Tech reviews and news

سيد الخواتم: Battle for Middle Earth II Review

click fraud protection

حكم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 28.00 جنيه إسترليني

لكن بالتأكيد ، قد تقول ، انتهت المعركة من أجل الأرض الوسطى؟ لقد انتصر أراغورن وغاندالف. انتهى الخاتم في جبل دوم. لقد قاتلنا بالفعل في طريقنا عبر هيلمز ديب وبيلينور فيلدز. لماذا تشعر EA بالحاجة إلى حملة أخرى؟

ربما سأجيب ، لأنه لا يزال هناك الكثير من المال في الامتياز. أقل سخرية ، قد أضيف لأنه يمنحهم فرصة ثانية للقيام بالأشياء بشكل صحيح. على الرغم من كل ملذاتها - وكان هناك الكثير منها - لطالما شعرت أن المعركة من أجل الأرض الوسطى كانت خفيفة للغاية. من ناحية ، كان من السهل أن تتعود على الأمر ، حتى في حالة وقوع حدث بعيد الاحتمال لم تلعب فيه لعبة RTS من قبل. إنه يتميز بواجهة مبسطة جميلة ورسومات رائعة وإحساس مذهل بالحجم. علاوة على ذلك ، فقد كان له طابع ومشاعر الأفلام ، من الإضاءة الأثيرية إلى موسيقى الجان الهادئة. من ناحية أخرى ، كان هناك الكثير من التفكير مع Hobbits بينما كنت تنتظر بدء المعارك الكبيرة ، كانت القصة مليئة بالغرابة فواصل ، وكان هناك ميل للعديد من الخرائط للانفصال إلى هذا النمط القديم المتمثل في بناء القاعدة ، والدفاع عن القاعدة ، وبناء جيش ضخم بوحدات خارقة ، ثم مهاجمة العدو الهياكل. والقيود الغريبة على مكان وما يمكنك بنائه كانت - بصراحة - سخيفة بعض الشيء.


مع Battle for Middle Earth 2 ، اتخذت EA ما يبدو أنه خطوة شجاعة بشكل غير معهود. حيث تقع أحداث الثلاثية في جنوب الأرض الوسطى ، ينتقل التركيز إلى الشمال ، حيث تتخلص الأقزام والعفاريت فوق مناجم كهفية ، وحيث يتجنب الجان "ميركوود" و "لوريان" المداهمات أو يقاتلون لطرد جحافل العفريت من الجبال الجليدية يمر، يمرر، اجتاز بنجاح. لحسن الحظ ، هذه ليست مجرد خطوة شجاعة - إنها خطوة جيدة.

لماذا ا؟ لأنه من خلال التخلص من أي ادعاء حقيقي بالتمسك بالقصة من حيث الحبكة أو الشخصية ، منح المصممون أنفسهم مساحة أكبر ليكونوا مبدعين. لا تأكل. بقدر ما يذهب الشكل والمظهر ، لا يزال BFME2 متجذرًا بقوة في الرؤية السينمائية. لقد وجدت للتو مساحة للتفرع ، مع فصائل جديدة قابلة للعب - الجان والأقزام والعفاريت - وحملتان جديدتان تستندان إلى القصة لاستكشاف قدراتهما. هل يستطيع الجان من Lorien إنقاذ Rivendell وبناء قوة للاستيلاء على قلعة Sauron في Dol Goldur؟ هل ستنتصر قوى الشر وتمسح الجماليات ذوات الأذن المدببة من الأرض الوسطى؟ انت صاحب القرار.

كما هو الحال مع جميع ألعاب RTS الجيدة ، فإن الفروق بين الفصائل تتجاوز التغييرات التجميلية. بالمعنى الأوسع ، يلعب BFME2 مثل لعبة Starcraft الخيالية. يحل الرجال والأقزام محل Terrans ، ويبنون بؤر استيطانية آمنة ثم وحدات خارقة أكثر قوة يمكن بواسطتها هدم قواعد العدو. تتصرف العفاريت مثل Zerg ، حيث تبني وحدات سريعة ولكنها ضعيفة نسبيًا لتجميع قواعد العدو ، ولكن بمساعدة شبكة من الأنفاق التي يمكن استخدامها لتسريع المجندين الجدد معركة. الجان هم - في بعض النواحي - البروتوس ؛ أصغر في العدد ، لكنها أكثر قوة في القدرة القتالية والقدرات الخاصة. ومهما كان اللاعب الذي تلعبه ، فهناك دائما متعة. يمكن للعفاريت قيادة المتصيدون وعمالقة الجبال ، الذين يتصرفون مثل محركات الحصار المتنقلة ، ويرمون الحجارة على الهياكل أو يهدمون الوحدات في صفوف حاشدة. الأقزام يحصلون على آلات الحرب الرائعة الخاصة بهم ، وكتائب من رماة الفؤوس القاتلة للذهاب معهم.

بذل الفريق أيضًا جهودًا لترتيب ميكانيكا اللعبة بشكل عام. عاد ما كان يعمل بالفعل للتتمة ، بما في ذلك وحدات البطل - على الرغم من أنها أقل شهرة هذه المرة - والقوى الخاصة التي تمكنك من شفاء قواتك أو إسقاط سرب من الأسهم في انقر. ومع ذلك ، يمكنك هذه المرة بناء القواعد في المكان الذي تريده ، وإضافة الجدران والدفاعات الخاصة بك حيثما تريد ، وإضافة ميزات مميزة إلى منزل الحصن الخاص بك. العفاريت ، على سبيل المثال ، تتجنب الملامح الزخرفية لحفر العنكبوت وعمالقة الصخور. إنه يجعل المكان يشعر بالحميمية أكثر ، ألا تعتقد ذلك؟


في أعقاب Rome: Total War ، كانت هناك محاولات لإضافة طبقة جديدة من التعقيد التكتيكي. أصبحت الوحدات الآن أكبر حجمًا ، ويمكن وضعها في تشكيلات قتالية مختلفة وتخصيص مواقف عدوانية أو دفاعية. في بعض المعارك ، يبدو أن هذا يعمل بشكل جيد ، ولكن في كثير من الأحيان ، مع هجمات مستمرة للحماية من الهجمات المرتدة للتسلق ، هناك ميل للذهاب إلى الطراز القديم "لاسو مجموعة من البلطجية ورميهم في اتجاه العدو" نمط. لكي نكون صادقين تمامًا ، هذا عادة ما يثبت بنفس القدر من الفعالية. وعلى الرغم من أن الذكاء الاصطناعي جيد جدًا - لا يهاجم باستمرار نفس المكان ، من الحكمة تجاه الموارد الضعيفة ، ويبحث دائمًا عن نقطة ضعف في دفاعاتك - فهو ليس قيصر أو نابليون. في الواقع ، يبدو أن روتين اللاسو القديم هو الخيار المفضل للكمبيوتر أيضًا!

يأتي المزيد من التنوع في شكل معارك بحرية ، والتي تحدث عادةً في سياق خريطة أرضية ، ولكنها تقدم بعض اللحظات الممتعة تمامًا. ربما تتمتع سفن القزم المتلألئة هذه بميزة على قرصان البحر الأسود ، لكن دعونا نرى كيف يعجبهم عندما يصطدم القزم بسفينة الموت المنفجرة إلى أقواسهم. حان الوقت لانفجارات مذهلة من جميع النواحي.

الرجاء ملاحظة ما يلي: لا شيء مذكور أعلاه جديد حقًا ، وأجد صعوبة في التفكير في ميزة هنا دون التفكير "أوه ، ألم يظهر هذا قبل عامين في x؟ " ومع ذلك ، فالأمر كله سلس للغاية ، ويسير بخطى جيدة ، ومتوازن نسبيًا. صحيح ، لا يوجد سوى ستة عشر مهمة فردية ، ولكن لكل منها شعور فردي بأهداف أولية وثانوية مثيرة للاهتمام ، ويزداد مستوى الصعوبة بشكل مدروس. أفضل ما في الأمر ، أنه يبدو أن هناك فكرة ما في العمل حول ما قد يرغب اللاعبون في فعله إذا سنحت لهم الفرصة في ميدل إيرث. أخبرني ، ما هو ملك العفريت الذي يحترم نفسه والذي لا يريد أن يرفع لوريان على الأرض ، أو يدوس هوبيتات شاير في حقول الملفوف الموحلة ، ووجهه لأسفل؟

لكن الحياة الحقيقية للعبة ليست في حملات اللاعب الفردي ، ولكن في وضع War of the Ring القائم على الأدوار على نطاق أوسع. هذا يحول Middle Earth بالكامل إلى لعبة واحدة ضخمة من المخاطر ، مع لاعب واحد أو أكثر يقاتل لاعبو الذكاء الاصطناعي أو بعضهم البعض لاحتلال الأراضي وبناء الوحدات والهياكل ، ثم الاشتباك في معركة في الوقت الفعلي. إنه أمر بسيط ، لكنه يعمل ، ويمنحك فرصة لخوض المعارك الكبيرة للثلاثية مع التحسينات المتنوعة لـ BFME2.


وتمتد تلك التحسينات إلى الرسومات. كانت Battle for Middle Earth بالفعل قيد التشغيل باعتبارها أفضل لعبة إستراتيجية في المدينة ، لكن BFME2 ترفع من مستوى أعلى بدرجة واحدة. الوحدات الفائقة التراكمية الضخمة والبحار المتدحرجة مثيرة للإعجاب. الإضاءة خارج هذا العالم. للأسف ، كما هو الحال دائمًا ، تأتي النظرات الجيدة بتكلفة. مع وجود تفاصيل حول الحد الأقصى ومئات القوات التي تظهر على الشاشة ، يمكنك الاستعداد لبعض التباطؤ إلا إذا كنت تقوم بتعبئة 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ووحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية المتطورة.

ومع ذلك ، لا شيء جيد في الحياة يأتي بدون ثمن ، ومن الجيد دائمًا رؤية الألعاب الإستراتيجية التي تستفيد حقًا من أجهزتك. إذن ، هل BFME2 استراتيجية كلاسيكية؟ لا ، فهو ليس مبتكرًا بما فيه الكفاية أو ملفتًا للنظر بدرجة كافية ، وفي اللحظات الغريبة التي لم أكن أتقدم فيها بسعادة العفاريت للفوز ، كان لدي شعور فظيع بأنني كنت ألعب نفس اللعبة التي لعبت بها عدة مرات قبل. ولكن إذا كان يعطي فقط دورانًا جديدًا على الصيغة الكلاسيكية ، فإنه على الأقل يجعل هذا الدوران يبدو مختلفًا ومثيرًا لفترة من الوقت. في هذا الصدد ، فهو دوري أمام الجهود الحديثة الأخرى ، مثل Age of Empires III أو Star Wars: Empire at War. بعبارة أخرى ، فإن العودة إلى الأرض الوسطى لها ما يبررها ، بعد كل شيء.


"الحكم"


مثل البرغر الجيد أو نصف لتر من المعتاد ، يكون المحتوى مألوفًا ولكنه لذيذ جدًا على الإطلاق. تتمة إستراتيجية رائعة المظهر تنتقل من النسخة الأصلية بكل الطرق الصحيحة.

نقاط موثوقة

أكد OnePlus Nord 2 التخلي عن رقائق Snapdragon

أكد OnePlus Nord 2 التخلي عن رقائق Snapdragon

كشفت OnePlus رسميًا عن وجود Nord 2 وأكدت أنها ستتخلى عن رقائق Qualcomm.كما ترددت شائعات كثيرة ، ا...

اقرأ أكثر

مراجعة LG 27GN880-B: شاشة ألعاب مع حامل غير عادي

مراجعة LG 27GN880-B: شاشة ألعاب مع حامل غير عادي

حكمتقدم شاشة LG 27GN880-B بيئة عمل رائعة وألوانًا جريئة ومزامنة سلسة مثالية للألعاب السائدة. ومع ...

اقرأ أكثر

Assassin’s Creed Infinity: كل ما تحتاج إلى معرفته

Assassin’s Creed Infinity: كل ما تحتاج إلى معرفته

أكدت Ubisoft أنها كذلك عمل في مشروع جديد يسمى Assassin’s Creed Infinity ، والذي لن يكون لعبة قائم...

اقرأ أكثر

insta story