Tech reviews and news

Intel Core i3-6100 - Преглед на бенчмарковете

click fraud protection

Раздели

  • Страница 1Преглед на Intel Core i3-6100
  • Страница 2Преглед на бенчмарковете
  • Страница 3Преглед на изпълнението и присъдата

Настройка на теста на приложението

За тестване на производителността на процесорите Skylake партнирах на Intel Core i3-6100 (предоставен от Overclockers UK) с дънната платка Asus Z-170-A, която е платка от среден клас, струваща около £ 115. Той има добра цялостна селекция от функции, включително много опции за овърклок, което го прави идеален партньор за общ преглед.

Аз си партнирах с 8GB двойка (2 x 4GB) Corsair Vengeance LPX DDR4 RAM с мощност 2666MHz. Използвах и Corsair CX500M, 500W захранване, въпреки че си струва да се отбележи, че захранването не трябва да се надгражда, ако вашата система вече поддържа скорошни Intel от висок клас процесори. За графики заключих и заредих Sapphire Radeon R9 290X.

Тествах срещу Core i5-6400 на Intel, както и най-добрите му чипове Skylake, Intel Core i5-6600K и Core i7-6700K. Цитирах и цифри от по-стар чип от нисък клас, Core i3-4330. Този базиран на Haswell чип е само двуядрен, въпреки че поддържа хиперпотоци и работи на 3,5 GHz. То предоставя добра отправна точка за това как по-малко мощен и значително по-евтин процесор се сравнява с тези горни части.

Intel Core i3-6100

Бенчмарковете

Cinebench R15

Cinebench е стандартен, многоплатформен CPU тест, който бързо и точно тества както едноядрената, така и многоядрената / многонишковата производителност. Той е свободно достъпен за изтегляне.

Многоядрен Core i3-6100: 402cb
Core i3-6100 едноядрен: 156cb

Geekbench 3

Това междуплатформено приложение може да се използва за сравняване на производителността между всички видове устройства и е добър показател както за многоядрена, така и за едноядрена скорост.

Core i3-6100 многоядрен: 8,757
Core i3-6100 едноядрен: 4,119

Еталон на Dolphin Emulator

Емулаторът на делфините се използва за игра на Wii и GameCube игри на компютъра. Той зависи изцяло от процесора, така че може да бъде силно облаган от някои игри. Освен това е еднонишко, така че е добър тест за общата едноядрена скорост.

Core i3-6100: 400ms

Mozilla Kraken

Mozilla’s Kraken benchmark е базиран на уеб браузър Javascript бенчмарк, който е чудесен тест за това как процесорът се справя със съвременните натоварвания на браузъра. Това е друг тест с една нишка.

Core i3-6100: 911.1ms

Ръчна спирачка

Handbrake е програма за прекодиране на видео с отворен код, която се превърна в стандартния начин за бързо и лесно конвертиране на видео файлове от един формат в друг - идеално за бързо компресиране на видео за гледане на вашия телефон. Неговите алгоритми за компресиране са многонишкови, така че е идеален тест с много нишки в реалния свят. Конвертирам 619MB 720p MKV видео файл в h.264 MP4 и време колко време отнема.

Core i3-6100: 6:48

WPrime

Този бенчмарк използва математически формули за тестване на процесор, като същевременно гарантира, че 100% от неговата обработка в теста е включена мощност - удобно, за да видите как чиповете с различен брой ядра се справят с жилавите натоварвания. Има два теста - един, който използва 32 нишки и един, който използва 1024 нишки - като последният е много по-взискателен от първия.

Core i3-6100 32M: 12.998s
Core i3-6100 1024M: 408.371s

Intel Core i3-6100

Настройка на тестови игри

Що се отнася до използването на най-новите чипове Skylake за игри, тествах както вградената графика, така и как тя се представя чисто като процесор, партниращ с графична карта от висок клас. Използвах Sapphire Vapor-X R9 290 за последното, което е достатъчно бърза карта, за да гарантира, че не е пречка при тестовете за игри от по-висок клас.

За интегрирания графичен тест при 1920 x 1080 (1080p), но задайте настройките за детайлност на игрите на средни. Междувременно за теста от висок клас използвах същата резолюция, но доближих детайла до максимума. Въпреки че можех да натисна резолюцията по-високо, исках да създам сценарий, при който има разумен шанс процесора, но въпреки това все още е донякъде представителна за това как някои потребители биха използвали такава графична карта от висок клас.

Бойно поле 4

Бойно поле 4 може да бъде много данъчно върху процесора в мултиплейър игрите. Въпреки това е много трудно да се тестват последователно в мултиплейър среда, затова вместо това записвам честотата на кадрите на играта по време на секцията в релсите на играта за един играч. Въпреки че това го прави до голяма степен ограничен графичен сценарий, виждам някои вариации в честотата на кадрите с дискретната карта. Нещо повече, това прави страхотен тест за интегрираната графика, тъй като Battlefield 4 е просто играта, в която всеки по-небрежен геймър може да попадне от време на време.

Дискретно, ултра, 1920 x 1080: 76,71 кадъра в секунда
Интегриран, среден, 1920 x 1080: 18,6 кадъра в секунда

Bioshock Infinite

Bioshock Infinite е просто една от любимите ми игри за един играч от последно време и представлява добра средна стойност за текущите натоварвания на компютърни игри. Неговият много голям потенциал за честота на кадрите с графични карти също дава още по-ясна индикация за разликата в производителността между дискретна карта и интегрирана графика.

Дискретен, много висок, 1920 x 1080: 158,8fps
Интегриран, среден, 1920 x 1080: 19,29fps

Преглед на Nokia Lumia 735

Преглед на Nokia Lumia 735

РазделиСтраница 1Преглед на Nokia Lumia 735Страница 2Преглед на софтуера и производителносттаСтра...

Прочетете още

Преглед на Acer Liquid E3

Преглед на Acer Liquid E3

РазделиСтраница 1Преглед на Acer Liquid E3Страница 2Преглед на софтуера и производителносттаСтран...

Прочетете още

Преглед на Panasonic Lumix DMC-FZ1000

Преглед на Panasonic Lumix DMC-FZ1000

РазделиСтраница 1Преглед на Panasonic Lumix DMC-FZ1000Страница 2Преглед на качеството на изображе...

Прочетете още

insta story