Tech reviews and news

دراغون كويست: رحلة مراجعة الملك الملعون

click fraud protection

حكم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 29.99 جنيهًا إسترلينيًا

في أوروبا ، كان علينا الانتظار لفترة طويلة للعب Dragon Quest. أولئك الذين بدأوا بالفعل في لعب هذه الأشياء مع Final Fantasy VII تساءلوا منذ فترة طويلة عما سيكون عليه الأمر أحب أن ألعب لعبة تقمص الأدوار الكبيرة الأخرى في اليابان ، ولكن بدون معرفة مفصلة باللغة التي تم استبعادنا منها في البرد. ونتيجة لذلك ، فإن إصدار Dragon Quest VIII - أول إدخال يتم رؤيته هنا والأول على PS2 - لم يكن متوقعًا بعد الآن.


لذلك من المناسب إلى حد ما ، مع Dragon Quest: رحلة الملك الملعون كما هو معروف هنا ، الصبر هو فضيلة ضرورية. لأكون صادقًا تمامًا ، فإن الساعات الثلاث الأولى هي قيد. تتحرك الحركة بوتيرة بطيئة بشكل مؤلم ويمكن القضاء على فريقك الأول المكون من شخصين قويين بسهولة ، وإعادتك مباشرة إلى المدينة المجاورة وإجبارك على إعادة الأبراج المحصنة بأكملها من بداية.


لجعل الأمور أسوأ ، تصدمك اللعبة فورًا بأرقام سخيفة من رعب RPG الياباني القديم: الوحش المتجول. حتى أبسط رحلة تبدو ممتدة لدرجة البؤس. في الواقع ، لقد تم جعلك تشعر وكأنك فتى Dragon Quest ، وفي هذه المرحلة تستمر الأفكار السلبية في الظهور: "ألم تحصل على ألعاب تقمص الأدوار أكثر من هذا؟ ألا يجب أن أستمتع الآن؟ " سوف تسأل. من القتال البسيط القائم على الأدوار إلى نظام تقدم الشخصية الأساسي ، تبدو Dragon Quest وكأنها لعبة تقمص أدوار يابانية في أوائل التسعينيات. إنها بالتأكيد أقل تعقيدًا ويمكن الوصول إليها أكثر مما أصبحت عليه سلسلة فاينل فانتسي ، ومع ذلك فهي متشددة بشكل غريب بطريقتها الخاصة. يبدو أنه يجب أن يكون قادرًا على الوصول إلى جمهور لا يلعب عادةً ألعاب تقمص الأدوار ، ومع ذلك فإنه سيفقد معظم اللاعبين العاديين في غضون ثلاثين دقيقة من الخروج.


حقيقة أن اللعبة تنجو من هذه البداية البطيئة تعود إلى شيء واحد: السحر. كبداية ، تبدو Dragon Quest جميلة. يمكن لأي شخص عمل رسومات كرتونية مظللة ، ولكن هذه واحدة من تلك الألعاب النادرة - Legend of Zelda: The Wind Waker أن تكون آخر - حيث يصنع الفكر والخيال الفرق بين التقنية الباهتة والفنية الجريئة خيار. مرة أخرى ، هناك شيء رجعي في العمل هنا. كما يلاحظ أي شخص لعب دور Chrono Trigger - الذي شارك الفنان نفسه ، Akira Toriyama - فإن Dragon Quest يجلب الألوان الزاهية والملونة عوالم ألعاب Super Nintendo RPG الكلاسيكية إلى حياة ثلاثية الأبعاد حية ، والتغيير من كآبة الخيال القوطي لمعظم ألعاب PS2 RPG لم يعد ممكنًا واضح. والنتيجة هي عالم خيالي من القصص القصيرة سترغب في استكشافه ، بغاباته وأشجاره وأنهاره وقلاعه وشواطئه وكهوفه وقراه في انتظار حفلتك لاكتشافها.

لكن السحر يتجاوز ذلك. هناك شيء ساذج بشكل رائع حول المشروع بأكمله ؛ شيء فريد من نوعه عن أبطالها ذوي العيون الكبيرة والبطلات المشاكسات. Dragon Quest ليست قصة من الغموض المظلم أو التقلبات المفاجئة - إنها لعبة من القيم البسيطة وعواطف الألوان الأساسية ، تُروى بروح الدعابة وغمزة معرفة. التوصيف هو الأشياء البسيطة في حرب النجوم - مع شرير إيمائي شرير ، وبطل طيب القلب ، وصاحب خشن ، و أحمر الشعر الناري مع انشقاق كبير الحجم ورجل مارق محبوب بحزن سري - ويمكنك إلى حد كبير تخمين تفاصيل قطعة.


قد تحب Dragon Quest ، أو قد تكرهه ، لكن الكثير سيعتمد على ما إذا كنت تمانع في محاربة مجموعة من الخفافيش الكوميدية ، فرسان الركوب اللزج والشفاه المتضخمة مع عيون على سيقان ، أو ما إذا كنت ستبدأ في البكاء من أجل تلك العفاريت القديمة الجيدة و العفاريت. دعنا نقول فقط أنك إذا وجدت Final Fantasy غريب الأطوار بعض الشيء ، فقد تكون Dragon Quest على بعد خطوة واحدة على الطريق المؤدية إلى nutsville. إنها طفولية - ربما حتى طفولية - ولكن إذا تمكنت من تجاوز ذلك ، فهذا أمر رائع أيضًا.


من المفيد أن يكون توطين البرنامج النصي عبارة عن قدر كبير من العمل القوي ، وأن الأصوات بشكل عام ذات معيار لا تشوبه شائبة. لابد أنه كان من المغري إهانة شخصيات مثل الملك ترود ذو البشرة الخضراء أو الحدب أو القاتل المضحك المصاب بالفصام الحبار ، كالاماري ، للجمهور الغربي ، ولكن بدلاً من ذلك حافظت Square-Enix على ما أتخيله أنه النغمة المرحة للغة اليابانية الأصلية إصدار. وعلى الرغم من أنك قد لا تموت من الضحك على ثورات يانغوس ، التي يلعبها الممثل الكوميدي الشرير ريكي جروفر بسحر شديد ، فمن المؤكد أنك ستجلس هناك مبتسمًا. المترجمون الآخرون يجب أن يأخذوا علما.


كل هذا محظوظ جدًا ، لأنك ستحتاج إلى الكثير من الإلهاء لإخفاء بطء تقدم القصة في المراحل الأولى ، وعدد الساعات التي تستغرقها للوصول إلى أي مكان. فكر في هذا العمل الأول الرائع في Final Fantasy VII: الشخصيات ، والدراما ، والكوميديا ​​، والقصص الجانبية الصغيرة الغريبة ، المليئة بالعاطفة ؛ لحظة الذروة في برج شينرا. في Dragon Quest ، يستغرق الأمر حوالي تسع ساعات قبل أن يتم تجميع مجموعتك بالكامل ، قبل خمس ساعات أخرى من التجمع تبدأ التعاويذ أو الهجمات المذهلة في التسلل ، ولفترة أطول قبل أن تصل إلى أي نوع من الارتفاعات الدرامية الكبيرة هدف. القصة خطية بشكل مدهش - قد يكون هناك الكثير من المدن وجماهير الشخصيات ، لكن المهام الجانبية قليلة ومتباعدة ، و على الرغم من أنك قد ترغب في استكشاف تلك التلال الخضراء والسواحل الوعرة ، فستكون محظوظًا للعثور على أكثر من الصندوق الخفي الغريب أو الفريد وحش.

والآن جئت لأذكر ذلك ، ألا يتكرر العمل؟ القتال هو المصدر الحقيقي الوحيد للتحدي ، وحتى هناك بمجرد أن تتدرب على المجموعات الخاصة بك ، فإن التكتيكات المثلى للاستغناء عن مجموعات كبيرة من الأشرار ، يمكنك تكرار هذه الأشياء بسعادة مع إعادة التفكير الفردية فقط عندما تكتسب سلاحًا جديدًا أو تواجه شخصية رئيس أكثر صعوبة.


في الواقع ، بينما أنا في موضوع التكرار ، فلنتحدث عن الموسيقى التصويرية. نعم ، لدى Dragon Quest سمات أوركسترا جميلة وموسيقى قتالية ديناميكية ، ولكن هناك أوقات ترغب فيها أن يكون هناك تنوع أكثر بقليل. بدأت زوجتي المسكينة تحلم بموسيقى القتال ، وأنا متأكد من أن طفلي البالغ من العمر ثلاثة أسابيع سوف يعتبرها تهويدة في السنوات القادمة.


ولكن هذا هو الشيء الغريب: مع كل ما قيل وفعل وجدت نفسي مدمنًا ميؤوسًا منه. بعد مرور عشر ساعات ، مع رفع مستوى أبطالي بشكل متكرر ، بعض الأسلحة الجديدة الرائعة تحت طريقي الحزام والوصول إلى وعاء الكيمياء لتصميم العناصر السحرية الخاصة بي ، جعلتني اللعبة تحتها تهجئه. لقد ألقى حتى في التكبير ونوبات الإخلاء الفوري التي قضت على الأعمال الروتينية من كل هذا القرصنة والتتبع الخلفي. الأهم من ذلك كله ، شعرت أن السحر القاتل قد ترسخ بالكامل. بحلول الوقت الذي وجدت فيه نفسي أحاول علاج قلب ملك أرمل مكسور ، وجدت اللعبة وشخصياتها محبوبين بشكل مثير للشفقة. كنت أرغب في الالتفاف حول الزاوية التالية ، وتجربة تعاويذ جديدة وهجمات خاصة ، ومعرفة أين ستنتقل هذه القصة البسيطة بعد ذلك.


مثل قصة أطفال كلاسيكية أو فيلم رسوم متحركة قديم ، هناك شيء ما في افتقار اللعبة إلى التطور الواضح الذي يقطع تعود لعبة تقمص الأدوار اليابانية إلى ملذاتها الأساسية: بناء قدرات شخصياتك ومعرفة أين تذهب وماذا تفعل التالي. من المدهش مدى قوة الجذب.


شهادة أخيرة على قوة Dragon Quest الغريبة: أعتقد أن هناك الكثير من الأشياء التي يمكن أن تؤديها اللعبة بشكل أفضل ، ولا أستطيع أن أصدق حقًا أنني سأستمر خلال 60 ساعة كاملة أو نحو ذلك حتى النهاية. ومع ذلك ، في المساء وفي عطلات نهاية الأسبوع ، كنت أهمل الألعاب ، وأنا متأكد من أنها أفضل - بما في ذلك Elder Scrolls: Oblivion - لصالح ساعات قليلة أخرى من هذا. قد يختلف ردك جيدًا ، خاصة إذا كنت معتادًا على أجرة RPG الأكثر تطورًا ، ولكن إذا كنت أنت تحلى بالصبر وعقل منفتح على التساؤل ، هذه واحدة من أكثر الألعاب الممتعة التي لعبتها عام.


"الحكم"


قد ننظر إلى الوراء إلى الأوقات الأبسط ، لكن القليل من ألعاب تقمص الأدوار من أي نوع هي هذه اللعبة الممتعة. اجتياز الساعات القليلة الأولى ، وبشرط أن تتمكن من الاستمتاع بسحر عينيك الواسعتين ، فإن Dragon Quest ستبقيك أسيرًا بقوة قد لا تنسبها في البداية.

نقاط موثوقة

أعلنت PlayStation للتو عن حالة اللعب التالية

أعلنت PlayStation للتو عن حالة اللعب التالية

بمناسبة التقويمات الخاصة بك ، أعلنت سوني للتو أن حالة اللعب القادمة ستقام الأسبوع المقبل.يجب أن ي...

اقرأ أكثر

كيفية مشاهدة الكثيب (2021) عبر الإنترنت بدقة 4K HDR

كيفية مشاهدة الكثيب (2021) عبر الإنترنت بدقة 4K HDR

بعد انتظار طويل وأطنان من الضجيج لمواكبة ذلك ، تكيف دينيس فيلنوف مع الكثيب أخيرًا هنا ، وهذه هي ا...

اقرأ أكثر

MacBook Pro 2021 مقابل Surface Laptop 4: الاختلافات الرئيسية

MacBook Pro 2021 مقابل Surface Laptop 4: الاختلافات الرئيسية

في حدث Apple الأخير ، تعرفنا أخيرًا على MacBook Pro 2021، والذي تم الترحيب به باعتباره أحد أقوى ا...

اقرأ أكثر

insta story