Кооперативната игра с разделен екран може да се завърне в Halo 6
343 Industries каза това разделен екран може да се върне в Halo 6, но е невъзможно да се закърпи Ореол 5: Пазители.
Имаше много противоречия около липсата на разделен екран в Halo 5: Guardians и изглежда 343 Industries забелязва.
В скорошно интервю с Gamesradar, Директор за развитие на франчайз Halo Франк О’Конър каза, че отговорът на липсата на кооперация е „огромен“.
За съжаление няма планове да се закрепи функцията в Halo 5: Guardians, тъй като това би било технически невъзможно за 343.
„Реално погледнато, за Halo 5 това не е нещо, което можем просто да хвърлим в кръпка“, обясни О’Конър. „Симулацията, при която играта е, е 60 кадъра в секунда; виждали сте колко големи са гледките; виждали сте неща като кракена и така нататък и така нататък и така нататък. Това просто не е осъществимо с работата на двигателя. Обратният ефект от него е огромен в рамките на разума. "
Свързани: Преглед на Xbox One
О’Конър каза, че броят на хората, които редовно играят местна кооперация, е сравнително малък в сравнение с общата база от играчи.
„Знаем какви са реалните числа [на хората, които играят на разделен екран] и дори няма да ги издавам. Но достатъчно е да се каже, че както повечето неща те не са толкова големи, колкото си мислите. "
„Разделеният екран също е забавен и за мен. Не е нещо, на което възразявам. Бихме искали да го поставим; ако можехме, щяхме да имаме. "
Освен това О’Конър също дразнеше, че Halo 6 може да върне местната кооперация, но в момента не е решено нищо конкретно.
„Това със сигурност е разговор, който ще проведем за следващата игра“, каза той. „Не сме казали:„ Разделен екран е готов и ние го изоставихме. “Създаването на игра е свързано с намирането на график и списък с приоритети и технически характеристики, които всъщност можете да постигнете.“
„Ангажирането с 60 кадъра в секунда знаехме, че ще създаде някои проблеми. И един от тях за съжаление е разделен екран. Така че ще говорим за това за следващата игра и ще говорим за това за в бъдеще. Но това наистина е гигантска техническа пречка и не е тривиално нещо. "
Свързани: PS4 срещу Xbox One
343 Industries взеха решението да се откажат от разделен екран от Halo 5: Guardians, за да се съсредоточат върху визуалното представяне и вярност.
Halo 5 работи със солидни 60 кадъра в секунда, така че изглежда хазартът се е изплатил в по-голямата си част.
Успокояващо е, че 343 слуша отзивите на играчите и е готов да промени каквото може, за да зарадва феновете в бъдеще
Halo 5 Guardians вече се предлага изключително на Xbox One.