Tech reviews and news

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 Преглед

click fraud protection

Професионалисти

  • Силна кампания с три страхотни фракции
  • Умно използване на MOBA влияния
  • Елит на плевнята
  • Вълнуващ режим за много играчи

Минуси

  • AI изглежда зависи от линията на видимост
  • Дизайнът на мисията може да се почувства общ
Предлага се на компютър

Dawn of War 3 може да не е играта, която да върне RTS към края на 90-те / началото на 2000-те години, но не е за липса на опит. Това е интелигентен, модерен поглед към жанра, внасящ идеи от поколението на RTS, копелето MOBA, но запазвайки стратегията и мащаба на високо ниво, които някога са направили Зората на войната и нейните предци вълнуващо.

Той също така работи като мост между двата лагера на феновете на Зората на войната, обслужващ тези, които са обичали епични битки на оригиналното заглавие и фенове на по-интимния, повлиян от Диабло вкус на него продължение. Има признаци на напрежение - на RTS, който иска да бъде всичко за всички мъже - но нищо, което пречи на страхотното RTS изживяване.

От една страна, това все още е вашият класически RTS. Докато поредицата ви улавя и задържа ресурсни точки, вместо активно да събирате, общия модел на изграждане и развитие на вашата база, набиране единици, изграждането на вашата армия и доминирането на картата ще бъде познато на всеки, който някога се е борил през Command & Conquer, StarCraft или дори повече скорошни

Halo Wars 2.

Където Dawn of War 3 се различава, е в това да се изисква повече внимание към детайлите. Това не е игра, при която превъзходните номера винаги печелят, или където можете да си позволите да хвърляте оръдейно месо в добре защитени бази. Старата тактика „ласо голяма група, след което кликнете върху вашата цел“ не работи.

Вместо това, това е игра, при която разбирането на активните и пасивни възможности на всяка единица е от решаващо значение, така че да знаете как да използвате бързо движещи се щурмови войски, подли снайперисти и мощни механици. Тук използването на правилните сили в точното време може да превърне обривния тласък в решителна мини-победа, докато оставянето на масирани войски да се оправят сами ще ги остави жертва на гаден контра.

Свързани: Най-добрите стратегически игри
Зората на война III

Това е още по-вярно за героите, наречени Elites. Въпреки че има по-малко акцент върху екипирането и нивелирането им, отколкото беше във Зората на Втората война, все пак е от решаващо значение да се справите със специалността на всеки един атаки и възможности за поддръжка, превключвайки бързо между героите с клавишите F, за да ги движите, да ги убивате и - понякога - просто да ги държите жив.

Ще откриете, че централният герой на Eldar, Farseer Macha, има страхотно едно-две комбинации за разбиване на групи врагове, хвърляне на копие, което ги удря за шест, преди да детонира енергиен импулс. Ще се научите да хвърляте Учителя на Кръвния ангел, Габриел Анджелос, в битката, използвайки чука му, за да разбиете единици от Орк в близък бой или да ги разпръснете във всички посоки. Дори босът на Ork Gorgutz притежава някои интересни тактически способности, с вихрена атака с верижен нокът, която едновременно уврежда врага и защитава приятелските войски с радиуса си.

Това са само първите три от многото елити, които ще срещнете, всеки със своите еквиваленти; някаква способност, която може да превърне схватката във ваша полза или да ви помогне да оцелеете, когато всичко изглежда загубено.

Това също е игра, в която пейзажът има значение, не само защото трябва да вземете, задържите и надградите ресурса си точки, но защото ви дава възможности за укрепване - вкопаване, за да създадете екранирана позиция - и стелт. Това е задължително за изненадващи атаки на защитени от аларма позиции или просто чудесен начин за лагеруване и унищожаване на патрулите на Ork от относителна безопасност.

Свързани: Най-добрите компютърни игри
Зората на война III

Структурата на кампанията за един играч ще бъде малко противоречива. Поставянето на космическите морски пехотинци, Eldar и Orks в трипосочен конфликт за свещена реликва Eldar, отнема рядката стъпка на въртене между трите фракции, а не следването на историята от гледна точка на справедливостта един. Това означава, че грубо ще редувате, да речем, Габриел Анджелос, разчиствайки летяща крепост на Елдар, Farseer Macha нападение на морските позиции и борбата на Горгуц за надмощие над съперничещите боеви босове на Орк, след това обратно към Анджелос отново.

Този подход има недостатък, тъй като забавя развитието на характера и може да направи историята истинска малко объркващо - въпреки че куп незадължителни странични разговори вършат чудесна работа по попълването на всякакви заготовки. В посока нагоре ви дава повече вариации във войските и героите, с които ще разполагате. Релич свърши страхотна работа, като направи и трите потенциални клиенти симпатични по свой странен начин, с Габриел и Мача ориентиране в политиката и предателството в императорската и елдарската йерархия, докато приказката на Горгуц има своя груба забавен фактор. В крайна сметка, кой може да устои на варварския, рокендрол подход на Ork към бизнеса с waaarrgh?

По-важното е, че получавате шанс да разгледате всички единици, герои и механика на трите фракции по време на една кампания. Това е важно, тъй като въпреки че има ясни прилики между конкретни единици със специфични роли в трите, всеки от тях също има свои уникални способности и предимства.

Орките, например, могат да направят много с отпадъци от бойното поле, независимо дали са разпределени от собствените си кули или просто са оставени да лежат наоколо. Отделни единици могат да изчистят по-малките купчини и да ги превърнат в гранати и броня, докато големи парчета могат да бъдат трансформирани от гретхъни в мех, камиони и танкове. Вземете товар от камиони, опаковайте ги с Orks и имате бързо движеща се сила за нашествие, която удря силно врага, преди дори да разберат какво се случва. Хубаво.

Свързани: Xbox Scorpio последните новини
Зората на война III

Междувременно Eldar може да изглежда малко по-слаб и по-бавен в движение, но те имат някои фантастични единици за стелт и меле - плюс някои мощни, съживими единици, които можете да поставите по-късно. Най-хубавото е, че те имат своите уеб пътища: маршрути за теле-телепортиране, които можете да използвате, за да свържете базата с отдалечени структури, ви позволява да продължите да изливате единици в битка възможно най-бързо, колкото можете да ги изградите, при условие че можете да получите шлюз надолу. След като усвоите кривата на обучение, тези разлики стават все по-интересни, колкото повече играете.

В най-добрия си случай кампанията „Зората на войната III“ наистина работи с възможностите на всяка фракция, да не говорим за специфичните умения на отделните единици и герои. Ще трябва да жонглирате, превключвайки от производство в базата към групи войски към вашите елити, но играта улеснява това възможно е чрез стандартните инструменти за групиране на единици, големи, постоянни икони Elite, много аудио обратна връзка и ефективна мини-карта.

В най-лошия случай той се чувства малко общ, с тенденция да структурира мисии около няколко предварително заредени цели, последвани от битка за ресурси и господство в средата на мача, завършваща с финална, по-предизвикателна обективен. За щастие има достатъчно по-интересни и изобретателни мисии, които да компенсират това, а превключването между фракции също помага за облекчаване на дежавюто.

Свързани: PS4 Pro срещу PS4
Зората на война III

По-голяма слабост е AI. Не е лошо, според всякакви стандарти - и на по-високи нива на трудност, враговете ви играят по-малка и по-сондажна игра. Въпреки това, вашите собствени войски могат да имат този стар гаден навик на RTS да игнорират престрелка, която се случва наблизо, защото те нямат линия на видимост, докато търсенето на път може да изисква малко хватка, ако не искате, да речем, вашата космическа морска сила се разделя, като едната половина се лута в обсега на Орк укрепление.

В противен случай Dawn of War III се среща и от време на време надвишава трилогията StarCraft II при предефинирането на RTS състоянието на техниката. Това е фантастично изглеждаща игра, с превъзходна, много детайлна анимация, прекрасна природа и, може би, най-добрите ефекти от частици и експлозия, които сте виждали в PC стратегическа игра. Той има малко от това качество на карикатурата Diablo III, но когато напои дизайна с толкова много характер, това не е проблем. Плюс това със сигурност има достатъчно ужасяващи, разпръснати от кръв, мрачни неща, за да зарадват хардкор на Warhammer.

Релич разбира публиката и това, което те искат от франчайза. Космически морски пехотинци, взривяващи орди на орките, с тежки болтове, след което изпращат натоварени в битка нападнати морски пехотинци; кръвожадни зелени кожи, които се разбиват през редиците на Елдар в техните мехове и хитроумни двигатели. И макар да няма съмнение, че потребителският интерфейс е сложен, това също е логично, кампанията помага да се улесни изведете кривата на обучение, така че да не ви бомбардират с всяка функция и вторични способности наведнъж.

Свързани: Red Dead Redemption 2 последните новини
Зората на война III

Това е хубаво нещо, защото в играта за много играчи няма недостиг на дълбочина. В момента има само един режим - Power Core - който използва класическия геймплей на Dawn of War и му придава обрат, подобен на MOBA. Въпреки че все още ще трябва да изградите базата си и да вземете и задържите ресурсни точки, ще трябва да се справите и с три набори от цели, унищожаващи генератори на щитове, които защитават огромни кули, които от своя страна защитават мощта на базата ядро.

Това има няколко ефекта върху начина, по който се играе всеки мач. Първо, има множество шансове за триумф или провал на бойното поле; напълно е възможно да щурмувате ранната игра и да извадите генераторите на щита, но да се разпаднете, докато се справяте с кулите, давайки на другата страна добър шанс да отвърне на удара. Второ, няма възможност за просто изграждане на вашата основа и костенурка; ако не сте там, борейки се за ресурсни точки и атакувайки генераторите на щитове, просто ще бъдете затрупани.

Най-вече можете да усетите влиянието на MOBA по начина, по който вашите елити наистина имат значение. Можете да ги поставите само когато сте натрупали достатъчно елитни точки, а с някои, които струват по-малко от други, трябва помислете дали е по-добре да извадите средните си оръжия по-рано или да изчакате и да извадите големите оръжия в решаващ случай точка.

Също така трябва да знаете как да ги използвате и възможностите им, така че когато ги изведете там, да удрят силно врага. Изплащането се крие във факта, че гледайки как голям елит отива в града с масирани войски или с главата до главата друго чудовище, е безспорно грандиозно - и когато излезете от такъв двубой напред, това е друго микропобеда.

Свързани: E3 2017 последните новини
Зората на война III

Всичко това се подхранва от някои брилянтни механики за изграждане на армия, където можете да използвате черепите, спечелени както за еднопосочни, така и за много играчи, за да отключите нови елити и нови армейски учения; специфични за фракции предимства, които ви позволяват да укрепите специфични единици и възможности и да персонализирате всяка фракция според вашия собствен стил на игра.

Когато всичко се събере, мултиплейърът „Зората на войната 3“ е изключително вълнуващ и напълно поглъщащ; между изграждането на структури, набирането на единици, грабването на ресурсни точки, задържането на ресурсни точки, защитата на вашите цели и атаката на врага, играта се движи с бездиханно темпо. Нещо повече, елитите работят блестящо в мултиплейър. Няма нищо подобно на пресичане на Орк в мълчание в масивен Eldar Wraithknight, изпращайки ги да летят с масивни оръдия или спирално поле за изкривяване.

Това обаче не е най-лесният или достъпен RTS за много играчи. Самото количество неща, за които трябва да се погрижите по всяко време, може да бъде огромно, оставяйки ви малко време, камо ли ресурси, за да се защитите ресурсни точки, докато атакувате кула, докато микроуправлявате елитите, насочвайки атакуващата ви сила, опитвайки се да заобиколи вражеските позиции по-надолу картата. Понякога, играейки Dawn of War 3, може да се почувствате като да играете RTS и MOBA едновременно, а това изисква умения и практика.

И когато всичко не се събере, режимът Power Core може да се превърне в безкрайна борба в средата на играта и с двете страни, вдигащи армии, хвърляйки ги в добре защитени кули и не достигайки почти никъде за по-голямата част час. Не всички играчи изглежда разбират как работи режимът, което може да остави, да речем, двама играчи в 3v3 мач да натискат напред върху генераторите на щита, докато третият хвърля войски срещу вражеската база, за да не се забелязва полза.

Подозирам, че всички сме на крива на обучение тук и че Power Core ще преминава от сила на сила, но също така подозирам, че не съм единственият играч, копнеещ за някакви по-прости и по-ясни действия. Поне би било хубаво да имате възможност. Засега най-добрият съвет е да тренирате много срещу противниците на процесора, за да получите основните си поръчки за изграждане, тактики и елитни способности.

Купете Dawn of War 3 сега от Amazon UK | Amazon.com

Присъда

Все още има нещо малко старо училище за RTS екшъна на Dawn of War III, но когато драска същите тези стари сърбежи толкова добре, има много малко причини да се оплаквате. Това е игра, която приема нови влияния от MOBA и ги използва добре, смесвайки мощни елити с тактически интересни единици, за да създадете страхотни моменти на бойното поле, докато въртите интересна прежда от три различни перспективи.

Продължителната кампания за един играч ви свързва и ви дава чудесна основа в доста сложен геймплей. Мултиплеърът е интензивен, предизвикателен и голямо отклонение от средния RTS, но също така бърз, вълнуващ и поглъщащ. Съберете заедно и ще получите Зората на войната с истинска енергия и сила.

Списъкът на Samsung Galaxy Z Flip 3 Geekbench обещава спецификации от първо ниво

Списъкът на Samsung Galaxy Z Flip 3 Geekbench обещава спецификации от първо ниво

Оригинала Samsung Galaxy Z Flip, макар и мощен, не беше толкова добре спекулиран, колкото би могъ...

Прочетете още

Акции от Xbox Series X: Къде да закупите новата конзола

Акции от Xbox Series X: Къде да закупите новата конзола

Търсите да вземете нов Xbox Series X, но не сте сигурни къде да го вземете? След това продължете ...

Прочетете още

Galaxy M32: Samsung представя бюджетен телефон с OLED дисплей

Galaxy M32: Samsung представя бюджетен телефон с OLED дисплей

Купуването на евтин телефон е много по-лесно, отколкото преди, и има много отлични възможности за...

Прочетете още

insta story