

تبدو سيارة Apple الآن بعيدة أكثر من أي وقت مضى - وإليك السبب

تلاشى الحديث عن سيارة آبل كاملة التطور على مدار العامين الماضيين ، مما جعل الكثيرين يتساءلون عما ...

اقرأ أكثر

يمكن لشاشات LG القابلة للطي "Real Folding Window" إبعاد شاشات سامسونج القابلة للطي

يمكن لشاشات LG القابلة للطي "Real Folding Window" إبعاد شاشات سامسونج القابلة للطي

قد يكون لدى LG خرجت من سوق الهواتف الذكية، ولكن لا يزال قسم المواد الكيميائية في LG Chem يركز على...

اقرأ أكثر

insta story