تم تعيين Gears of War 4 ليكون "عرضًا رسوميًا" لجهاز Xbox One
القادم تروس الحرب 4 سيكون "عرضًا رسوميًا" لـ أجهزة إكس بوكس واحدبحسب المنتج رود فيرغسون.
لطالما اشتهر امتياز Gears of War من Microsoft بدفع حدود الدقة الرسومية.
ال أول لعبة في عام 2006 فجر عقولنا ، مبينًا ما أجهزة إكس بوكس 360 كان قادرًا حقًا على وجود جبال من الدماء المضحكة والتفاصيل والرجال الأقوياء ببنادق هجومية بالمنشار.
الآن يبدو أن The Coalition ترغب في ضبط نفس المعيار مع Gears of War 4 في وقت لاحق من هذا العام على Xbox One.
متعلق ب: مراجعة Xbox One
يتحدث الى مجلة Xbox الرسمية، يأمل المنتج Rod Fergusson أن يكون الإصدار الجديد "عرضًا رسوميًا" لجهاز Xbox One.
كما تطور التحالف Gears of War: Ultimate Edition، وتخطط لمحاكاة 60 إطارًا في الثانية سلسًا كالحرير في اللعبة متعددة اللاعبين.
"تقديم [مع Ultimate Edition] أول تجربة متعددة اللاعبين بمعدل 60 إطارًا في الثانية في تاريخ الامتياز علمنا الكثير عن ماذا يعني أن يكون لديك ثقافة 60 إطارًا في الثانية في الفريق ، ونحن نستفيد من هذه التجربة في Gears of War 4 "، قال فيرجسون (عبر نيردليك).
كما ذكرنا سابقًا ، يعتقد Ferguson أن Gears 4 يمكن أن تكرر التاريخ ، وتضع نفس المعايير التي فعلتها اللعبة الأصلية في عام 2006.
"مثل كيف كان Gears of War الأصلي عرضًا مرئيًا لـ أجهزة إكس بوكس 360، سيكون Gears of War 4 عرضًا رسوميًا لجهاز Xbox One ، "أشار فيرجسون.
متعلق ب: ألعاب Xbox One القادمة في عام 2016
تستهدف لعبة Gears of War 4 متعددة اللاعبين 60 إطارًا في الثانية ، ولكن ليس من الواضح ما إذا كانت حملة اللاعب الفردي ستفعل الشيء نفسه.
هالو 5: الأوصياء استخدم دقة ديناميكية للحفاظ على معدل إطارات ثابت ، لذلك قد نرى تكرارًا لذلك.
تم تعيين Gears of War 4 للإطلاق حصريًا لجهاز Xbox One في الربع الرابع من عام 2016.