باحثون ألمان يصنعون لعبة سوبر ماريو مدركة لذاتها
ابتكرت مجموعة من باحثي الذكاء الاصطناعي نسخة من لعبة Super Mario World حيث أصبح السباك الإيطالي المفضل لدى الجميع مدركًا لذاته.
قام فريق من جامعة توبنغن ببرمجة ماريو للرد بصوت عال على الأسئلة والأوامر ، بينما يمكنه أيضًا التصرف بناءً على مشاعر الجوع والفضول.
يكتشف ماريو هذا الجوع عندما لا يجمع العملات المعدنية منذ فترة ويبحث عنها بشكل مستقل ، مما يعني أنه يبدأ في ممارسة اللعبة بنفسه.
بفضل تكامل مجموعة أدوات التعرف على الكلام من كارنيجي ميلون ، يمكن لماريو فهم الأوامر المنطوقة ، مما يعني أنه يمكنه التصرف بناءً على المعلومات التي يقدمها والرد بكلام طبيعي.
لذلك ، على سبيل المثال ، بمجرد إبلاغه أن القفز على Goombah سيقتلها ، يمكنه حينئذٍ فعل ذلك بنفسه. يمكنه اكتشاف هذه المعرفة بنفسه إذا طُلب منه البحث عن عدو.
"أخذنا نسخة من Mario تم تطويرها من قبل الآخرين ومن ثم قدمنا للعميل المعرفة الأساسية به ما يفعله سلوكه "، كما يقول مارتن بوتز ، رئيس النمذجة المعرفية في جامعة توبنغن أخبر نيوزويك.
"لقد زودنا ماريو بحالة دافعة داخلية ، على سبيل المثال لجمع ما يكفي من العملات المعدنية أثناء تفاعله مع اللعبة. نوفر له احتياجات داخلية - ما نسميه حالة استتباب ثابتة - مثل الجوع ، ومتى كان هذا يصبح التوازن غير متوازن يتعلم ماريو الاستجابة بناءً على تفاعلاته السابقة مع الأشياء " مضاف.
يمكنك التحقق من ثمار البحث في مقطع YouTube أدناه.