Tech reviews and news

Assassin's Creed 3 Преглед

click fraud protection

Професионалисти

  • Епичен разказ
  • Огромна граница
  • Отлична графика
  • Без край на мисии, странични куестове и екстри

Минуси

  • Незначителни технически проблеми
  • Изкуствени ограничения за проучване
  • Продължително отваряне

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 39,99

Предлага се на Xbox 360 (преглед), PS3. PC и WiiU (прегледани)

Епичен. Дума, която често се злоупотребява, описва всеки филм с тричасово време на действие и шепа битка за CGI сцени, поредната мързелива фантастична сага на Толкин или четиридесетчасова RPG, която също се проточва поне тридесет часа дълго. Това обаче е най-добрата дума за описание на Assassin’s Creed 3. Това е най-големият, смел и амбициозен Assassin’s Creed досега, с история, обхващаща две епохи и повече тридесет решаващи години от американската история, с действия, обхващащи оживените градове, враждебната пустиня и открито море. Той има война, интриги, шпионаж, древни мистерии и същества от по-ранна цивилизация, но все пак се справя теми като патриотизъм, бащинство, колониализъм, преследване и насилие, които ще дойдат много по-близо до У дома. Нищо от това не означава, че това е най-доброто Assassin’s Creed, но не можете да го почукате за опит.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Американска революция

Този път приказката за модерния убиец Дезмънд Майлс и продължаващата битка между Братството и тамплиерите историята на половин английски / мохаук воин, Ratonhnhakéton, който в крайна сметка става известен под по-управляемия Конър Кенуей. Да ви кажа твърде много би означавало да разваля обратите на сюжета. Достатъчно е да се каже, че започва преди раждането на Конър и поема пълния обхват на Американската революция, с Бащите основатели на Америка, изпълняващи епизодичните роли, приети от Да Винчи, Борджиите, Макиавели и Медичи в Ецио трилогия. Действието се движи между Бостън, Ню Йорк и измислена граница на Масачузетс, обхващаща градовете на Чарлстаун, Лексингтън и Конкорд, с интермедии в съвременния ден и морски срещи в североизточния бряг. Това прави дори Assassin’s Creed: Brotherhood, с огромната си обстановка в Рим, да изглежда амбициозно.

Assassin's Creed 3

В много отношения AC3 не е голямо отклонение от AC2. Играе се от същата гледна точка от трето лице, Конър се движи и в крайна сметка изглежда като близък братовчед на Алтаир и Ецио, а геймплеят е същата комбинация от платформинг, базиран на паркур, стелт, битка и внимателно постановка насилие. И все пак разликите далеч надхвърлят детайлите, като факта, че вече не трябва да натискате бутон А, за да скочите. Това е нов Убиец, на свобода с нови оръжия и способности в нова обстановка. Не е непознато, но се чувства и свежо и ново.

Assassin’s Creed 3 - Urban Jungles and the Wild Frontier

Средата в пустинята, която ви заема за солидна част от играта, е мястото, където ще забележите най-големите трансформации. Stealth отнема нещо като задна седалка (макар че все още е важно) и има място за изследване, лов, проследяване на колекционерски предмети и участие в различни подмисии. Като роден в горите, Конър не е ограничен до земята и с натискане на десния спусък ще го направи катерят се по дърветата, тичат по протегнатата им клона и скачат от клон на клон, багажник на скала и скала на перваз. Враговете могат да бъдат извадени отдалеч с лък и стрела, удушени от клон с гаден частичен нож, частично грайфер или просто изпратени с томахов или острие. И когато не си имате работа със злобни ловци, корумпирана милиция или дяволските британски червени палта, може да се окажете срещу вълци или мечки.

Assassin's Creed 3

В градовете е малко по-бизнес, както обикновено. Все още има основните мисии, които задвижват сюжета, тъй като Конър се занимава с цели, нарушава плановете на тамплиерите или ескортира водещи патриоти, но все пак ще намерите постоянни AC дейности, като изкачване на църкви за синхронизиране на гледки и получаване на информация, подслушване, засенчване, превземане на тамплиерите или разкъсване на плакати от стената, за да запазите анонимност. Но дори и тук все още сте наясно, че вече не сме в Ренесансова Европа. С по-малко, често по-ниски сгради, по-широки улици и по-малко скривалища покривите вече не са ваш домейн, а враговете ви са по-умни, по-бързи и по-добре оборудвани с оръжия за далечни разстояния. AC3 затруднява промъкването покрай вражеските патрули или избягването на залавянето - понякога до грешка.

Assassin’s Creed 3 - Combat

Близката битка също е различна, чувствате се по-бързо и по-плавно, но с по-голям акцент върху противодействието на вражеските удари и бързото нанасяне на удари, докато врагът ви е извън равновесие. За да спрат това да стане монотонно, някои от по-строгите червени палта и техните тамплиерски съюзници са устойчиви на стандартни контра комбинации, принуждаващи ви да използвате защитни ходове или просто да работите малко по-усилено, за да ги поставите надолу. Това е ефективна система със собствен ритъм и синхронизация, но която все още ви принуждава да сте наясно с цялостното ситуация, като се уверите, че Конър няма да бъде претоварен от всички посоки или изстрелян на парчета от мускети от а разстояние. И докато битката е тежка, тя никога не се чувства несправедлива. Ако не можете да вземете коефициентите, тогава зависи от вас да ги намалите - и ако справедливите средства не работят, опитайте с фал.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Pioneering?

Екипът от Ubisoft Montreal е свършил чудесна работа тук, като е взел основния геймплей на Assassin’s Creed и му е направил ново завъртане, без да разруши това, което е работило толкова добре в игрите на Ezio. Движението както в градовете, така и в пустинята все още се чувства течно и естествено и има радост просто в катерене по сграда или достигане на планинска гледна точка - или дори просто пристигане от A до Б.

Assassin's Creed 3

Новите неща също работят добре. Конър може да използва капани за лов за по-малка плячка или стелт, томагавк или лък и стрела, за да ловува за по-големи животни, и - PETA внимавайте - събраните кожи могат да се продават, свързвайки дейността с по-широката игра икономика. Постоянният чифлик сега действа като база, където хората ще помагат или спасяват в мисиите на чифлика на играта на живо, допринасяйки за ресурси, които да бъдат търгувани или използвани в чиста еволюция на градоустройствените аспекти на Ецио трилогия. Междувременно военноморските мисии предлагат пълно отклонение от поредицата. Движението и битката са умишлено опростени, с избор на скорост без ветрило, половин ветроход и пълна ветрило, колелото на левия аналогов стик и оръдия и по-точни палубни оръдия, картографирани отляво и отдясно задейства. Все пак е много удовлетворяващо и изпращането на вражески екипаж до шкафчето на Дейви Джоунс няма да стане скучно твърде рано.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Подобрена графика

Най-вече това е грандиозна и често красива игра. Въпреки че не можем да гарантираме за тяхната историческа точност, местоположенията са толкова богати и детайлни, както винаги, а анимацията на героите е постоянно реалистична. Метеорологичните ефекти, като буря, дъжд и сняг, са блестящо обработени, и ако някои от растителността изглежда плосък или някои лица изглеждат изкуствени, когато се виждат в едър план, никога не прави много да развали впечатление. AC3 не е съвсем скок от поколение на AC: Откровения, но изглежда забележимо по-добре.

Въпреки всичко казано, AC3 все още не е най-добрият Assassin’s Creed. Той е голям, умен е и съдържа достатъчно нови функции и идеи, за да смути повечето други трикели, но все още е на крачка или две от небесния бенчмарк, зададен от Assassin’s Creed 2 и Братство. Отчасти грешката е в крачката. AC3 отнема ужасно много време, преди наистина да започне, като ранните раздели са доминирани от прикрити уроци и изложение, както и малко ориентировъчен подход, който означава, че играта се запалва само около шест до осем часа в. Преигравайки първоначалната секция на Wii U, бяхме поразени колко скучна и изрязана сцена е голяма част от ранната игра. Можете да видите, че Ubisoft настоява за усещането за голяма сага, обхващаща голямо поколение, но резултатът е дълъг участък от игра, който активно отблъсква много играчи.

Също така не можем да се чудим дали настройката на Американската революция играе по-добре в САЩ, отколкото в Европа. В крайна сметка, докато Самюел Адамс и Пол Ривър са големи исторически фигури там, те не са толкова емблематични тук (може би защото британците са загубили войната). Освен това има подозрение, че проектирането на мисията не е постоянно толкова страхотно, с някакъв страхотен стелт и бойни мисии, последвани от най-обикновените или разочароващи куестове „направи три неща, след това се върни“ въобразимо.

Assassin's Creed 3

Има и технически проблеми. Възпроизвеждайки предварителния код на Xbox 360, имахме основание да се надяваме, че някои от грешките, които бяхме виждали, бяха изгладени по времето, когато играете играта, но очевидно не. Някои колосални петна са помогнали, но не сме единствените, които са преживели изчезване на критично важни герои или врагове и диви зверове, които се забиват в пейзажа. Въпреки че контекстно-чувствителните контроли са се подобрили, все пак ще откриете, че Конър прави катастрофален ход, защото не сте насочили съвсем в правилната посока. И защо толкова много гранични зони са затворени по време на секции от играта? За да се гарантира, че плейърът не излиза от пистата, или за да се покрият ограниченията на съхранението или паметта?

Версията Wii U също не е имунизирана срещу проблеми. В по-голямата си част това е солиден порт, който се чувства много близък на външен вид и усещане за версията 360, ако малко по-склонен към честота на кадрите се срине, когато нещата станат наистина заети. Използването на Wii U Pad е ограничено до екранна карта и някои клавишни комбинации за призоваване на вашия кон или избор на оръжия, но наличието на карта, към която да се позовава, изяснява някои от по-неясните цели в някои мисии, а по-голям радар помага при военноморските сили битки.

Въпреки това, все още сме имали същите проблеми със заседналите същества, споменати по-горе, да не говорим някои странни текстури с ниска разделителна способност и мигащи сенки - макар и по-изразени в някои последователности от други. Ранните сцени в Бостън изглеждат особено проблематични. Тепърва ще открием технически безупречен Assassin’s Creed 3, а този не е това.

Разочароващо е да се намери портът Wii U толкова малък за функции, но предпочитаме да го имаме, отколкото някои от неуспешните трикове на Batman: Arkham City - Armored Edition. И Ubisoft поддържа една от любимите ни функции на Wii U; възможността да играете играта на Wii U Pad вместо на вашия телевизор. Assassin’s Creed 3 е огромна игра и не винаги е удобно да спрете играта само защото някой друг от вашето домакинство иска да гледа телевизия. Сега няма нужда. Плъзнете превключвателя в екрана с общи опции и можете да продължите да играете на вградения екран на Wii U Pad. Подробните визуални ефекти се държат изненадващо добре.

Assassin’s Creed 3 - Подобряване

Тези неща развалят онова, което иначе е богата илюзия за американската граница, и помрачават ранните части на играта. Но това е нещото: AC3 е производител. Когато първият Assassin’s Creed ви зашемети през първите пет часа, след което ви отегчи през останалата част от неговата продължителност, AC3 просто се подобрява. Колкото повече играете, толкова повече се захващате с приключенията на Конър и интригите на времето, и толкова по-ангажиращи и последователни стават всички различни парчета от разказа и играта.

Assassin's Creed 3

Все още има измамливи последователности, като преосмисляне на прочутото пътуване на Пол Ривър, докато стратегически сегмент в битката за Лексингтън и Конкорд пада малко плоска, но те винаги са балансирани от нещо много повече вълнуващо. Най-хубавото от всичко е, че битовете на Desmond този път са сравнително вълнуващи. Момчето най-накрая получава свои вълнуващи мисии, дори ако трябва да прекара малко твърде много време в проучване на объркващ и леко скучен комплекс на Първата цивилизация.

Assassin's Creed 3

Ако не друго, AC3 е малко амбициозен и подозирате, че малко по-малко механика на играта и малко по-кратка история може да са направили един по-строг и последователен трилър. И все пак винаги бихме предпочели да видим играта да страда от излишък на амбиция, отколкото липса на такава. И затова, в баланс, обичаме AC3. Вместо просто да облече старата си игра в нов период и нови дрехи, той прави всичко възможно, за да разклати нещата.

Присъда

Епичен по амбиция, мащаб и обхват, Assassin’s Creed 3 е всичко друго, но не и друго мързеливо продължение. Понякога дори се опитва да направи прекалено много, а някои може да открият началните няколко часа малко бавно. Въпреки това, постоянството се възнаграждава с впечатляващ спектакъл и изключителен геймплей. Може да не измести Братството като висок воден знак на поредицата, но ревитализира това, което е било в опасност да се превърне в поредния уморен франчайз, и го връща на правия път.

Що се отнася до новия порт Wii U, той не е от най-амбициозните, които сме виждали, но изглежда страхотно и играе добре и поддържа възпроизвеждане на Wii U Pad вместо на вашия телевизор. Така че определено си заслужава да отидете, ако не сте го играли за първи път.

Philips 42PFL6188S - Преглед на 3D, звук и присъда

Philips 42PFL6188S - Преглед на 3D, звук и присъда

РазделиСтраница 1Преглед на Philips 42PFL6188SСтраница 2Преглед на качеството на картинатаСтраниц...

Прочетете още

TalkTalk Fiber рутер - Преглед на производителността, стойността и присъдата

TalkTalk Fiber рутер - Преглед на производителността, стойността и присъдата

РазделиСтраница 1Преглед на TalkTalk Plus Fiber routerСтраница 2Преглед на ефективността, стойнос...

Прочетете още

Samsung UE55F7000 - Преглед на заключенията

Samsung UE55F7000 - Преглед на заключенията

РазделиСтраница 1Преглед на Samsung UE55F7000Страница 2Преглед на качеството на картинатаСтраница...

Прочетете още

insta story