StarCraft II: Heart of the Swarm - еволюция, мултиплейър и преглед на присъдата
Раздели
- Страница 1StarCraft II: Преглед на сърцето на роя
- Страница 2Еволюция, мултиплейър и преглед на присъдата
Сърцето на рояка - Еволюция
Разбира се, в „Сърцето на рояка“ тези Zerglings се развиват. Еволюционната яма на вашия майчин кораб Zerg работи като нещо като изследователско съоръжение, което ви позволява да призовавате обидни и защитни подобрения за основните си типове войски, но сърце of the Swarm също хвърля в специални мисии за еволюция, където можете да изпробвате две различни разновидности на Zerg и да изберете кой искате да вземете със себе си през кампанията. Първо, например, можете да избирате между Zerglings, които се появяват почти мигновено, и Zerglings, които могат да скачат на скали и да изненадват враговете ви. Ще ги искате и двамата, но кой ще изберете?
![Сърцето на рояка Сърцето на рояка](/f/82b17ff1f1a7799e8c6baedf46687261.jpg)
С развитието на пилото се развива и Кериган, изравнявайки се, за да нанесе повече щети и отключвайки нови псионни способности. Отново трябва да направим избор. Може да искате Zerglings, които автоматично се възраждат и по-бързо се преобразуват, по-способни Overlords, но не можете да имате и двете. Това засилва леко подобното на RPG усещане на Heart of the Swarm, да не говорим за вашата инвестиция в Kerrigan като герой.
Ние обичаме StarCraft II и обичаме да играем като Zerg, правейки Heart of the Swarm малко по-безсмислено. Зергите са весели. Няма нищо от този укрепващ бизнес, който получавате с Terrans или съсредоточаването върху малки групи мощности, които получавате с Protoss. Всичко е свързано с бърз растеж, бърза еволюция и изграждане на вълна след вълна от нападатели, задържане на врага на задния крак чрез комбиниране на наземни и въздушни атаки. Heart of the Swarm работи като самостоятелна кампания, защото играе в силата на зергите - и дори ги преувеличава - без да се превръща в афера с една нота. Това е StarCraft в най-добрия си вариант за един играч.
![Сърцето на рояка Сърцето на рояка](/f/c196c70dd45425fb24edc60cc9ac8224.jpg)
Сърцето на рояка - Мултиплейър
Обичайната мъдрост е, че играчите идват в StarCraft за кампанията, но остават за мултиплейър и до един момент обичайната мъдрост е вярна. Blizzard обаче е забелязал, че някои солови играчи никога не правят прехода, намирайки мисълта, че постоянно биват унищожавани от експертни играчи, твърде плашеща или депресираща.
В резултат Heart of the Swarm въвежда по-нежен подход за начинаещи, започвайки с a поредица от учебни мисии, които представят текущата фракция, тяхното дърво и оптимално изграждане поръчка. Това е малко като игра, докато по-опитен играч ви съветва какво да правите и кога да го направите и ви дава шанс да наберете скоростта на действие и вземане на решения, която мултиплейър StarCraft изисквания.
![Сърцето на рояка Сърцето на рояка](/f/912d3236e1fcc6650bf3ab36f6d06297.jpg)
След това е време за поредица от мачове срещу опонентите на ИИ, за да определите нивото на уменията си, преди да преминете към неоценени игри срещу съвпадащи опоненти и след това правилно класирани игри. Все още има включена крива на обучение - нашата сила на Zerg всъщност беше унищожена от протосовите единици при първото ни движение в третия урок - но е малко по-лесна за работа. За тези от нас, които се отказаха от мултиплейър StarCraft с Wings of Liberty, може би е време да опитат още веднъж.
Мултиплейър StarCraft е толкова предизвикателен и деликатно балансиран, че на този етап е невъзможно да се каже дали новите единици и ощипвания, донесени със Heart of the Swarm, го правят по-добро или по-лошо. Това, което можем да кажем, е, че StarCraft не е достигнал върха на дървото на RTS и е останал там без причина. Въпреки че някои играчи са преминали към игри за мултиплейър онлайн Battle Arena като Defense of the Ancients и League of Legends, StarCraft II не отива никъде. При първите впечатления Heart of the Swarm само добавя към своята привлекателност.
Присъда
Heart of the Swarm не е радикално преоткриване на вселената StarCraft, а нейните ощипвания и подобрения направете и без това отличния RTS още по-добър, докато кампанията за един играч седи точно там със самата най-добре. Ако вече обичате StarCraft, несъмнено ще ви хареса това, а ако сте отпаднал играч на StarCraft, това може да възроди вашата страст, въпреки че ще имате нужда от Wings of Liberty, за да го играете.