Разширената реалност е тайната за решаването на онова досадно Кубче на Рубик
Решаването на куб на Рубик не е съвсем лесно, но скоро всеки ще може да овладее сложния ръчен пъзел за нула време - с малко помощ от AR.
Тъй като са толкова сложни, няма недостиг на документирани методи за решаване на стандарт 3 × 3 пъзел на Rubik’s Cube, но повечето изискват доста усилия, тъй като степента на запаметяване е участващи.
Мързеливо ми е? Умен запушва ученик Мартин Шпанел може да помогне.
Той е проектирал софтуер, който използва добавена реалност, за да позволи на всеки да реши куба почти моментално. Програмата Java първо събира информация от камера, която сканира лицата на куба, за да идентифицира текущото подравняване на всички блокове.
След като получи необходимата мръсотия върху пъзела, AR елементът започва и ви показва как да го разрешите с помощта на популярния Метод на Коциемба - което означава, че ще го сортирате само в 20 обрата.
Разбира се, в момента софтуерът не е прекалено изискан. Всъщност е толкова алфа, че още не е пуснал изходния код, въпреки че обещава да го направи уебсайта му когато е готово.
Той очаква да има по-стабилна версия, готова до есента, с потенциални бъдещи подобрения включително способността да разпознавате кога сте направили грешен ход и подкрепа за повече решения методи.
Видеото по-долу го показва в действие и, дори и малко от проекта, това със сигурност е един от по-интересните дипломни проекти, които сме виждали.
Кредит за изображение: Flickr
Колко часа от живота си сте загубили, опитвайки се да решите Кубчето на Рубрик? Уведомете ни в коментарите по-долу.