Tech reviews and news

فندق الغسق: مراجعة الغرفة 215

click fraud protection

حكم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 24.99 جنيهًا إسترلينيًا

"" النظام الأساسي - Nintendo DS "


قد يكون الإعداد في السبعينيات من القرن الماضي في كاليفورنيا ، لكن الإعداد كلاسيكي في الأربعينيات من القرن الماضي. هايد ، شرطي سابق مرهق ، قام بتحويل مندوب المبيعات المتنقل الشيكات إلى موتيل صحراوي روبي. إنه موجود هناك لجمع طرد والتقاط بعض العناصر. أثناء وجوده هناك ، وجد دليلًا يربط الموتيل بشريكه القديم: شرطي سئ خانه ثم اختفى في ظروف غامضة. بينما يبحث هايد عن المزيد من الأدلة ، يتعلم أشياء تعلقه بحياة الموظفين والضيوف الآخرين - مجموعة غريبة من السلبيات السابقة ، والكتاب ، والسكارى ، والسيدات ، والخاسرين. في Hotel Dusk ، كل شخص لديه سر ، وكل شيء متصل إذا كنت تعرف فقط كيفية الانضمام إلى النقاط ...


إذا كانت القصة أعلاه تبدو أكثر تعقيدًا من ، على سبيل المثال ، New Super Mario Bros. أو لعبة Nintendo DS العادية ، فإن الشيء نفسه ينطبق تقريبًا على كل جانب من جوانب Hotel Dusk: Room 2015. إنه الأسلوب ، لنأخذ مثالاً آخر. فكر في رواية مصورة فرنسية فنية تلتقي بفيديو A-Ha’s Take on Me ، مع شخصيات مرسومة يدويًا متحركة على خلفيات ثلاثية الأبعاد ، وبعض التقلبات السينمائية الرائعة ، والكثير من الأعمال المتغيرة باستمرار. لوحة الألوان خافتة ، وتصميم الشخصية شجاع بشكل مناسب ، وكل ذلك يقترب من التزاوج المثالي بين الذكاء المرئي والرائع المسلوق.



علاوة على ذلك ، فإن Hotel Dusk لا يخشى احتضان إمكانيات تنسيق الشاشة المزدوجة لـ DS. كما هو الحال مع تدريب الدماغ ، يمكنك حمل DS عموديًا مثل الكتاب. في معظم الأحيان ، تُستخدم الشاشة اليسرى لإظهار العرض الحالي الخاص بك ، بينما يتم استخدام الشاشة اليمنى يوفر مخطط أرضية ثنائي الأبعاد قابل للتمرير (يمكن تبديل طرق العرض وتدوير DS إذا تركت الوفاض). باستخدام القلم يمكنك سحب شخصيتك حولها أو - بالاختيار من الرموز الموجودة في الأسفل - تحقق في منطقة معينة ، وتحقق من دفتر الملاحظات والمخزون أو ابدأ محادثة مع أخرى حرف. افتح العرض عن قرب ، وستتغير الشاشة اليمنى بحيث يمكنك فحص كائنات معينة أو معالجتها ، أو حتى أخذ كائن من يد الشخصية المعروضة. ابدأ التحدث ، وستمنحك الشاشة اليسرى جانبك من المحادثة بينما تعرض الشاشة اليمنى ردود أفعال الشخصية الأخرى ، ثم تمكنك من اختيار الخط التالي. إنها ليست مجرد طريقة مثيرة للاهتمام: فهي تحافظ على بساطة طريقة اللعب بينما تساعد في بناء شعور بالانغماس. إنها واحدة من أفضل واجهات المغامرات الرسومية التي رأيتها منذ الأيام الخوالي من التأشير والنقر.

لكن الشيء المثير للدهشة حقًا في فندق Dusk هو أسلوبه في طريقة اللعب نفسها. هذه ليست لعبة تسلسل الحركة ، أو حتى الألغاز المعقدة. إنها لعبة اكتشاف - والأهم من ذلك كله - استجواب. محادثة واحدة تؤدي إلى دليل ؛ تفتح الملاحظة الدقيقة قليلاً آفاقًا جديدة للتحقيق ؛ يمكن أن يمنحك إظهار الحرف الصحيح الكائن الصحيح في الوقت المناسب إجابة تقودك إلى مجموعة جديدة كاملة من الأسئلة. ربما يمكنك تجميعها وألعاب Phoenix Wright في نوع جديد تمامًا: the talk ‘em up. تعتمد كل لعبة بشكل أساسي على قدرتك على البحث في البيئات الافتراضية ، واكتشاف التلميحات والتناقضات فيما تقوله لك الشخصيات الأخرى ، ثم اطرح السؤال أو العبارة الأكثر صلة في أنسبها الوقت.

وهذا هو مفتاح نقاط القوة في اللعبة وأكبر نقاط ضعفها. والخبر السار هو أن الوقائع المنظورة المتعددة للعبة متضمنة حقًا ، وشخصياتها مثيرة للاهتمام حقًا. بالتأكيد ، لديهم أسرار ، لكن لديهم أيضًا قصصًا خلفية ذات أسس جيدة ودوافع قوية ، ويكشفون لماذا ، على سبيل المثال ، يشعر المؤلف الشهير مارتن سمر بالقلق الشديد من دفتر ملاحظات عادي أو لماذا يكره الطفل الغني جيف أنجل والده هو أكثر إقناعًا من "الألغاز" الأكثر وضوحًا مثل فتح القفل المكسور في حقيبتك أو التخلص منه بضائع مسروقة.

أنت في الواقع مستاء من بعض ألغاز الألعاب المصغرة الأكثر تافهاً لمجرد ، على سبيل المثال ، إكمال ملف أحجية الصور المقطوعة المكونة من ستة عشر قطعة أقل إثارة للاهتمام بكثير من اكتشاف ما حدث لميليسا وودوارد ماما. Hotel Dusk هي واحدة من تلك الألعاب النادرة التي تجعلك في الواقع تهتم بشخصياتها ، ربما ليس في الثرثرة "لا أستطيع أن أريس ميت" ولكن بالتأكيد في "لا أستطيع الانتظار لمعرفة ما يجري" اشارة. مثل رواية أو فيلم غموض جيد ، ما يسحبك خلال اللعبة هو رغبتك في الوصول إلى أسفل الأشياء واكتشاف كيف ولماذا يتصل الجميع بك وببحثك الخاص. نتيجة لبعض الكتابة الجيدة والعرض التقديمي الممتاز ، فإن هذا الجذب قوي جدًا بالفعل.

النبأ السيئ هو أنه يجب أن يكون كذلك. ربما لاحظت أنني قلت "بعض الكتابة الجيدة" ، وأكبر مشكلة في اللعبة هي أنها مخبأة بين الكثير من النصوص الباهتة والمثقلة والمفصلة. لأكون صريحًا ، لا أعتقد أنني رأيت لعبة ثقيلة بهذا النص منذ أيام مجد المعلومات والمخطوطات المغناطيسية ، والكثير من 10 إلى 14 ساعة ستنفق أمامه على النقر على زر "التالي" بينما يغمرك شخص ما إلى ما لا نهاية ، غالبًا للكشف عن شيء خمنته بعض الوقت قبل. كان هناك "اعترافان" على الأقل حيث كنت أنا الشخص الذي يصرخ "لا أكثر" ، وليس الرجل على الطرف الآخر من استجوابي العدائي. في بعض الأحيان ، يبدو فندق Dusk أقل من مجرد حديث ، وأكثر من الاستماع إليه ، وكما يعلم كل من حضر عرضًا تقديميًا مملاً أو خطبة طويلة في الكنيسة ، فإن الاستماع ليس دائمًا ممتعًا.

كما أن هذا ليس الشيء الوحيد الذي جعلك تتساءل عن مدى تفاعل تجربة فندق Dusk حقًا. الحقيقة هي أنه لا يمكن إنجاز معظم المهام إلا بترتيب معين ، لدرجة أن الشخصيات تبدو قادرة على الانتقال الفوري في جميع أنحاء الفندق أنها يمكن أن تكون في المكان المناسب فور العثور على كائن معين أو إكمال مهمة معينة ، ولكنها مفقودة بشكل غامض حتى من ثم. إنها لعبة حيث يحتوي المربع الذي يُفترض أنه فارغ على إشارة مرجعية ، ولكن فقط عندما يتم إخبارك بأن الإشارة المرجعية قد اختفت وأين تجد نفسك أحيانًا تتجول بلا هدف لمجرد أنك لم ترى الشيء أو وجدت الشخص الذي سيطلق السلسلة التالية من الأحداث. بعبارة أخرى ، إنها لعبة تتبع فيها نصًا محددًا ، والشيء الوحيد الذي لديك تأثير عليه هو مدى سرعة تشغيل هذا النص. هذا يمتد حتى إلى الحوار. مهما كان الموقف الذي تريد تبنيه ، هناك طريقة واحدة فقط ستنتهي بها المحادثة والعلاقة. في الواقع ، فإن قول الشيء الخطأ في نقاط رئيسية سيؤدي في الواقع إلى إظهار اللعبة على الشاشة بشكل أسرع مما تعتقد. حفظ بانتظام هو نصيحتي.

في هذه الأثناء ، يجب على من قرر إغلاق كل فصل باختبار سريع للفهم أن يفحص دماغه. تخيل لو أن TrustedReviews طلبت منك سلسلة من أسئلة الاختيار من متعدد في نهاية كل صفحة للتأكد من أنك كنت منتبهًا طوال المراجعة. هل تجده:


أ) مساعدة حقيقية لفهمك للمراجعة؟
ب) جهاز ذكي يبقيك على أصابع قدميك؟
ج) مزعج للغاية.


هذا صحيح. الجواب ج. إنه أمر مزعج للغاية ...


كل هذا يقودني إلى استنتاجي: أن فندق Dusk هو فهرنهايت هذا العام. لا يقتصر الأمر على ذلك ، مثل جوهرة Quantic Dream المبتكرة ، التي لا تحظى بالتقدير الكافي ، إنها تجربة مثيرة للاهتمام حول كيفية القيام بمغامرة مصورة في عام 2007. كما أنها ليست فيلم إثارة ، مثل فهرنهايت. ما يجعلني أفكر حقًا في فهرنهايت عند لعب Hotel Dusk هو أنها لعبة تضع عمليًا مخططًا لكيفية أسلوب جديد لمغامرة البالغين يمكن بناء اللعبة - وإن كانت هذه المرة باستخدام القدرات الفريدة لـ DS - ولكنها تترك أخطاءً كبيرة تمنع البناء بأكمله من العمل بشكل كامل لعبه. كلا العنوانين مخادعين ورائعين ولكنهما معيبان في نهاية المطاف ، حيث يعاني فهرنهايت من تصرفه الغبي المتواليات والتحولات غير المنطقية في الحبكة ، وفندق الغسق من سباقات الماراثون النصية المرهقة والضحك المضحك هيكل.

ومع ذلك ، لا تزال كلتا اللعبتين قادرة على إثارة إعجابك - حتى ، في بعض الأحيان ، تحركك - بطريقة لا يحاولها سوى قلة من الآخرين. اشترِ Hotel Dusk وستجد نفسك أحيانًا غارقة في الحوار اللانهائي وتصطدم بغباء الآليات ، لكن هذا لن يمنعك من الدفع حتى النهاية المريرة أو الشعور بالسعادة لأنك أزعجت عندما تصل هو - هي. في النهاية ، هذا كل ما يهم حقًا.


"الحكم"


قد تكون معيبة ، لكن Hotel Dusk هي لعبة أعمق وأكثر ثراءً من أي لعبة أخرى على DS. فيلم إثارة مثير للفضول يزعجك كثيرًا ، لكنه سيبقيك ملتصقًا حتى النهاية.

نقاط موثوقة

سمات

النوع عمل مغامرة
لاعب (ق) 1
ايسر اسبير وان D150

ايسر اسبير وان D150

حكمالمواصفات الرئيسيةسعر المراجعة: 323.97 جنيه إسترلينيوفقًا لجميع مقاييس الصناعة المعتادة ، تبيع...

اقرأ أكثر

مراجعة ألوان HP LaserJet Pro CP1025

مراجعة ألوان HP LaserJet Pro CP1025

حكمالايجابياترسومات ملونة جيدة الجودةبصمة سطح المكتب الصغيرةسعر شراء منخفضسلبياتتكاليف تشغيل رهيب...

اقرأ أكثر

مراجعة Vita Audio R1

مراجعة Vita Audio R1

حكمالمواصفات الرئيسيةسعر المراجعة: 159.99 جنيه إسترلينيهناك سلسلة فكرية مفهومة يؤويها أولئك الذين...

اقرأ أكثر

insta story