Tech reviews and news

Преглед на състоянието на разпадане 2

click fraud protection

Професионалисти

  • По-голям свят
  • По-добри визуални ефекти
  • Повече да се направи

Минуси

  • Неясни указания
  • Вдъхновяваща битка
  • Разочароващ баланс на играта

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 29.99
Предлага се на Xbox One и компютър с Windows

„Слагам го в кървавото хранилище!“

Това е, което в крайна сметка извиках на телевизионния екран след по-малко от час Състояние на разпад 2, Дългоочакваното продължение на Undead Labs след неговото пост-апокалиптично зомби оцеляване-а-тон. Моят изблик беше до разочароващо неясните указания, предлагани в ранните етапи, тъй като насочва играчите да депонират раница в зоната за съхранение на вашата зараждаща се общност от оцелели.

Проблемът е, че имате хранилище шкафче, където поставяте вашите здравни артикули, амуниции, занаятчийски материали и така нататък, и отделна зона за изхвърляне на ресурси на общността, които изчиствате от проучването. Влудяващата череша на тортата на влошаване е, че докато играта ви казва да приберете раницата на съхранение, това е шкафчето, което е най-очевидно подчертано на екрана. Оказва се, че зоната за съхранение е просто голямо произволно пространство в друга част на стаята.


Купете State of Decay 2 от Amazon


Не е чудесно начало на времето ми в заразените от зомби остатъци от обществото и за мое огорчение, толкова ужасно и противоречиво публикуване на табели е отличителен белег през цялата игра. Други акценти включват странно упорито съобщение за разследване на различни функции във вашата безопасна къща, обикновено когато всъщност ги използвате, и маркери на карти, които не съвпадат съвсем с това, където трябва отивам.

Свързани: E3 2018 най-новите новини

Състояние на разпад 2

И все пак, ако продължите State of Decay 2’s нестабилно визуално обозначаване, играта се оказва сериозно подобрение на предшественика си, въпреки че по същество предлага повече от същото. Подобно на тази първа игра, тук акцентът е върху изграждането на силен анклав от оцелели, като предизвикателството идва повече от сигурността и управлението на ресурсите, отколкото от самите ходещи мъртви. Светът обаче е по-голям и благодарение на преминаването към Unreal Engine 4 изглежда по-добре от всякога. Има и много други неща, от изграждане на по-големи лагери и развитие на комуникации между вашите граждани, до установяване на връзки с други анклави на оцелели.

Оцелелите наистина са сърцето на играта и отбелязват може би най-голямото подобрение през първата игра. Въпреки че всеки герой се генерира на случаен принцип, пулът от данни, от който играта черпи, за да ги създаде, е много по-голям, което води до далеч по-разнообразен и интересен актьорски състав. Всеки човек притежава определени черти, които определят личността, поведението и тяхната полза за вашата зараждаща се общност, ако бъдат вербувани, с около 1200 черти, които могат да бъдат комбинирани. Някои ще предложат ясни тласъци - медици или съветници помагат да се поддържа здравето и морала, градинарите могат да поддържат храната да расте, механиците поддържайте технологиите да работят - докато други може да имат отрицателни качества, които или ги отслабват поотделно, или поставят напрежение върху вас лагер.

Докато превключвате между контролирането на всеки от оцелелите, или за да се възползвате от техните специализирани умения, или просто за да позволите на някого, на когото играете, от известно време, да си почине, ще можете да го развиете статистика. Това е предимно автоматичен процес - спринтът подобрява издръжливостта, прави стелт убийствата увеличава остроумието, усилва битката в мелето борбата, запалената стрелба подобрява стрелбата и т.н. - и удрянето на определени нива ви позволява да избирате специализации в това категория. Това допълнително изгражда индивидуалността на всеки човек, който отговаря за вас, като ви кара да се грижите повече за тяхната безопасност.

Всичко това прави State of Decay 2’s системата за перма-смърт още по-въздействаща. Когато един герой умре, вие ще почувствате загубата лично. Ако се загуби особено ключов оцелял, това може да разстрои цялата екосистема и да доведе до срив на цялата ви общност. И все пак - научени уроци, когато рестартирате и с три огромни зони, в които можете да настроите да пазарувате, ще можете да изпробвате различни стратегии, за да се опитате да увеличите шансовете за оцеляване.

Свързани: Най-добрите игри за Xbox One

Състояние на разпад 2

Още една голяма промяна от първата Състояние на разпад е въвеждането на „кръвна чума“, инфекция, понесена от нов тип зомби. Лесно маркирани от червената си, изливаща се пълнота, тези немъртви могат да предадат бавно влошаващо се състояние с драскотина. За да го излекувате, ще трябва да преследвате проби от чума, за да създадете лекарства обратно в базовия си лагер. Такива ловувания предлагат някои от малкото истински елементи на ужасите в играта, привличайки ви към сгради с дълбока инфекция, където трябва да бъдат изпратени пулсиращи „чумни сърца“. Привлечени в клаустрофобични, слабо осветени сгради, където торбичките за инфекция с телесен ужас привличат най-много играта Ravenous Zombies предлага някои истински вълнения, далеч от постоянния балансиращ акт на управление на ресурсите другаде.

Кръвна чума съществува в допълнение към завръщащите се нашествия, където близките сгради могат да видят на случаен принцип клъстер от зомбита, които започват да се забавляват. Въпреки това, битката е смесена чанта дори с множество проходилки, които трябва да поемете, и за съжаление всъщност не се подобрява много, докато напредвате в играта.

Колкото повече играх, толкова повече осъзнавах, че стелтът е единственият начин да отида. Да се ​​промъкнеш на немъртвите и да ги изтребиш е най-лесният и безопасен път и ще можеш да избереш дори събрания с разумен размер, като го направиш. Проблемът е, че това започва да става малко скучно след известно време и когато вземете предвид ограниченията във времето, под които ще се подложите, за да постигнете по-ориентираните към оцеляване цели, то започва да се разочарова. Това каза, че е доста удовлетворяващо да се втурнете с усамотено зомби и да му отпуснете главата, ако вашият контролиран в момента оцелял е достатъчно висока кардио и бойна статистика, но това всъщност не е жизнеспособна дългосрочна стратегия, особено когато оръжията започват да се чупят.

Някои видове зомби обаче изискват различни тактики, което добавя поне светкавица от разнообразие. Писъците абсолютно изискват крадливо сваляне, за да не ви забележат и да призоват още зомбита, докато Bloaters, които изпускат дълготраен токсичен облак след смъртта, са най-добре изпратени с оръжия с далечни размери. Уловката там е, че освен ако нямате заглушено оръжие или подобно, шумът ще привлече още повече зомбита.

Свързани: Gears of War 5 последните новини

Състояние на разпад 2

Шумът като цяло е най-големият враг в Състояние на разпад 2 всъщност, независимо дали отварянето му отваря заключена врата, забързаното търсене на склад или какофоничната битка. Всичко над виртуалния шепот привлича немъртвите, засилвайки необходимостта от крадлива игра. За съжаление, дори ако все пак примамвате в орда зомбита, борбата с тях все още не е ужасно вълнуваща.

Изключението от бойните неволи всъщност са други хора, особено съперничещи си анклави, с които може да слезете. Това отчасти се връща към силата на системата от герои и непредсказуемостта на генерираните личности, но и в двата случая, като се сриват с неприятна група от все още живеещите обикновено води до по-бързо и по-удовлетворяващо, макар и често смущаващо сърцето и трагично безсмислено, спорове.

Това, което в крайна сметка ме раздразни най-много Състояние на разпад 2 беше чувството на Сизиф, че си попаднал в непрекъсната битка. Има толкова много различни системи и събития, които да се следят, толкова много нуждаещи се оцелели, които се хващат за намаляващите ресурси, че става почти депресиращо да играете. И да, това е много вероятно въпросът - освен катарзисно тъпите харесвания Dead Rising, зомби апокалипсисът не е предназначен да бъде забавен и създавайки усещане за пълзящо отчаяние и нихилистична паника, това е неумерен успех. Всеки, който иска да почувства, че всъщност напредва в предотвратяването на изчезването на човечеството, може да поиска да търси другаде.

Свързани: Halo 6 последните новини

Състояние на разпад 2

Присъда

Подобрение спрямо оригинала и с много по-голямо разнообразие, но Състояние на разпад 2 страда от повтаряща се битка и лоша комуникация на играчите през цялото време. Феновете на симовете за оцеляване вероятно ще оценят по-голямото внимание към детайлите и повишените изисквания, когато става въпрос за поддържане на вашите общности, но за по-непринудените играчи постоянната необходимост да се намерят десетки предмети или ресурси, само за да поддържате всичко да отшумява, просто ще досажда, колкото по-дълго отидете На.


Купете State of Decay 2 от Amazon


Ако можете да ударите това сладко място, където активно управлявате изискванията на анклава, това става много по-приятно, без да губите напрежението, че всичко може да се разпадне, но това е голямо „ако“.

IPad Pro срещу MacBook Air: Време е да вземете раздела?

IPad Pro срещу MacBook Air: Време е да вземете раздела?

С обявената обновена гама от MacBook Air, онези, които харесват ултра-преносима електроцентрала н...

Прочетете още

Следващият Assassin's Creed официално не идва тази година

Ubisoft потвърди, че няма да има игра Assassin’s Creed, издадена през 2016 г. За първи път от ста...

Прочетете още

Teardown показва колко трудно Galaxy Fold ще бъде поправен

Teardown показва колко трудно Galaxy Fold ще бъде поправен

Ако идеята за разбиване отвори хардуер за $ 2000, за да видите какво го прави, ви изпълва с чувст...

Прочетете още

insta story