Tech reviews and news

Преглед на контролера на Xbox One

click fraud protection

Най-доброто нещо за Xbox One?

Къде отивате, когато вече сте създали най-доброто? Това трябва да е бил проблемът, пред който е изправена Microsoft, когато става въпрос за проектирането на нов контролер за Xbox One.

Всички, с изключение на най-упоритите фенове на PlayStation, биха признали, че контролерът 360 е по-ергономичен, по-отзивчив и повече точен от все още много използваемия Dual Shock 3 и не е изненада, че се превърна в избор на контролер за повечето компютри потребители също. Когато Nintendo дойде да проектира Pro контролера за Wii U, той се вдъхнови от контролера на Microsoft.

С подложката Xbox One Microsoft пое по по-еволюционен път. Вземете го и той веднага е познат, палците и пръстите ви бързо се настаняват на свикналите места. Формата, теглото и текстурите са до голяма степен както преди.

По принцип Microsoft не се е забъркал с това, което вече работи.

ВИЖТЕ СЪЩО: Най-добрите оферти за Xbox One

Малки промени

Погледнете отблизо обаче и има някои незначителни промени. Палците вече имат текстуриран пръстен около подложката, който помага да закотвите палците си на място - нещо, което може да оцените по време на по-дълги сесии на игри.



Формата и конусът на спусъците и броните са леко променени, така че показалецът и средният пръст да ги хващат по-лесно. Може би най-спорното е, че усещането на палеца е малко по-леко, въпреки че ни казват, че те са по-точни и отзивчиви.

Трудно е да се каже много въз основа на петминутни демонстрации на шепа игри, но контролерът Xbox One не бива да губи репутацията на своя предшественик за скорост и точност под натиск.

Xbox One Kinect 3

Най-добре дошла промяна - особено за феновете на бойните игри - ще бъде подмяната на старата кръгла цифрова D-подложка за класически дизайн с кръстовидна форма. Това би трябвало да направи нещата малко по-лесни, когато се опитвате да превключвате оръжия в FPS или да издърпвате низове от комбинирани атаки в Killer Instinct. На новия D-Pad няма излишен ход, който поддържа нещата приятни и отзивчиви, и това е значително подобрение в това, което винаги е било едно от малкото слаби места на 360 контролера.

Междувременно бутоните „Старт“ и „Назад“ са заменени с два чувствителни към контекста бутона на менюто. В момента, когато има само ограничени демо версии, е трудно да се каже какво точно правят те, които са по-различни от преди, но вероятно всичко ще стане ясно с времето.

Прочетете нашите 10 неща, които научихме за Xbox One на E3 2013

Преосмисляне на тътен

Най-вълнуващото нещо за контролера Xbox One не е това, което е отвън, а това, което е отвътре. Виждате ли, тътенът всъщност не е продължил от оригиналния контролер с двоен удар; може да осигури мощно усещане за тактилна обратна връзка, но има много малко финес за начина, по който се използва. Xbox One променя това със своите „импулсни задействания“, като в тригерите вече са вградени грохотни двигатели за допълнителен набор от грохот ефекти.

Някои от приложенията са очевидни. Технологичните демонстрации на щанда на Microsoft използват примери като пулс на пулсацията нежно - чудесно за напрегнати снайперски ситуации или ужас за оцеляване - или двигател, бушуващ в живота. Може да се използва, за да ви направи по-малки неравности по пътя или по-висцерален ритник, докато задействате мини-пистолет. Това е по-изтънчен тътен ефект.

Xbox One Kinect 1

Истинският трик обаче е, че тътенът може да бъде и пространствен, като ефектите на тътен се движат от лявата хватка към дясната хватка или нагоре от хватките към спусъците. Не е трудно да видите това като допълнителна отправна точка, когато вземете куршум в битка с оръжие FPS, или да уловите повече усещането, че колата е шунтирана отстрани или отзад. Нека не прекаляваме - това не е видът технология, която преобразява света на игрите - но това е еквивалентът на грохота на 5.1 съраунд звук.

Разбира се, заслужава да се спомене, че Microsoft не ви вижда да използвате този контролер самостоятелно. С Kinect, включен във всеки Xbox One, можем да очакваме повече игри, които имат физически контроли, увеличени с гласови и жестови команди. Все пак бихме предпочели, ако те се запазват по избор; има моменти през нощта, когато извикването на „ясно и ясно“ на екрана не е много опция.

Прочетете нашите пълни Xbox One срещу Сравнение на PS4

Първо впечатление

Като цяло това е обещаващ дебют за нов контролер. Онези, които опитахме на шоуто, бяха свързани и евентуално с външно захранване, така че нямаме пълна представа за баланса и теглото, но като вземем това, което вече беше страхотно и добавяйки няколко осезаеми подобрения, Microsoft направи това, което вече беше най-добрият конзолен контролер, с една стъпка по-добре.

Ако има една област, където Xbox One вероятно ще се издигне над PlayStation 4, тогава това е всичко.

След това прочетете нашите Xbox One практически плюс най-добрите игри за Xbox One, за които да внимавате

Aiptek MobileCinema i70 - Преглед на характеристиките и производителността

Aiptek MobileCinema i70 - Преглед на характеристиките и производителността

РазделиСтраница 1Преглед на Aiptek MobileCinema i70Страница 2Преглед на характеристиките и ефекти...

Прочетете още

Nokia Lumia 1020 - Преглед на софтуера и производителността

Nokia Lumia 1020 - Преглед на софтуера и производителността

РазделиСтраница 1Преглед на Nokia Lumia 1020Страница 2Преглед на софтуера и производителносттаСтр...

Прочетете още

Преглед на BlackBerry Curve 8520

Преглед на BlackBerry Curve 8520

ПрофесионалистиДобра ценаОтлична QWERTY клавиатураСтрахотна поддръжка по имейлМинусиЛипсва 3GСвет...

Прочетете още

insta story