Kinect разпознаването на лица измерва вашите черти и ви превръща в число
На фона на множество опасения относно поверителността от някои геймъри за новото Kinect 2 периферно за датчика за движение Xbox One конзола, Microsoft обясни как устройството използва технологията за разпознаване на лица.
В нова декларация за поверителност на Xbox, целяща да предложи пълно разкриване на всички въпроси преди нова конзола стартира по-късно този месец, компанията потвърди, че данните, събрани от периферните устройства, не могат да бъдат използвани от други страни за идентифициране на собствениците на конзоли.
В рамките на документа Microsoft обясни, че Kinect може да разпознава потребителите чрез измерване на техните характеристики, да речем дължината и ширината на носа им и след това превръща тези измервания в уникален номер, който остава на конзолата и е невъзможно да се проследи обратно до потребител.
Компанията обясни: „Kinect създава виртуална игрална среда, в която движенията на тялото ви и гласът могат да се използват за контрол на геймплея и за навигация през Услугата. Kinect използва инфрачервен сензор, камера и микрофон, за да направи управлението възможно.
„Камерата може да се използва за влизане в профила ви. За целта той измерва разстоянията между ключовите точки на лицето ви, за да създаде числова стойност, която представлява само вас. Никой не можеше да погледне цифрите и да знае, че те представляват. Тази информация за удостоверяване остава на конзолата и не се споделя с никого. "
Същото важи и за новата функция Kinect Expressions, където поддържащите игри ще позволят на играчите да контролират или влияят върху действието. Microsoft заяви, че тези данни не могат да се използват за идентифициране на потребители, не напуска конзолата и незабавно се унищожава „след като сесията приключи“
Microsoft също заяви, че „скелетните движения“, проследявани с помощта на определени приложения и игри, могат да се използват за оценка на упражненията, но потребителите могат да решат как се управляват състоянията и дали те се споделят.
Компанията се премести, за да увери потребителите, че периферните устройства на Kinect могат да бъдат изключени по всяко време, потушавайки страховете че позволявайки Xbox да се включва чрез гласови команди, Kinect може изобщо да ни слуша пъти.
Microsoft добави: „Вие контролирате какво се случва със снимките, направени по време на игра, и дали гласовите команди се улавят за анализ. Можете да изключите Kinect по всяко време. "
Неотдавнашните опити на Microsoft да бъдат възможно най-ясни следват нарастващия скептицизъм по отношение на отношенията на компанията с NSA в САЩ. Компанията признава, че е предала имейл и Skype данни на отдела за наблюдение след искания за сигурност, изтичайки до ерозия на доверието на потребителите.
Нещата от Kinect, описани по-горе, са най-интересната част от документа, но можете да отидете на уебсайта на Microsoft и да прочетете пълния текст Декларация за поверителност на Xbox.
Чрез CVG