Call of Duty: Ghosts engine обяснен от разработчиците
Разработчиците от Infinity Ward потвърдиха това Call of Duty: Ghosts ще бъде изграден върху актуализирана версия на текущия игрален механизъм, а не изцяло ново издание.
Въпреки че ще въведе нови „значителни подобрения“, ще има „остатъци“ от съществуващия двигател за този, използван за изграждане на Call of Duty: Ghosts за Xbox One и PS4.
„Когато говорим за нов двигател, говорим за надграждане на значими системи в него“, каза водещият аниматор на Infinity Ward Зак Волкер. „Не говорим за изхвърляне на всичко и казваме, че започваме от нулата.“
„Със сигурност ще има остатъци тук-там от нашите парчета от последния ни двигател, където е било подходящо, когато, знаете какво, това не се нуждае от промяна. Добре е, както е. "
Модернизираният двигател ще представи технологията SubD на Pixar за подобряване на графичната плавност, повишавайки усещането, което геймърите „потапят“ при играта.
„Разглеждайки сегашната ни ситуация, фокусирайки се повече върху следващото поколение хардуер, сега ще имаме честотна лента за изграждане на много повече неща и нашият двигател просто не може да се справи толкова, колкото бихме искали да хвърлим правилно сега."
По време на Xbox One световна премиера за Call of Duty: Ghosts, Activision потвърди, че играта ще предложи най-добрата графична вярност на която и да е от съществуващите игри във франчайза: героите автоматично ще пренасочат ниско покритие по пътя си; играчите могат интелигентно да се накланят в и извън корицата; докато новата функционалност на AI ще направи играта по-отзивчива и динамична.
„Тънка линия е, когато дефинирате нов двигател и увеличаване на двигателя. Това, за което искате да внимавате, е да правите прекалено голямо разграничение на нов двигател. Докато разработваме и добавяме функции, в кой момент се превръща в нов двигател? "
„Защото е невъзможно да се разработи нов двигател от нулата за двугодишен цикъл. Ще ви трябва армия от 200 инженери. "
След това прочетете нашите Новини, слухове и дата на издаване на Battlefield 4 закръглям.
Чрез: Официално списание PlayStation