Tech reviews and news

XCOM: Неизвестен преглед на врага

click fraud protection

Професионалисти

  • Интелигентна, но изпълнена с действия стратегия
  • Плъзгащи се конзолни контроли
  • Страхотни извънземни и много личност
  • Часове и часове на пристрастяващ геймплей

Минуси

  • Аспектите за управление на централата не винаги са правилно обяснени
  • Автоматичното запазване е изключено по подразбиране

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 37,99
Предлага се на Xbox 360 (преглед), PS3, PC

Въведение
Коефициентите изглеждат подредени срещу XCOM: Enemy Unknown. Първо, това е римейк на много обичана класика от деветдесетте и всички знаем как обикновено се получават. На второ място, това е поетапна стратегическа игра в момент, когато всяка стратегическа игра, която не е StarCraft, се продава доста трудно. На трето място, това е поетапна стратегическа игра, която е проектирана да работи както на конзола, така и на компютър - глупава поръчка, която твърде често означава катастрофа.

Всичко това прави удоволствие да съобщя, че XCOM: Enemy Unknown е забележителен римейк, който оправдава оригинала на Microprose, без нито да го поставя, нито да го разрушава с глупаво модернизации. Това е и походова стратегическа игра, която ви напомня какво е страхотното при стъпковата стратегия и тази, която работи отлично на телевизионен екран с конзолен контролер. Всъщност ще си подадем врата и ще кажем, че това е една от най-добрите стратегии за конзоли, правени някога. Може би дори най-доброто.

XCOM: Врагът неизвестен

Може би това е така, защото има нещо в поетапната стратегия, което е много по-благоприятно за конзолата контролер, отколкото стратегия в реално време, където - без бърз, прецизен контрол на показалеца - играчите са склонни да борба.

XCOM: Enemy Unknown Storyline

В новия XCOM: Enemy Unknown, както и в стария XCOM и Laser Squad преди него, вие управлявате екип от четири до шест войници на XCOM, докато се борят с извънземни сили, нахлуващи в Земята. На градските улици, в магазини, барове и ресторанти или в гори и блата се борите, като всяка страна се редува да се движи и стреля, докато целите бъдат изпълнени или едната страна е унищожена. Различните членове на отряда имат различни оръжия и способности, функциониращи като щурмови войски, поддържащи войски, снайперисти и тежки артилеристи и ключът към успехът е в това как премествате единиците си, как се възползвате от наличното прикритие и как използвате тези способности, за да свалите врага, като същевременно запазите екипа си безопасно.

XCOM: Врагът неизвестен

XCOM: Enemy Unknown всъщност не прави нищо толкова различно, но има малко по-изтънченост в действието. Всяка дружина всъщност има две действия на ход, което им позволява да се движат и да стрелят, да се движат и да „наблюдават“, така че да могат да стрелят, ако възникне шанс при завой на врага, или просто да спринтват за друга точка. Всичко това е много спретнато ексбокс 360 контролер, чрез елегантна комбинация от аналоговата подложка, раменните брони и десния спусък и е изненадващо колко бързо и интуитивно става всичко с времето. Наистина трябва да сте наясно с прикритието и с враговете, които правят всичко възможно да ви фланкират и колкото повече играта продължава, толкова повече трябва да помислите как се движите напред и как се справяте с бързо движещи се, фокусирани в меле врагове, остри стрелци и сериозни заплахи. XCOM: Enemy Unknown не е най-церебралната или бавно движеща се стратегическа игра, но това не означава, че можете да оставите мозъка си на зареждащия екран.

XCOM: Вражеска неизвестна графика

Част от успеха на XCOM се свежда до презентация. Графиките са леко датирани и малко карикатурни, но има интелигентно използване на ъгли на камерата, екшън изрязвания и внезапни промени в гледната точка, за да се почувства това, което все още е игра, базирана на стъпки екшън-игра. Разкрийте екип от извънземни сектоиди в стила на петдесетте и ще получите отблизо как те се стряскат и подготвят да отвърнат. Изпратете щурмова войска на високоскоростно тире за прикритие и изгледът се променя на a Gears of War 3 стил роуди бягане. Поставете герой на overwatch и когато извънземно се появи, вие ще видите как действието замръзва, те правят своя изстрел и (надяваме се) един извънземен ужас отхапва праха. Дори насочването се извършва от близък план, изглед от трето лице, а не от стандартния изометричен изглед. Геймплеят не се е променил, но всичко е освежено от по-динамичен, вълнуващ подход към действието.

XCOM: Врагът неизвестен

Нещо повече, XCOM: Enemy Unknown ви кара да се грижите. Войските, които оцеляват в една мисия, се повишават в ранг, което ви позволява да избирате нови бонуси и възможности и да отключвате надстройки на офицери, които ви позволяват да изпратите повече войски или да наберете по-добри нови войски. В резултат на това, когато някой от екипа ви падне, вие го усещате до степен, че винаги е изкушаващо да задържите ветераните си назад, за да не пострадат.

Разбира се, можете да запазвате и презареждате, когато някой падне, но това е по-напрегнато изживяване, ако избягвате този маршрут, и има дори специален режим „Ironman“, който обработва спестяванията за вас, така че лошите решения да бъдат заключени и не могат просто да бъдат отменено. Нещо повече, има произволни елементи в геймплея, така че простото презареждане няма да означава, че можете да предсказвате откъде ще дойде следващата атака и ще се коригира съответно - ситуацията може да се промени с презаредете. (Като предпазна дума, бихме препоръчали редовно запазване или щракване върху „автоматично запазване“ в менюто с опции Алтернативата може да бъде няколко часа загубена игра.)

XCOM: Врагът неизвестен

XCOM: Enemy Unknown Gameplay

Всичко това прави XCOM: Enemy Unknown изключително завладяващ, но всъщност говорим само за половината игра. Другата половина се провежда в централата на XCOM, докато изследвате извънземните тела и технологии, които връщате от бойното поле, изпращате създайте сателити, за да наблюдавате нациите на Земята, да създавате нови оръжия, брони и оборудване и да добавяте полезни нови съоръжения към вашия база. Тук е и мястото, където можете да следите световната карта и променящите се нива на паника в различните държави и континенти. Действията в щаба ще определят допълнителни цели, като връщане на конкретен извънземен жив или спиране на опит за отвличане в определена държава. Има добре направени кадри, за да сигнализират за големи сюжетни събития и всичко това е добре структурирано и анимирано, с менюта, маскирани като местоположения или дисплеи, където е възможно. Това е лепилото, което свързва кратките мисии.

Само дето е повече от това. Колкото повече играете XCOM: Enemy Unknown, толкова повече осъзнавате, че HQ не е просто рамка. Ако не проучвате правилните проекти, изграждате правилните съоръжения, изпращате сателити и защитавате всички народи на Земята, тогава ще се борите, докато играта продължава. Ще откриете, че губите подкрепа от Южна Америка или Азия; ще откриете, че нямате прехващачи, които са ви необходими, за да атакуват входящи извънземни кораби, или че не разполагате с оръжия, за да се справите с нови, по-ужасяващи извънземни същества.

XCOM: Врагът неизвестен

Ако имаме някакви оплаквания относно XCOM: Enemy Unknown, това е следното: че няма ужасно много указания за това какво трябва да правите или дори как да го направите, извън основните екрани. Не е трудно да откриете всичко това за себе си, но фактът, че можете лесно да прекарате първите осем часове играейки играта, само за да откриете, че сте допуснали фундаментални грешки, може да бъде шок за някои модерни геймърите. Трябва да правите трудни избори и няма начин всичко да се оправи. От друга страна, фактът, че можете да преминете през това и пак да се върнете за още, показва колко геймплей има и колко пристрастяващ може да бъде този геймплей.

Това е така, защото XCOM: Enemy Unknown е по душа Diablo III, Civilization IV или Shogun 2 (бележка: всички производни на класиката от деветдесетте години) - дяволска мивка на времето. Няма истинско усещане за развитие от мисия до мисия, която въвежда новите извънземни и новите умения и оръжия на собствените ви войски, но ако нещо, което просто ви държи напред. Играта през нощта, както правехме, е смъртоносна за добрите сънни навици. Часовникът може да показва 2.30 ч. Сутринта, но глас прошепва „само още една мисия.“ Той трябва да бъде изпратен със здравно предупреждение.

XCOM: Врагът неизвестен

XCOM: Вражески неизвестен мултиплейър

Дори ако се уморите да завършите кампанията за един играч на заглавието, винаги има опции за мултиплейър XCOM: Enemy Unknown, към които да продължите да се връщате. Тук можете да изпратите смесени отбори от хора и извънземни срещу друг играч, с двуминутни времеви ограничения на ход, за да поддържате действието бързо в движение. Струва си да бъдете опитен с различни типове войски и по-напредналите области на играта, но е напрегнат, добре развит и забавен.

XCOM: Неизвестна присъда на врага

XCOM: Enemy Unknown винаги щеше да бъде хит за PC геймърите, но това е и изключително впечатляваща конзолна игра. Може да няма най-добрата графика или най-големите звезди, но има елегантен контрол, маси от личност и някои от най-завладяващите и пристрастяващи игри. Ако сте играли и сте обичали оригиналните XCOM игри, тогава ще направите същото и с това, но дори XCOM да не означава нищо за вас, наистина трябва да опитате тази игра

Прегледи на домакински уреди и ръководства за закупуване

Amazon Echo Show 10 е изключен с дисплей, който ви следи Amazon обяви нов интелигентен дисплей Ec...

Прочетете още

Nokia 6131 на T-Mobile Pay-As-You-Go с Web-n-walk Review

Nokia 6131 на T-Mobile Pay-As-You-Go с Web-n-walk Review

Основни спецификацииПреглед Цена: £ 159,99Последният път, когато погледнах телефон с мида от Noki...

Прочетете още

Преглед на смартфон Nokia 9300

Преглед на смартфон Nokia 9300

Преди близо десет години Nokia за първи път пусна своя новаторски комуникатор. Тогава мобилните т...

Прочетете още

insta story