Tech reviews and news

أسطورة زيلدا: مراجعة مسارات الروح

click fraud protection

حكم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 27.47 جنيه إسترليني

ارفع يديك. انا اعترف. عند العودة إلى الماضي ، مثل الكثير من الناس ، ربما أفرط في التقييم أسطورة زيلدا: الساعة الرملية الوهمية. كان من الرائع جدًا رؤية لعبة Zelda مناسبة تعمل على نظام محمول باليد ، ومن السهل جدًا أن تتجاذب أطرافها من خلال الاستخدام الرائع للعبة من أجهزة DS ، التي كنت على استعداد لإخفاء بعض التفاصيل التي - في النهاية - أعادت اللعبة من عظمة. ربما كنت سأغض الطرف عن قيود عالم الألعاب ، ونقص الإثارة في محيطاته ، وخففت من حدة أفكاري المظلمة حول الإحباطات البشعة لمعبد إله المحيط. لا تفهموني خطأ: ما زلت أعتقد أنها لعبة DS رائعة. لكن زيلدا الكلاسيكية؟ رقم ليس تماما.

مع Spirit Tracks ، لا يوجد حقًا ما يمكن تجاهله أو تبريره أو التستر عليه. إنها Legend of Zelda الكلاسيكية ، من خلال وعبر. يبدو الأمر وكأنه إضافة مكتملة النضج ومخبوزة بالكامل إلى جوهر Zelda Canon ، وهي مغامرة مترامية الأطراف ورائعة وصعبة مخيفة ستمتص ساعة بعد ساعة من وقت فراغك. نحن لا نتحدث عن زيلدا محمول باليد ، ولكن عن زيلدا رائع ومباراة رائعة.


مثل The Phantom Hourglass ، تأخذ Spirit Tracks إشاراتها البصرية من لعبة GameCube Zelda المثيرة للجدل ، The Wind Waker ، ومرة ​​أخرى ، تعد المرئيات المظللة بشكل كبير والمظللة بشكل كبير مطابقة مثالية للإمكانيات ثلاثية الأبعاد المحدودة لـ ال DS. صحيح ، سيتعين عليك تحمل بعض الشخصيات الممتلئة والأنسجة القبيحة منخفضة الدقة من وقت لآخر ، ولكن الشخصية وتصميم المخلوقات والرسوم المتحركة وقيم الإنتاج الإجمالية جيدة جدًا بحيث يعمل التأثير الكلي ببراعة.


تتبنى Spirit Tracks أيضًا نظام التحكم الرائع بشاشة اللمس في Phantom Hourglass وتحسنه يمكنك الركض والقتال ورمي ذراع الرافعة دون الحاجة إلى الوصول إلى D-Pad أو الوجه أزرار. يبدو أن الضوابط القتالية أسرع قليلاً وأكثر استجابة هذه المرة ، وتتركك بالفعل أتساءل لماذا لم تأخذ المزيد من ألعاب DS - خاصة RPGS والمغامرات - زمام المبادرة من Nintendo وتبنت أسلوب نظام مشابه.

على عكس The Phantom Hourglass ، فإن Spirit Tracks ليست تكملة مباشرة. بدلاً من ذلك ، تلتقط اللعبة الجديدة بعد عدة آلاف من السنين ، مع رابط شاب جديد يتدرب ليصبح مهندس قاطرة ، والأميرة زيلدا الجديدة في حاجة إلى بطل. ومع ذلك ، بينما يتغير الأبطال ، يمكنك الاعتماد على بقاء بعض الأشياء كما هي إلى حد كبير. في الواقع ، من حيث الحبكة العامة والهيكل ، تعد Spirit Tracks في الواقع واحدة من أكثر Zeldas محافظة في السنوات الأخيرة.


بعد المقدمة التقليدية لإعداد المشهد ، عدنا إلى تحديد موقع الزنزانة التالية ، وإكمال بعض المهام من أجل فتحها ، والبقاء على قيد الحياة لبضعة طوابق من ألغاز فخ الموت و مخلوقات قاتلة ، وهزيمة زعيم صغير ، واكتساب بعض الأسلحة أو الأدوات الجديدة ، ثم استخدام السلاح أو الأداة المذكورة لإكمال الزنزانة وتدمير رئيسها في مجموعة نهائية معركة. ثم كرر. إذا كنت أحد هؤلاء الأشخاص الذين يشتكون من أن كل لعبة Zelda هي نفس اللعبة حقًا ، فستظل تجد الكثير لتتأوه هنا.

لحسن الحظ ، هناك المزيد ، الكثير ، للتعبير عن فرحتهم. كبداية ، انتهى أسوأ جانب من The Phantom Hourglass - استخدام زنزانة مركزية متكررة يتعين عليك العمل من خلالها في إطار مهلة زمنية شديدة القسوة. تحتوي Spirit Tracks على زنزانة مركزية - برج الأرواح - ولكن ليس من المتوقع أن تكرر أجزاء منها ، ولا توجد ساعة رملية تنفد لتفسد فرصك أيضًا. أنا متأكد من أننا جميعًا الذين نشأوا على كره معبد Ocean God في آخر DS Zelda سنكون سعداء جدًا بهذا بالفعل.

والأفضل من ذلك ، تخلصت Zelda هذه من السفينة البخارية المجذاف The Phantom Hourglass للحصول على وسيلة نقل أكثر إمتاعًا: القطار البخاري. في الواقع ، فإن الفرضية الكاملة للعبة هي أن شرًا وحشيًا قد حوصر تحت البرج المذكور أعلاه ، وأن سحر البرج يعتمد على القوة الموجهة من خلال المسارات الروحية للعنوان ، والتي تتقاطع مع الأرض. على مر السنين ، اختفت هذه الأشياء ، والأمر متروك لك لاستعادتها. باختصار ، لا قطار ولا لعبة.


من ناحية ، تقلل كل هذه القاطرة المالاركية من حريتك في التجول في عالم اللعبة كما يحلو لك ، ولكن من ناحية أخرى لا يوجد إنكار متعة اللعب على مسارات الروح الخاصة بالعنوان ، وإصدار الصفارة وأنت تسحب إلى محطة وتغير الاتجاه عند التقاطعات. وبينما يجب أن تتلاشى الحداثة الأولية للسفر بالقطار بسرعة كبيرة ، تتدفق اللعبة بثبات في عناصر جديدة لإبقاء الأمور ممتعة. يأتي أولاً المدفع ، الذي يمكنك استخدامه لتفجير مخلوقات معادية ، وقبل أن تعرف ذلك ، فإنك تتعامل بسهولة مع الركاب الساخطين ، والبوابات الملتوية وحتى الشحن. إنه حلم قطارات زيلدا المحب يتحقق!

ومع ذلك ، فإن الخبر السار حقًا هو أنه بمجرد الدخول في التفاصيل الدقيقة بدقيقة ، هناك أشياء جديدة ومثيرة للاهتمام تحدث هنا أكثر مما تعتقد. كبداية ، هذه هي أول لعبة Zelda حيث يكون لشخصية العنوان في الواقع أكثر من مجرد نزهة على جزء منها. وإليك كيف يعمل. في بداية اللعبة ، تعرضت الأميرة للهجوم من قبل قوى شيطانية ، وانفصلت روحها عن جسدها. لحسن الحظ ، تنجو روحها من التجربة وترافق Link في مغامراته.


إلى حد ما ، تعمل Zelda مثل Navi في Ocarina of Time ، ولكن عندما تواجه الأشباح - بدلات دروع ضخمة متحركة من The Phantom Hourglass - ستكتشف قريبًا أن لديها دروعًا أخرى موهبة. اهزم الشبح (الذي هو أصعب مما يبدو) ويمكن أن تمتلك زيلدا درعها ، مما يمكنها من إلهاء الآخرين أو قتالهم الأشباح أو حارب المخلوقات الصغيرة ، أو تدافع عنك من الصواريخ أو النيران ، أو تحملك على درع عبر البحيرات المنصهرة حمم بركانية.

في الغالب ، سوف تتبعك الأشباح التي تمتلكها Zelda دون مساعدتك. اضغط على زر الاتصال على الشاشة التي تعمل باللمس وستبذل قصارى جهدها للوصول إليك ، والذكاء الاصطناعي بشكل عام يتمتع بمصداقية كبيرة. ومع ذلك ، هناك أوقات تحتاج فيها إلى التحكم المباشر ، والنقر على أيقونة لنقل التركيز من الرابط إلى الوهمية ، ثم رسم خط على الشاشة لتتبعه Zelda.


سيؤدي سحب الخط إلى عدو أو كائن إلى جعل Zelda تقاتل أو تتفاعل معه. إنه نظام رائع وبديهي ، وهو نظام تستخدمه اللعبة لمزيد من الألغاز والمعارك الأكثر إبداعًا مع مرور الوقت. في حين أن هذا يؤدي إلى بعض الخربشات المحمومة والتنصت في مراحل لاحقة ، فإن اللعبة تستغرق وقتًا كافيًا لبناء مهاراتك. يضيف بعدًا جديدًا إلى Zelda ، وهو بُعد ممتع للغاية.

في غضون ذلك ، نحصل أيضًا على بعض الميزات الرائعة الأخرى التي تستخدم أجهزة DS بشكل فعال. عادت الشاشة التي تعمل باللمس من The Phantom Hourglass - فقط ارسم على الشاشة وسيتبعها المقذوف - و ينضم إليه مدفع زوبعة بارد تطلقه من خلال تحريك خط على الشاشة والنفخ في DS ميكروفون. هناك المزيد من الحركة التي تنفخ بالميكروفون مع Spirit Flute ، والتي تستخدمها لعزف الألحان السحرية بأسلوب Ocarina of Time المميز. سأتركك لاكتشاف روائع Snake Whip و Sand Wand ، ولكن يمكنك التأكد من أن الأدوات الرائعة ليست قليلة العرض.


الآن ، تحتاج لعبة Zelda الرائعة حقًا إلى شيئين: عالم ألعاب غني ومثير للاهتمام تحتاجه بشدة ترغب في الاستكشاف ومجموعة من الأبراج المحصنة البارعة التي تحيد العقل والتي من شأنها أن تتحدى ذكائك وأعصابك. يحتوي Spirit Tracks على كليهما. إذا كنت تحب Zelda لأنك تحب المهام الجانبية ومهام جمع المكافآت السخيفة وطاقم الشخصيات الغريبة الغريبة ، فلن يخيب ظنك Spirit Tracks. إنه مليء بالمفرقعين الذين يريدون إشراكك في مهام غريبة وعديمة الجدوى إلى حد ما. إذا كنت تريد استراحة من القصة الرئيسية ، فهناك مجال واسع لالتقاط الأرانب وجمع الطوابع ومغامرات إيقاظ التماثيل.

في هذه الأثناء ، تبدو المهام بين الأبراج المحصنة أكثر تجسيدًا وأقل حشوًا مما كانت عليه في عنوان Zelda السابق. الأبراج المحصنة هي ببساطة في فئة مختلفة تمامًا ؛ الوحوش أكثر صرامة ، والألغاز أكثر طبقات وأكثر تحديا. حيث يمكن احتلال الأبراج المحصنة في The Phantom Hourglass دون صعوبة كبيرة ، فستأخذك المزيد من الجهد والخيال والمثابرة. إذا تمكنت من اجتياز اللعبة دون أي تحديق على الأقل في الأسئلة الشائعة ، فأنت أفضل مني.


وهذا يقودني إلى أكبر انتقادي للعبة. بالنسبة للجزء الأكبر ، تعتبر Spirit Tracks صعبة ولكنها عادلة. أنا متأكد من أن بعض اللاعبين سيجدون عناصر مثل القطارات الشريرة التي تلاحقك على مسارات الروح مزعج ، ولكن مع التخطيط الدقيق للطريق والارتجال القليل من تبديل النقاط ، سوف تتخطى ذلك معهم.

ما هو أقل تسامحًا هو أن هناك أوقاتًا لا تشير فيها اللعبة تمامًا إلى ما تحتاج إلى القيام به أو مهارة تحتاج إلى امتلاكها قبل أن تشق طريقك في منتصف الطريق عبر خريطة لعبة واسعة جدًا إلى التالية هدف. في إحدى الحالات ، فشلت في التقاط إشارة بصرية ، ونتيجة لذلك تُركت بدون أغنية كنت بحاجة إليها تابع ، مما أدى إلى ساعة جيدة من التجول غير المجدي حتى لجأت أخيرًا إلى الأسئلة الشائعة لـ مساعدة. في وقوعه،

ربما كنت سميكًا بعض الشيء ، لكن في الماضي كانت السلسلة دائمًا جيدة جدًا في إطعامك بالتنقيط كل ما تحتاجه دون دفعه علانية في وجهك. لا تزال Spirit Tracks تدير هذا الأمر جيدًا ، ولكن عندما تفشل ، فقد يكون الأمر مزعجًا. بعد قولي هذا ، نحن لا نتحدث عن مستويات خطيرة من الإزعاج ، واللعبة ككل رائعة للغاية لدرجة أنك قد نسيتها في الوقت الذي تكون فيه في منتصف الطريق عبر الزنزانة التالية.


كان نهاية هذا العام رائعًا للألعاب المحمولة. بقدر ما استمتعت بوحدة التحكم الضاربون الكبار مثل Uncharted 2, فورزا 3 و قاتل العقيدة 2، كان من الرائع إزالة الغبار عن DS ومسح خيوط العنكبوت من PSP والاستمتاع بألعاب ممتازة مثل LittleBigPlanet والبروفيسور لايتون وباندورا بوكس ​​و Jak و Daxter: The Lost Frontier.

هذه ليست ألعابًا تم اختصارها إلى أجزاء صغيرة الحجم لاستهلاك الأجهزة المحمولة (أنا أنظر إليها أنت ، Gran Turismo PSP) ، ولكن الألعاب الكبيرة التي يمكنك وضعها على الأريكة وتفقد نفسك فيها ساعات. بالتأكيد ، أنت على دراية من وقت لآخر بقيود الأجهزة ، ولكن ليس بأي طريقة تؤثر بشكل خطير على تجربتك مع اللعبة.


الشيء نفسه ينطبق على Spirit Tracks ، وهو حقًا الأفضل في المجموعة بأكملها. إذا كنت أحد هؤلاء الأشخاص الذين يجدون سلسلة Zelda رزينة جدًا أو طفولية جدًا ، فلن تغير Spirit Tracks رأيك ، لكن هل أنت متأكد تمامًا من أنك لست من فاتك؟ أنا شخصياً لن أكون بدونها.

حكم


إذا كانت The Phantom Hourglass هي لعبة Zelda الكلاسيكية تقريبًا في راحة يدك ، فإن Spirit Tracks هي الصفقة الحقيقية. ملحمة محمولة لا يمكن تفويتها.

نقاط موثوقة

سمات

النوع عمل مغامرة
لاعب (ق) 1, 4
مراجعة شاشة JVC XIVIEW LT-32WX50 32in LED LCD

مراجعة شاشة JVC XIVIEW LT-32WX50 32in LED LCD

حكمالمواصفات الرئيسيةسعر المراجعة: 2500.00 جنيه إسترلينيعندما بدأت في تفريغ وإعداد شاشة LT-32WX50...

اقرأ أكثر

مراجعة Archos 2 8GB

مراجعة Archos 2 8GB

حكمالمواصفات الرئيسيةسعر المراجعة: 39.99 جنيهًا إسترلينيًامع Apple ، كل شيء يتعلق بالأسلوب وسهولة...

اقرأ أكثر

مراجعة Crystal Acoustics BPS-10

مراجعة Crystal Acoustics BPS-10

حكمالمواصفات الرئيسيةسعر المراجعة: 450.00 جنيه إسترلينياكتسبت العلامة التجارية الصوتية اليونانية ...

اقرأ أكثر

insta story