يأتي GNOG كمغامرة غريبة في Project Morpheus و PS4
تم الإعلان عن GNOG كمغامرة غريبة لـ مشروع مورفيوس و PS4.
في التطوير في KO-OP ، تعد اللعبة لغزًا غريبًا إلى حد ما حول الوحوش الكونية ، والتي ستتجه إلى PS4 العام المقبل بدعم من Project Morpheus.
كما هو مفصل في مدونة بلاي ستيشن، سوف يراك GNOG تتفاعل مع رؤوس الوحوش العملاقة التي يبدو أنها تحمل كونًا كاملاً داخل الجزء الخلفي من رؤوسهم الشبيهة بالديوراما.
سيؤدي التفاعل مع وجوه الوحوش إلى تغيير الأشياء في الجزء الخلفي من noggins - أو gnoggins عندما تحصل اللعبة على اسمها.
متعلق ب: مشروع Morpheus vs Oculus Rift
استنادًا إلى المقطع الدعائي لأول مرة للعبة والذي يمكنك رؤيته أدناه ، اجتذب المطور KO-OP مجموعة كبيرة من المؤيدين لهذا العنوان Morpheus.
تساعد سوني في تمويل GNOG كجزء من برنامج Pub Fund ، وهي نفس المبادرة المستقلة التي ساعدت في نشر ألعاب مثل Guacamelee! و Metrico و Ruftrausers وحتى Papo & Yo.
يبدو أن GNOG هي أيضًا جزء من علامة Double Fine Presents ، وهي طريقة مطور Grim Fandango للقول إنها تساهم في لعبة ، ولكن عن بعد.
في الأصل ، كان الهدف من GNOG أن يكون منصة ثنائية الأبعاد.
قال مدير الاستوديو سليم دبوس: "كان هناك بالطبع الكثير من التجارب قبل أن نجد الصيغة المثالية". "بمجرد أن قررنا العمل بتقنية ثلاثية الأبعاد والتركيز على إعادة الحياة إلى رؤوس الوحش ، على الرغم من ذلك ، عرفنا أننا كنا في طريقنا إلى شيء مميز ومثير للاهتمام."