Отчет: PlayStation 4K всъщност няма да играе игри в 4K
Според доклад PlayStation 4K всъщност няма да играе игри с 4K резолюция.
След миналата седмица Котаку история за слуховете за PlayStation 4.5, Eurogamer изглежда потвърждава, че новият хардуер наистина е реален и се нарича от някои екипи като PlayStation 4K.
Digital Foundry твърди, че е потвърдил съществуването на хардуера от множество източници, а отделът за научноизследователска и развойна дейност на PlayStation дори разполага с прототипи устройства. Digital Foundry предоставя резюме:
„[PlayStation 4K е] машина, способна да възпроизвежда текуща и следващо поколение ултра HD медия, като същевременно предлага поддръжка за други аспекти на 4K спецификациите, като високодинамичен обхват и по-широка цветова гама - аспекти на 4K спецификациите, които могат да бъдат въведени игри. По отношение на допълнителната изчислителна мощност обаче сме реалисти относно това, което Sony може да достави с опресняване от средно поколение. "
Вижте също: Конзолата на конзолата на Nintendo NX изтече изображения
След това статията разширява в детайли възможните варианти, които Sony може да предложи с този нов хардуер, включително хардуерно опресняване с по-мощен спецификации или може би по-малко съществен ъпгрейд под формата на „PS4 slim“, който е съвместим както с текущите игри, така и с бъдещите версии с 4K резолюция.
Microsoft вече дразни потенциала за опресняване в средата на конзолата с коментари от шефа на Xbox Фил Спенсър обсъждане на ограничената възможност за подобряване на конзолния хардуер по време на жизнения му цикъл в сравнение с персоналните компютри и как това е настроено промяна:
Вижте също: Преглед на Lego Star Wars The Force Awakens
„Когато погледнете конзолното пространство, вярвам, че ще видим повече хардуерни иновации в конзолното пространство, отколкото сме виждали някога. Всъщност ще видите как излизаме с нови хардуерни възможности по време на поколение, което позволява на същите игри да работят съвместимо назад и напред, защото имаме универсален Windows Приложение, работещо върху Universal Windows Platform, което ни позволява да се фокусираме все повече върху хардуерните иновации, без да обезсилваме игрите, които се изпълняват на тази платформа. "
Как се отнасяте към възможността за нов конзолен хардуер по средата на едно поколение? Бихте ли искали да се радвате по-рано за нова конзола, ако това е само незначително подобрение спрямо тази, която вече имате? Уведомете ни в коментарите по-долу.