Tech reviews and news

Ранен достъп на Mount and Blade 2: Medieval Mechwarrior работи изненадващо добре

click fraud protection

Mount and Blade 2 най-накрая пристигна в Steam Early Access, предлагайки на бъдещите рицари шанс да разгърнат вътрешния си военачалник и да издълбаят път към славата в средновековно фантастично царство.

Звучи примамливо? След това прочетете, за да разберете всичко, което трябва да знаете за Mount and Blade 2: Bannerlord.

Какво е Mount and Blade 2?

Mount and Blade 2 е наследник на една от най-интересните и предизвикателни RPG игри за компютърни игри. За тези, които го пропуснаха, Mount and Blade беше RPG с отворен свят, със силни симулационни елементи, които ви поставят в ролята на средновековен наемник и ще бъдат завладени в митичния свят на Калрадия.

На пръв поглед това може да звучи малко скучно и предпоставката несъмнено е правена и преди от хора като Crusader Kings. Наскоро форматът беше ревитализиран и в Sci-Fi настройка чрез Mechwarrior 5, която ви задава да направите същото с група космически наемници.

Но това, което го направи специален, беше как той е пионер в стратегията за ранно освобождаване на достъпа, която вижда разработчиците да се ангажират и променят игра, базирана на обратна връзка от общността, което води до променящо се заглавие, което променя предлагането в зависимост от настроението и желания.

Това в крайна сметка накара играта да има силна стратегия и фокус за изграждане на кралство, които ви позволяват да поемете контрола над цели армии и да управлявате селища, както и да размахвате брадва наоколо. Това плюс нелепо подробната механика за изравняване на героите и системите за статистика на ниво Total War създадоха сложно геймплейно изживяване, както никога досега.

По времето, когато излезе последният му DLC, играта ви позволи да набирате и командвате армии от няколкостотин войски, обсаждат гигантски разтегнати градове и поемат конкурентни човешки играчи в гигантски напрегнат мултиплейър битки.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

Финалната игра беше толкова впечатляваща, че въпреки че беше пусната чак през 2008 г., до ден днешен има активен и много гласовит играч, обсебен от случаен, ултра брутален подход към средновековната битка и империята сграда.

Ето защо не е изненадващо, че разработчикът на TaleWorlds Entertainment избра да следва същата стратегия с Mount and Blade 2: Bannerlord, който я пусна в „Ранен достъп“ тази седмица.

Какво можете да направите на ранния достъп на Mount and Blade 2?

Ранният достъп на Mount and Blade 2 има основните градивни елементи на кампанията на играта и опциите за мултиплейър.

В резултат на това понастоящем можете да започнете кампания, да изградите герой и да се насладите на някои от разказа на играта. Сюжетът е заложен 200 години преди окончателния DLC на оригинала по време на „време на масова миграция и катаклизъм“. Не като раздавате допълнителни спойлери, това ви задава да създадете герой и да се впуснете в играта света.

Създаването на герои е в ранните си етапи, но вече е много подробно, което ви позволява да промените всеки аспект от външния вид и фона на вашия аватар. Както и преди, изборът на фон и фракции, който правите, влияе на статистиката на вашия герой в основната игра. Ако изберете, че сте били известни във вашия клан като миротворец, вашият чар и лидерски умения ще се повишат например.

Както и преди, има смешен брой статистически данни, повечето от които не се фокусират само върху битката. Всъщност мнозинството също влияе на ефективността ви като лидер на наемници и евентуално, вероятно лорд, с неща като стратегия и дипломация.

Оттам разказът започва и вие се напъвате в доста дълъг, но не особено полезен урок за механиката на играта. Давайки ви скалата отбелязва, играта има светоглед, който ви вижда как се возите из картата на пясъчника и определени места на хъбове, като градове и скривалища. Подобно на оригиналните куестове на Mount и Blade се взимат в центровете чрез NPC. Това, което е различно, е новата система за диалог, която, макар и в ранните си етапи, сега предлага различни опции и се чувства малко като механиката на разговорите в повечето съвременни Bioware игри.

Въпреки че можете да се справите сами, първият ред на работа е набирането на войници за вашата кауза, както някога играта отново се съсредоточи сериозно върху реализма и няколко удара ще убият вашия герой, дори и при най-ниския в играта трудност. Индивидуалната битка е малко като системата на Honor, където можете да премествате щита и оръжието си, за да удряте или защитавате под различни ъгли. Но това е по-трудно поради липсата на някаква функционалност за заключване.

В началото на това ще доведе до няколко срамни загуби, когато умрете неловко, размахвайки се във въздуха, докато прецизността на бандитски лидер ви убива отзад. Монтираната функционалност също се връща, което ви позволява да изберете да карате коня или да се впуснете в битка на собствените си крака. Който и да сте готови да размахате много пропуски, като битка, за пореден път не е толкова точно в момента.

Въпреки че всичко е много готино, трябва да запомните, че играта все още се разработва. Както изглежда, в играта се представят дублирани резервационни резервации и цели части от основния разказ не могат да се възпроизвеждат, а NPC-тата все още не съдържат гласови действия. Дори и да го направят, липсват анимации, което създава усещането, че говорите с кукла с човешки размер. След няколко часа ще откриете, че се бъркате в отворения свят, като в резултат игнорирате основната линия за търсене.

Дори и с тези ограничения, има много забавления, тъй като основните механизми все още са чудесно пристрастяващи и забавни. Мисиите на играта следват същия формат, като ви виждат как се возите на световната карта до вражески скривалища или нанасяте удари по конкурентни нападатели и бойни групи, които се движат в близост до вас.

Оттам нататък влизате в боен режим и стартират стабилните стратегически елементи на играта. Веднъж в бойна мисия, ще влезете в изглед от трето лице, където можете да се биете като отделен човек или да командвате войските си. В настоящия си вид можете да кажете на своите воини да ви следват, да зареждат или да защитават определени позиции, като използвате F-клавишите на клавиатурата (тествани на компютър). Системата работи подобно на командите в Mechwarrior 5 и прави завладяващо, но интуитивно изживяване.

Също така ще бъдете възложени да храните и снабдявате войниците си и да купувате или плячкосвате запаси, за да поддържате войските си платени, хранени и напоени по пътя, което е основният фактор, ограничаващ размера на бойната лента, който можете команда.

Играта също така в крайна сметка ще ви позволи да бъдете приятел до фракции и вече има ненужните кости на система за репутация, която ще информира как конкретни NPC и групи реагират на вас въз основа на решенията ти правиш. Но по време на публикуването не бяхме играли достатъчно, за да видим какво въздействие има върху историята.

Свързани: Най-добрата RPG

Mount and Blade 2 има ли мултиплейър кампания?

Mount and Blade 2 ще има мултиплейър, когато стартира напълно. В менюто за ранен достъп има опция за мултиплейър, но доверените отзиви не могат да я накарат да работи по време на публикуването.

При стартирането разработчикът планира да направи мултиплейър отделен от основната кампания и да позволи на играчите да се бият в изолирани мачове. Има шумотевици, че ще добави мултиплейър елемент към кампанията на по-късна дата чрез DLC.

Mount and Blade 2 имат ли поддръжка на контролер?

Понастоящем играта няма пълна поддръжка на контролер, но Xbox контролерите имат ограничена функционалност. По-конкретно, можете да навигирате в менютата на играта и да контролирате героя си с помощта на Xbox или Steam Контролер, но не можете да го използвате, за да въведете повечето от стратегическите елементи на играта, като командването войски.

Ще излязат ли някога Mount and Blade 2?

Mount and Blade 2 беше предоставен на ранен достъп в Steam на 20 март. Понастоящем няма дата на пускане, но дневникът на разработчиците казва, че компанията планира да я запази в „Ранен достъп“ поне една година. В резултат на това финалната версия ще пусне Mark 2021 най-рано.

Свързани: Най-добрите стратегически игри

Впечатления за отваряне на Mount and Blade 2

Mount and Blade винаги е бил труд на любовта и това личи от изграждането на „Ранен достъп“ на Bannerlord. Въпреки че все още е невероятно груб по краищата, ясно е, че основните механизми, които направиха оригинала страхотен, вече са налице.

Съществуващите фенове ще намерят повече от достатъчно съдържание, за да се забавляват като резултат. Новите играчи обаче могат да се борят да се ориентират в текущото състояние на играта, като комбинацията от висока трудност и леко неясен урок затруднява ранното намиране на ритъма ви.

Samsung NX2000 - Качество на изображението и преглед на присъдата

Samsung NX2000 - Качество на изображението и преглед на присъдата

РазделиСтраница 1Преглед на Samsung NX2000Страница 2Преглед на дизайна и изпълнениетоСтраница 3Пр...

Прочетете още

Samsung BD-F8500 - Преглед на производителността и присъдата

Samsung BD-F8500 - Преглед на производителността и присъдата

РазделиСтраница 1Преглед на Samsung BD-F8500Страница 2Преглед на характеристикитеСтраница 3Прегле...

Прочетете още

Nexus Player - преглед на YouTube, гласово търсене и игри

Nexus Player - преглед на YouTube, гласово търсене и игри

РазделиСтраница 1Преглед на Nexus PlayerСтраница 2Преглед на YouTube, гласово търсене и игриNexus...

Прочетете още

insta story