اتخذت طموحات Apple للواقع الافتراضي خطوة كبيرة إلى الأمام - وإليك السبب
من الواضح أن شركة آبل اشترت شركة الواقع المعزز Vrvana مقابل 30 مليون دولار ، في خطوة من شأنها أن تشير إلى أن كوبرتينو تكثف جهودها للواقع المعزز.
دعامة من مصادر تلقت بلاغا تك كرانش إلى الصفقة ، التي أشارت إلى أن الاستحواذ سيساعد في جعل Apple جاهزة لشحن سماعة رأس AR في عام 2020.
وبحسب ما ورد رفضت آبل التعليق على عملية الاستحواذ لكنها لم تنكر حدوث ذلك ؛ هذا ليس مفاجئًا لأن Apple متكتمة جدًا بشأن كل ما تفعله.
تشتهر Vrvana بسماعاتها Totem ، التي فرضت عناصر افتراضية على العالم الحقيقي بأجهزة استشعار لتتبع حركات مرتديها للسماح لهم بالتلاعب بالأشياء الافتراضية في شكل "الواقع المختلط" كما رأينا في Microsoft HoloLens.
ومع ذلك ، على الرغم من الإثارة التي تصاعدت حول الطوطم ، لم يتم إطلاقها مطلقًا. من المحتمل أن يتم إدخال تقنيتها في أي سماعة رأس تعمل بتقنية AR قد تعمل عليها Apple ، ومن المحتمل أن تجلب بعضها من مهارات التصميم المصقولة في كوبرتينو إلى التصميمات القديمة جدًا لسماعات الرأس AR و VR الموجودة حاليًا في الولايات المتحدة بري.
كانت Vrvana تعمل مع أمثال Audi و Tesla و Valve ، لذا يجب رؤية ما إذا كان هذا العمل سيستمر تحت شعار Apple.
كان صانعو السيارات مثل أودي يغازلون تقنية AR لإنتاج صالات عرض شبه افتراضية للسيارات على مدار الماضي بضع سنوات ، ولكن من المثير للاهتمام أن نرى عملاق الألعاب Valve مدرجًا كعميل أو شريك فرفانا. ربما بمساعدة Apple ، يمكننا أن نرى ألعاب الواقع المعزز عالية الجودة تظهر لأول مرة ، بعد مرور عامين على ذلك ، تردد أن Valve يجري محادثات مع Apple.
بالطبع ، هذه كلها تكهنات في الوقت الحالي ، حيث لم تكشف Apple عن أي تلميحات حول استراتيجيتها لأجهزة AR. لكنها كانت تدفع أدوات مطور ARKit وشريحة A11 Bionic الموجودة في آيفون 8 و iPhone X، كشريحة من السيليكون مناسبة بشكل خاص لتشغيل تطبيقات الواقع المعزز.
سنحتاج على الأرجح إلى الانتظار حتى عرض Apple الكبير القادم ، على الأرجح WWDC في عام 2018 ، للحصول على فكرة عن كيفية تخطيطها للمضي قدمًا في عملها AR.
متعلق ب: أفضل عروض الجمعة السوداء
ما الذي تود أن تفعله Apple باستخدام VR؟ أخبرنا على Twitter أو Facebook.