سيكون Eidos Montreal "مندهشًا للغاية" إذا لم نشاهد Tomb Raider آخر
على الرغم من كونها الفصل الختامي في ثلاثية إعادة تشغيل لارا ، ظل تومب رايدر لن يكون آخر هذا المغامر الشهير.
تم إنشاء Shadow of the Tomb Raider بواسطة Eidos Montreal بالتعاون مع Crystal Dynamics ، ويمكن القول إنه كان أضعف فصل في ثلاثية إعادة التشغيل لارا كروفت.
بعد إصداره ، تم طرح العديد من الأسئلة حول أدائه التجاري ، والآن تجنب المطور بعض الضوء على الأشياء.
يتحدث الى USGamer في PAX East 2019 ، قال المنتج جوناثان دهان إنهم "سعداء للغاية" بالأداء المستمر للعبة.
وقال: "نحن سعداء للغاية بكيفية ظهور [Shadow of the Tomb Raider] ، سواء من جانب النقاد أو من ناحية الأداء". "لهذا السبب واصلنا إنتاج المحتوى القابل للتنزيل (DLC) ، لأننا متحمسون بشأن الطريقة التي سارت بها هذه المحتويات."
وعن مستقبل المسلسل ، أضاف دهان أنه سيكون "مفاجأة للغاية" إذا لم يظهر عنوان آخر في المستقبل. بالنظر إلى كيفية اختتام Shadow ، فإننا كذلك.
كسبنا 7/10 في مراجعتنا ، وجدنا أن لعبة Shadow of the Tomb Raider هي نزهة ممتعة ، لكنها في النهاية خذلتها مؤامرة وشخصيات متواضعة:
"التطور الذي كان على بعد خطوات من الوصول إلى ذروته في Rise of the Tomb Raider تم تجاهله هنا لصالح تجربة تشعر بأنها مفككة بلا داع ، مما يجعل الحملة الرئيسية تبدو وكأنها تشتت عن الجانب الاستثنائي بخلاف ذلك المحتوى."
ماذا تريد أن ترى بعد ذلك من Tomb Raider؟ إذا كنت ترغب في التحقق من Shadow ، فهو الآن قيد التشغيل Xbox Game Pass. أخبرنا على Facebook و Twitter trustedreviews.