Tech reviews and news

Need for Speed: The Run Review

click fraud protection

Професионалисти

  • Beautiful Frostbite 2 визуални изображения
  • Състезанията по крос-кънтри могат да бъдат вълнуващи
  • Събитията за автоматично регистриране и предизвикване добавят дългосрочно обжалване

Минуси

  • Вбесяващо и разочароващо
  • Чаровни герои и досаден сюжет

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 34.99
Говорете за стрелба в крака. След двугодишен период, в който EA Games работи усилено, за да рестартира франчайза Need for Speed, Need for Speed: The Run е нежелано напомняне за това, което разруши репутацията на сериала в първия място. След като даде управлението на екипа на Burnout в Criterion за отличния Hot Pursuit и Slightly Mad Studios за подценените Shift and Shift 2, EA се завърна Need for Speed ​​to EA Black Box, мозъците зад така обичаната Need for Speed: Most Wanted, но също така и катастрофалната Need for Speeds Carbon, Undercover и ProStreet.
Need for Speed: The Run

Подобно на тези игри, The Run е един вид кинематографичен, изпълнен с екшън аркаден състезател, макар че отхвърля всякакви световни амбиции за много по-линеен поток от събития. В известен смисъл решението на EA е еквивалентът на игрите на Warner Brothers, казвайки на Кристофър Нолан „Хей, харесваме Батман започва и Тъмният рицар, но бихме искали да дадем на Джоел Шумахер още шанс. В крайна сметка, кой не харесва зърната на батсума? "

Изненадата е, че Need for Speed: The Run не е толкова лош, колкото екзекрабъл Undercover. Разочароващото е, че е почти много добро. За съжаление това почти покрива множество грешки, които се комбинират, за да го превърнат в една от най-дразнещите игри, които сме играли тази година.

Need for Speed: The Run

Какво е доброто в него? Е, безплатното роуминг на градското проучване на цикъла „Най-издирвани / въглеродни / под прикритие“ изчезна, заедно с онези отвратителни видео кадри. Вместо това, The Run е приказка за незаконна надпревара от западното крайбрежие до източния бряг на Америка, започващо през Сан Франциско, пресичайки пустинята, Скалистите планини и средните западни равнини, преди да завърши в Чикаго и Ню Йорк. Недостатъкът на това е, че ще трябва да понесете непоносим уличен пънк герой, някои безжизнени гласове и други окаяни бързи екшън събития, но нагоре е славно високоскоростно пътуване през разнообразния терен на САЩ.

Need for Speed: The Run

С заредения двигател на FICE на DICE - както се използва в Battlefield 3 - Need for Speed: Run често изглежда великолепно. Forza 4 и GT5 може да доставят по-подробни автомобили, но никой не е изработил писти, които изглеждат така зашеметяващо, и състезания през националните паркове и надолу коварните планински пътища са пълни с прекрасни гледки с изобилна пътека детайл. Състезанието е разделено на секции, всяка от които се състои от няколко отделни състезания и докато някои от градските парчета стават малко общи, всеки раздел има свой собствен облик и усещане и свой собствен открояващ се моменти.

Независимо дали се състезавате с опоненти и лавина или избягвате ченгетата по бурен равнинен път, The Run прави a хубава имитация на тежък филм за преследване на автомобили, а катастрофите и общите останки от превозни средства са направени брилянтно. Не е чудно, че Майкъл Бей би могъл да достави толкова примамлив трейлър; Бягането е точно по улицата му.

И може да бъде изключително вълнуващо. Докато събитията по същество се ограничават до прави състезания, състезания на контролни точки, елиминационни събития и битки с шефове - всички с или без преследване на полицията - високите скорости, здравият дизайн на трасето и препятстващите движението вършат добра работа за повишаване на адреналина при пъти. Всъщност има периоди, когато The Run е удоволствие да се играе.

Но - и тук започваме да се оплакваме - това може да е и правилна кралска болка отзад. Някой от EA Black Box реши, че би било добра идея всяко събитие да бъде разделено на раздели с контролни точки, като сривът или ръчното нулиране ще ви върнат до последната контролна точка. Това е добре - подхожда доста добре на този груб състезател. Тогава обаче някой реши, че можете да нулирате само пет пъти в средна трудност или по-щедър десет пъти в Easy.

Need for Speed: The Run

Това само по себе си може да не е проблем, но за няколко други проблема. Първо, опозицията на процесора е гадна, принуждавайки ви да избягате от пътя и ви наваксвайки в рамките на секунди от всяка малка грешка от ваша страна, второ, всяко събитие изисква да завършите първи. Завършете втори и ще трябва да рестартирате целия шебанг. На трето място, всяко преследване на ченгета изглежда ви засяга изключително, правейки живота ви мизерия с шлепове и пътни блокове, докато останалите конкуренти остават предимно невредими.

И накрая, можете автоматично да бъдете нулирани за напускане на пътя. Действителното включено разстояние не е съвместимо от състезание на състезание или дори контролно-пропускателен пункт до контролен пункт и наблюдение екранът избледнява в черно, точно когато се каните да си върнете пътя на асфалта, наистина е много утежняващо.

Хвърлете някои много променливи манипулации, с коли, които рибешка опашка дават и най-малкото извинение, и имате рецепта за сериозни нива на стрес. Докато набирането на трудността до лесно ще ви помогне, това прави твърде големи парчета от The Run твърде лесно.

Ако трябваше да играете през цялото състезание на едно заседание, без да пропускате нито едно събитие, основната кампания на The Run за един играч щеше да приключи за около два часа. На практика това е изключително малко вероятно, но това не е игра, при която искате да премахнете цялото предизвикателство, само за да преминете покрай странния невъзможен скок.

Need for Speed: The Run

Има и усещането, че играта губи своите звездни коли. Понякога ще бъдете подканени да надстроите и по пътя има гаражи, където можете да превключвате от едно превозно средство на друго. Има и някаква причина да го направите, тъй като мускулните коли ще ви осигурят по-бързи времена на по-прави магистрали, докато екзотичните и спортните модели се справят по-добре с по-взискателните курсове. И все пак мускулните коли се оказват толкова трудни за боравене, че скоро става изкушаващо да ги игнорират изцяло и просто да изберат най-бързата екзотика, която е налична в момента.

Need for Speed: The Run

Три неща облекчават цялата тази болка. Първо, попълването на всяка секция на The Run отваря поредица предизвикателни събития за тази секция, ефективно отваряйки алтернативна игра за един играч. На второ място, всичко това е свързано с потомството на системата Autolog на Hot Pursuit, така че непрекъснато сравнявате представянията си с тези на приятели, които също са закупили играта. И накрая, The Run има солидна опция за мултиплейър, със събития, организирани в специализирани плейлисти, които ви позволяват да се съсредоточите върху стиловете и песните, които ви харесват най-много. Не е трудно да се намери игра и без AI, който да ви притеснява, действието може да работи малко по-добре. И все пак, това не е кръпка за Hot Pursuit в това отношение.

Присъда
Няма нищо лошо в основната предпоставка на The Run и нейните впечатляващи визуализации и красиви курсове за крос-кънтри могат да бъдат основата за брилянтна състезателна игра. За съжаление екзекуцията може да бъде небрежна и играта да бъде отвратително разочароваща, докато колкото по-малко се казва за сюжета и екшън сцените, толкова по-добре. Ако EA искаше да надгражда успехите на Hot Pursuit и Shift 2, това не беше необходимостта от скорост, която трябваше да пусне.

Parrot Jumping Sumo Review

Parrot Jumping Sumo Review

Основни спецификацииiPhone и iPad контролирани; Вградена QVGA камера; Скача до 80см; Поддържа дву...

Прочетете още

Пуснати са изданията на Samsung Ativ Book 9 и Ativ One7 2014

Пуснати са изданията на Samsung Ativ Book 9 и Ativ One7 2014

Samsung пусна на пазара компютрите Samsung Ativ Book 9 2014 и Samsung Ativ One7 2014 на CES 2014....

Прочетете още

Nintendo иска повече насилствени и рискови игри за Switch

Nintendo от години поддържа доста приятен за семейството имидж, особено с конзолата Wii, целяща д...

Прочетете още

insta story