Tech reviews and news

ARM администрира лечение за VR болест с нов супер чип

click fraud protection

ARM пусна нов процесор за дисплей, който твърди, че е достатъчно добър, за да достави 3K видео със скорост 120fps и да спре VR слушалките да предизвикват чувство на болест на движението, и достатъчно енергийно ефективен, за да седи в самостоятелни VR слушалки, като Oculus Quest.

Mali-D77 DPU (модул за обработка на дисплей) е предназначен да даде на бъдещите телефони и VR слушалки изстрел в пословицата очевидно е способен да изобразява 4K и 3K видео на такива дисплеи с честота на кадрите до 120fps.

Свързани: Най-добрите VR игри

По-конкретно, ARM казва, че Mali-D77 може да изобразява 4320 x 2160 видео на телефони със скорост 120fps и 2880 x 1440 видео на VR дисплеи със същата скорост. За да поставим това в контекст, PlayStation VR може да се похвали с максимална честота на опресняване от 120 Hz, но за разлика от него, неговият 5.7-инчов дисплей се отличава с много по-ниска резолюция от 1920 x 1080.

Защо 120 кадъра в секунда са толкова важни? Според Василис Андруцопулос, старши продуктов мениджър в клиентската линия на ARM, това е процентът това е „необходимо за намаляване на общата латентност за предотвратяване на болест на движението и постигане на ниска устойчивост на LCD VR панели ”.

Това не са нови наблюдения - Алмар Суарес, мениджър на научноизследователска и развойна дейност в агенция за дигитален дизайн Tapptic, каза миналата година, че „гладка и постоянно висока честота на кадрите “от около 120fps за видео с висока разделителна способност беше едно от ключовите неща, необходими за заобикаляне на VR движението болест.

Постоянството (по-известно като призрак в света на игрите) е мястото, където LCD показва остатъчно изображение след спрайт. Това е нещо, което изглежда обезпокоително дори на статичните игрални монитори, без значение от онези, които сте поставили на милиметри от очните си ябълки.

Освен изпомпване на видео с висока разделителна способност при 120fps, Mali-D77 включва поддръжка за редица трикове, специално за VR устройства, които са предназначени да не само за засилване на усещането за потапяне, но и по-добро противодействие на чувството на световъртеж, понякога изпитвано от потребителите на VR слушалки - този писател включени.

ARM Mali-D77: Нека направим отново асинхронното изкривяване на времето

Тези трикове включват предварително изкривяване на изображенията, за да смекчат всяко изкривяване, причинено от формата на лещите на слушалките - наречено Lens Distortion Correction или „LDC“ - и предварително разделяне на цветни канали за противодействие на замъгляването, причинено от лещите, нещо, наречено Chromatic Aberration Correction, което прекрасно съкращава на „САС“.

По-добро прожектиране на виртуални сцени въз основа на позицията на главата на потребителя и слушалките в 3D пространството, благодарение на Asynchronous Timewarp или „ATW“ също е от ключово значение за създаването на по-завладяващо и по-малко гадене опит.

ATW по никакъв начин не е уникален за ARM - добър обяснител на процеса може да бъде намерен в блога на разработчиците на Oculus тук. Накратко, ATW вижда изображенията, изобразени от система, изкривена преди да бъдат изпратени на дисплея, за да коригира всяко движение, което се случва след сцената е изобразена. Ако случайно наклоните главата си наляво или направите крачка надясно, възприемането на латентността, което може да влуди някои потребители на VR, трябва да бъде намалено.

ARM казва, че тъй като Mali-D77 прави това, вместо графичен блок на системата, той също може да спести някои прилични икономии на енергия.

Androutsopoulos посочва демонстрация на VR игра Gunjack 2, работеща на Mali-D77 и неназован „базиран на Mali GPU SoC [система на чипа]“:

„Когато обработката и композицията на VR се извършват на Mali-D77, има значително намаляване на честотната лента на DRAM паметта - с 34 процента и 47 процента за съответните случаи на използване.

„Благодарение на забележителното намаляване на честотната лента на DRAM, както и по-ниската мощност на GPU + DPU на платформата с Mali-D77, общата мощност на SoC + DRAM е намалена с приблизително 180mW и в двата вида употреба дела. "

ARM Mali D77

ARM твърди, че Mali-D77 ще бъде достатъчно енергийно ефективен, за да може да седи във VR устройства, които не се нуждаят от постоянно свързване към захранване.

Oculus Quest, който наскоро разгледахме, се захранва от литиево-йонна батерия, която ви осигурява около два до три часа употреба и излиза в продажба по-късно този месец.

Една от най-добрите VR слушалки, които сме тествали, разполага с 2880 x 1600 OLED дисплей (1440 x 1600 на око) и честота на опресняване 72Hz. Ако твърденията на ARM за разбиване на болестта на движението и поддръжката на 3K 120fps видео са верни, тогава следващото поколение VR слушалки може да бъде тази, която да измъкне отвратителни неприятности.

Как да използвате новата функция на Apple TV Color Balance за подобряване на вашата картина

Как да използвате новата функция на Apple TV Color Balance за подобряване на вашата картина

Когато Apple обяви чисто нов Apple TV 4K модел на своето събитие Spring Forward, той разкри нова ...

Прочетете още

Apple TV Plus и Disney Plus спестяват добра телевизия от Netflix

Apple TV Plus и Disney Plus спестяват добра телевизия от Netflix

Disney Plus и Apple TV Plus представят телевизията така, както трябва да бъде. Крис Смит обяснява...

Прочетете още

Как да слушате Spotify във вашия Facebook News Feed

Уморихте ли се да се движите между Spotify и Facebook, за да слушате музика? Spotify пусна минипл...

Прочетете още

insta story