Tech reviews and news

Hunt Showdown: Всички факти за стрелеца за лов на демони на Crytek

click fraud protection

Най-новият мултиплейър стрелец на Crytek, Hunt: Showdown, вече е достъпен във формуляра за ранен достъп в Steam. Ето всичко, което трябва да знаете за него.

Какво е Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown е мултиплейър, шутър от първо лице. Влизате в обувките на ловец на демони, действащ в блатата в Луизиана, които са обхванати от бездомни свръхестествени заплахи.

Всяка мисия се провежда на пясъчна карта, в която имате задачата да ловите голяма цел на шефа. Тази цел може да бъде взета самостоятелно или с помощта на съотборник. Първоначално ловът включва откриване на три улики с помощта на специална способност ‘Dark Sight’, която в крайна сметка разкрива местоположението на шефа на картата. Оттам се насочвате към местоположението на вашата плячка и влизате в битката.

Играта е интересна, защото Crytek е добавил елемент играч срещу играч към микса. Във всеки лов има до пет отбора от човешки играчи, проследяващи една и съща плячка. Тъй като само един отбор може да претендира за наградата, състезанието идва под формата на необходимост да бъде първият да съберете наградата и да избягате от картата, или да извадите конкурентните човешки играчи и да откраднете награда.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

ловно шоудаун

Hunt: Showdown - Геймплей

В сегашната си ранна форма Hunt: Showdown е много в процес на разработка, но определено показва обещание.

Наемайки първия си ловец и скачайки в самостоятелна мисия, открих, че това е едно от най-интересните и напрегнати състезателни стрелци, които прегледах от PlayerUnknown’s Battlegrounds за различни причини.

Първо, оръжието е направо архаично. Историческата настройка на каубойската епоха на играта означава, че всички оръжия, ножове, експлозиви и предмети, с които разполагате, са доста олдскул; амунициите е изключително ограничен. Първият ми ловец се изправи срещу пълчищата на демони с бавно стреляща болтова пушка, револвер с шест стрелби и нож за превключване, които не постигнаха нищо друго, освен да дразнят по-големите демони.

Второ, във всяка карта има много чудовища и всички те нанасят безумни щети, когато се приближат - говоря три удара и вие сте мъртви, дори срещу основно зомби. Без да знам за това, аз започнах играта с нагласа, активирах своя Dark Sight и се надпреварих директно към най-близката светеща синя улика - която точно така се оказа в страховита плевня, заобиколена от чудовища.

Уверен в бойните си умения, с радост извадих главите на няколко бездомни зомбита в съседното поле. Това беше първата ми грешка. В рамките на мигове на стрелба с пистолета бях предупредил почти всяко чудовище във фермата за моето присъствие и динамиката на ловеца-плячка беше напълно обърната. Както се оказва, звукът в Hunt: Showdown е ключов - всички чудовища имат абсурдно добър слух. Ако стъпите на счупено стъкло или случайно разтърсите някои вериги, докато се промъквате през една от многото изоставени сгради на картата, те ще започнат да ви търсят.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

ловно шоудаун

Когато имате амуниции, това не е огромен проблем - освен ако не се появяват масово. Но ако бягате на празно, както бях след моята грешка при отваряне, това наистина увеличава напрежението и дава на Hunt: Showdown подходящо настроение на филма на ужасите.

Продължавайки напред с нищо, освен моето дръзко джобно ножче и каквото и да спася за защита, нямах друг избор, освен да се скрия слабо или да бягам, когато се срещна с чудовище. Дори и тогава, въпреки моята предпазливост, скоро ми отбиха главата от състезаващ се ловец, когато накрая стигнах до втората улика и бях безцеремонно върнат на екрана с менюто.

Именно тук бях третиран с последната и ключова причина, поради която Hunt: Showdown се чувства толкова напрегнат - смъртта на играчите е постоянна. В играта, ако умрете, щедростта на героя ви, оръжията и предметите ще бъдат изгубени. Вие запазвате само техния опит, който се влива във вашата „Кръвна линия“.

Подобряването на нивото на Bloodline отключва нови оръжия, предмети и способности за ловец. Като допълнителна бонус можете също да използвате опита, за да подобрите атрибутите на наетия ловец - макар че, ако умрат, инвестицията ще бъде пропиляна; не получавате точките обратно.

В началото перма-смъртта всъщност не се регистрира като заплаха. В края на краищата не бях инвестирал време или усилия в нито един от героите, които контролирах. Но след като успешно завърших първата си награда и инвестирах част от тази трудно спечелена награда и опит в ловец, това накара играта да се напрегне на ниво PUBG. Завивайки на всеки ъгъл, осъзнах колко лесно моят ловец може да умре и инвестицията ми да бъде загубена. Накрая всеки изстрел в далечината ме караше да подскачам от страх.

Това беше особено вярно в мачове с други по-опитни играчи, които напълно бяха възприели елементите играч срещу играч и намериха гениални начини за лов на хора, а не на чудовища. Някои опитни играчи рано спряха да отиват директно на улики, вместо да изберат да лагеруват в снайперски позиции около тях, чакайки по-малко опитни отбори да се скитат в зоната си за убиване.

Други изчакаха основната награда да бъде убита, след което се втурнаха към местоположението на изхода на картата, изваждайки убийците и открадвайки наградата им, преди да имат шанс да избягат. Нито една от двете опции не е почетна, но определено е ефективна.

Свързани: Най-добрите мишки за игри

ловно шоудаун

Hunt: Showdown - Актуализации и кръпки

Crytek инвестира много време и усилия за подобряване на цялостното преживяване, което е също толкова добре. В това ранно издание на играта все още има много груби кръпки и ограничения, които трябва да бъдат разгледани, за да може играта да достигне класически статус.

На 21 юни стартира втората голяма актуализация Hunt: Showdown. Това добави някои значителни нови функции, най-голямата от които е надстройка на способността Dark Sight.

Както ранните осиновители ще свидетелстват, свалянето на шефския характер и събирането на наградата не означава победа. Всички оцелели ловци на хора все още имат възможността да ви косят безмилостно, докато се отправяте към изхода и искате наградите за себе си. Полагането на цялата тази упорита работа, за да бъдете подстреляни в последния възможен момент, може да бъде невероятно разочароващо.

Тази актуална актуализация обаче предоставя значително предимство на всички ловци, които успеят да свалят шефа. Докато вашата мишена издиша последния си дъх, можете да активирате Dark Sight и да проверите точните позиции на останалите ловци - поне за кратко. Това ви позволява да забележите нахални шансове, които се крият наблизо, или да се справите с тях, или да ги избегнете.

Радвам се да видя всяка актуализация, която възнаграждава честната игра, въпреки че не може да се отрече, че тази функция влияе леко на напрежението в края на играта. Събирането на наградата е болезнено бавен процес и ние го направихме, докато държихме под око сенките, в случай че някой изскочи, за да разбърка мозъка ни с чук. Веднага ще разберете, ако някой е неудобно близо и следователно трябва да се справите, преди да извлечете заслужената си награда.

Свързани: Най-добрите PS4 игри

Други актуализации включват възможността да добавите друг играч като приятел, като списък с приятели по време на игра е планиран за бъдеща актуализация. Вече можете да плячкосвате и капещите трупове на мъртви ловци - съществена способност, тъй като тези неистови срещи често могат да оставят чантата ви с амуниции празна.

Две нови черти, Beastface и Tomahawk, също помагат. Първият ви позволява да се промъкнете по-лесно покрай животни (като онези досадни птици), без те да влязат и да издадат местоположението ви. Междувременно Tomahawk предоставя възможността да хвърляте брадвата и чука по опонентите си. Последното определено е страхотно умение за тези, които искат да играят възможно най-крадешком - и да запазят патроните за зареждане.

Дори сега можете да вземете и да сложите капани за мечки, за да осакатите чудовища и близки хора. Много ефективно и злонамерено оръжие, когато се използва при входове в сгради.

Hunt: Showdown - Планирани актуализации

Играта е много забавна за игра в това ранно въплъщение, въпреки че все още има много въпроси. Технически, тя се нуждае от любов: дългите времена на зареждане и отпадането на сървъра са най-големите проблеми в момента. За щастие, по графичните проблеми се работи и Crytek обещава оптимизация на процесора и графичния процесор в средносрочен и дългосрочен план, докато времето за зареждане също се разглежда.

Поддръжката на Steam контролер ще бъде добавена в дългосрочен план, което е задължително за всеки играч в хола.

Геймплеят се усъвършенства през цялото време. По-голямото разнообразие от мисии е една област, която ще бъде подобрена, за да се увеличи броят на мисиите и да се добавят бонус цели на мисията, които могат да бъдат изпълнени по желание за по-големи награди.

Обещават се и нови шефове в дългосрочен план, което е необходимост. В момента са на разположение само двама шефове, които вече стареят. Обещават се и повече карти; в момента само една - разбира се, доста голяма - площ е достъпна за игра.

Играчите в крайна сметка ще имат възможност да изберат жена-ловец като техен герой за игра. В момента в менюто за избор е малко наденичка.

Свързани: Предстоящи игри на Xbox One

ловно шоудаун

Колкото и да обичаме оръжията от старата школа, би било освежаващо да имаме по-голям избор отвъд основните пистолети, пушки и пушки, които се предлагат. Макар да не изглежда, че ще получим нови видове оръжия извън наскоро добавения арбалет, бяха ни обещани някои интересни вариации на текущия арсенал. Да не говорим за способността за двойно владеене. Вкусно.

Интересното е, че изработването също ще бъде интегрирано в играта в средносрочен план. Това ще осигури възможността да произвеждате свои собствени амуниции и ресурси, докато напредвате в играта, като грабите и събирате съставки.

Hunt: Showdown - Ценообразуване

Можете да вземете Hunt: Showdown за ранен достъп от Steam точно сега. Играта обикновено струва £ 26, въпреки че винаги следете за сделки.

Системни изисквания на Hunt Showdown

Минимум Препоръчва се
Intel i5 @ 2.7GHz (6-то поколение) или AMD Ryzen 3 1200 Intel i5 @ 3.2 GHz (6-то поколение) или AMD Ryzen 5 1400
8 GB RAM 12 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 660 TI или AMD Radeon R9370 Nvidia GTX 970 4GB или AMD Radeon R9 390X
20GB място за съхранение 20GB място за съхранение
Широколентова интернет връзка Широколентова интернет връзка
Аудио карта, съвместима с DirectX Аудио карта, съвместима с DirectX

Планирате ли да вземете копие на Hunt Showdown? Уведомете ни в Twitter или Facebook @TrustedReviews

Tesla отзовава 53 000 автомобила заради повреда на ръчната спирачка, обвинява доставчика

Tesla отзовава 53 000 автомобила заради повреда на ръчната спирачка, обвинява доставчика

Tesla отзовава 53 000 превозни средства в световен мащаб, след като разкри проблем, който спира р...

Прочетете още

Surface 3, за да изхвърлите Windows RT, вместо това стартирайте с пълен Windows

Казва се, че Microsoft работи по наследник на Повърхност 2, но Повърхност 3 този път няма да бъде...

Прочетете още

Nvidia: Не е нашата цел Nvidia Shield да се конкурира с Xbox One и PS4

Nvidia не го вижда Nvidia Shield състезавайки се директно с Xbox One и PS4.Наскоро обявената Nvid...

Прочетете още

insta story