Tech reviews and news

Xbox One Kinect променя ли играта?

click fraud protection

Отхвърлих Xbox 360 Kinect като мимолетна прищявка, трик, който да изхвърлите, когато приятелите ви свършат или да забавлявате деца, а не сериозен аксесоар за игри. Ето защо аз и повечето от екипа на TrustedReviews бяхме озадачени, когато Microsoft постави толкова силен фокус върху новия Kinect за Xbox One в съобщението си за стартиране.

Ако още не сте чували (ако не, къде сте били?), Всеки Xbox One се предлага с Kinect като стандарт. Това означава, че Xbox One е с огромни 80 паунда повече от PS4, което е сериозен проблем, като се има предвид, че всички индикации показват, че Xbox One също е по-малко мощен. По-малко мощни и по-скъпи: доста нелепо, нали?

Microsoft отвръща, че Kinect носи ползи както за геймърите, така и за разработчиците. Това е хубава звукова хапка, но доказателството е в играта, поради което, когато Microsoft предложи малко демо време с Xbox One, аз реших да избегна очевидните опции и да прекарам цялото си време, играейки с Kinect, за да видя дали наистина добавя нещо към Xbox One опит.

Xbox One с Kinect и безжичен контролер

Навигиране в таблото

Ако (като Microsoft) забравите игрите за минута и се фокусирате единствено върху таблото за управление на Xbox One, Kinect е гениална част от комплекта, която ще ви види да ципирате около таблото без толкова много бутон Натиснете. Гласовите команди правят няколко стъпки за навигация, което е повече от достатъчно, за да оправдае леко странното усещане за говорене на глас в празна стая.

Бях скептичен - както съм сигурен, че сте - относно отзивчивостта на Kinect за навигация, но дори и в претъпкано и шумно пространство гласовите команди на Xbox One работеха перфектно. На практика изтеглянето от страните на екрана, когато гледате филм или играете игра, ви връща към Xbox One мигновено на таблото за управление и разтягането на споменатата снимка отново ви връща в играта или друго съдържание, без да пропускате удар.

Xbox One Kinect очевидно е много по-умен от своя ограничен предшественик. Например едно от нещата, които намерих за много разочароващо от 360 Kinect, беше невъзможността да има други хора в кадър, докато се опитвах да играя игра. С Xbox One той избира плейъра дори в претъпкана и оживена среда, и то много бързо.

Табло за управление на Xbox One
Таблото за управление на Xbox One

Wii Sports на Microsoft… Kinect Sports Rivals

Сега, въпреки че 360 Kinect със сигурност е с недостатъци, той служи като полезен градивен елемент за следващото поколение. Въз основа на съществуващата рамка на Kinect, Microsoft Studios и разработчикът Rare ще пуснат Kinect Sports Rivals през Пролет 2014, но предлага състезания по събуждане като безплатно изтегляне един ден за собствениците на Xbox One - известни като Kinect Sports Rivals Предсезон.

Рядко вече разработени Kinect Sports 1 и 2, така че има много опит с Kinect, но реши да създаде игра Xbox One Kinect поради „недовършен бизнес“ с периферна игра за движение. Толкова се радвам, че имат.

„С Xbox One Kinect става въпрос за вярност и стабилност. С 360 можехме да видим, че сте имали ръка, но с Xbox One можем да видим пръстите ви на три метра разстояние ”, обясни Ник Бъртън, директор за развитие на Kinect Sports Rivals в Rare. „Това е много по-стабилно. Точността е толкова по-висока. Това беше много упорита работа, но си заслужава. "

Тези коментари се потвърждават от времето ми с Kinect. Лесно е да се види как играта Kinect се е променила с Xbox One. Забравете преувеличените, смешни действия, които трябваше да направите с 360 Kinect. Сега е много по-естествено, като разширение на тялото ви, а не като марионетни струни на Джон Малкович.

Например състезанията по събуждане на Xbox One наистина се чувстват така, сякаш контролирате Jet Ski. Отварянето и затварянето на ръката ви увеличава или намалява скоростта ви, докато изритате бедрото си на завой, ще го направите по-рязко, точно както в реалния живот. Всички малки завъртания, които правите, също се възпроизвеждат в играта, нещо, което не присъстваше във версията 360.

Закъснението при въвеждане, което направи оригиналната Kinect скучна, изчезна изцяло. Отзивчивостта му на Kinect Sports Rivals надмина всичките ми сдържани очаквания и оправда това, което първоначално се надявах, че Kinect ще бъде, когато беше обявен за първи път през 2010 г.

Новият Kinect се справя и с друг огромен проблем: пространството. Преди това не можех да си купя 360 Kinect, защото се нуждаеше от голямо помещение, за да работи правилно, но се приближих наистина близо до сензора и пак работеше перфектно. Старият Kinect беше безполезен в малки стаи, но това очевидно не е проблем сега.

Ами други игри?

Microsoft беше доста категоричен, заявявайки, че Kinect е включен, за да насърчи разработчиците да го използват. Срамно е тогава, че при старта няма огромен брой заглавия на Kinect, въпреки че има поне някои примери, за които да говорим.

Един такъв пример е Zoo Tycoon, друго изключително заглавие на Xbox One.

На пръв поглед Zoo Tycoon все още е същото заглавие на симулация, което стартира през 2001 г., но с някои подобрения и обрати от следващо поколение. По-голямата част от играта се контролира с геймпад, но разработчиците са въвели Kinect взаимодействия, уникални за всяко заграждение за животни.

Това взаимодействие е съобразено най-вече с децата, все още ги намирам за мили и иновативен начин за включване на Kinect, без това да е непосилно или изискване за завършване на играта.

Един особен акцент е мини-играта „Monkey See Monkey Do“, която ще ви дърпа лица и прави движения, за да копира малкият шимпанзе. Те са поразително точни поради новата камера на Kinect и разпознаването на пръстите и ще оставят децата да се кикотят малки и големи.

„Можете да постигнете повишено ниво на точност с Xbox One“, каза Йорг Нойман, мениджър на Zoo Tycoon Studio в Microsoft Studios. „Kinect за 360 беше вашата типична технология от първо поколение. Имаше неща, за които беше чудесно, а някои не толкова. “

Надявам се, че повече разработчици ще интегрират Kinect по този начин, тъй като често няма нужда от излизане от Kinect, но включването му със сигурност подобрява потапянето на играта, когато се изпълни в правилния начин.

VI видеоклипът вече е генериран за тази страница.

D4: амбициозен подход към Kinect

Потенциално по-завладяващо заглавие за „основната“ геймърска аудитория е D4, игра, която работи с идеята да изхвърли контролера изцяло. Това е едно от най-необичайните заглавия, които съм виждал за Xbox One досега.

D4 (което означава доста странното заглавие „Dark Dreams Don’t Die“) е епизодичен трилър, който се играе само с жестове Kinect и гласови контроли. Това е интригуваща идея, но все още няма потвърдена дата на пускане и все още е в доста ранен етап на разработка.

В D4 ще можете да изследвате околната среда, да откривате улики, да разпитвате заподозрени и дори да се борите с всички тях, използвайки Kinect за Xbox One, нещо, което не беше възможно с 360, защото не можеше да разпознае отделен човек пръсти.

„Kinect е бъдещето, ако искате пълно потапяне в игра, което в крайна сметка всички искаме“, обясни Нойман.

D4 обаче не е почти готов за пускане, тъй като играта не успя да разпознае скелета ми, беше тромава и сложна за навигация. Има ли потенциал? Определено. Но е твърде рано да се каже дали D4 ще бъде играта, която прави или разбива Kinect и Xbox One.

VI видеоклипът вече е генериран за тази страница.

Долния ред

Връщайки се към моя начален въпрос, отговорът е двоен.

Хардуерните подобрения, които Microsoft направи в Xbox One Kinect, са напълно ясни, както и потенциалът на периферните устройства. Той е толкова по-точен, гъвкав и завладяващ, че има потенциал да създаде някои страхотни преживявания в бъдеще. Потенциалът на 360 Kinect никога не е имал.

Но това е всичко, което е в момента: потенциал. Просто няма голямо заглавие на софтуера, което наистина да показва какво може да направи Kinect, със сигурност не при стартирането и дори в така наречения „прозорец за стартиране“. D4 може да е тази игра, но е лесно да се разбере защо все още няма дата на пускане. Не е готов за най-гледаното време.

Виждам достатъчно потенциал в Xbox One Kinect, за да потапя парите си в него. Искрено се вълнувам от бъдещето на тази периферна игра за движение. Надявам се само, че няма да се налага да чакам твърде дълго, за да видя този потенциал реализиран.

След това прочетете нашите Xbox One срещу PS4 сравнение.

VI видеоклипът вече е генериран за тази страница.

Актуализациите на съдържанието на Division Year 2 ще бъдат напълно безплатни

The Division’s предстоящите актуализации на съдържанието ще се раздават безплатно през 2017 г., о...

Прочетете още

Преглед на Sony BDV-E880

Преглед на Sony BDV-E880

ПрофесионалистиСтилен външен видОтлично представяне на картинатаЩедри връзкиМинусиБум субуферУмор...

Прочетете още

SanDisk Sansa Clip Zip Преглед

SanDisk Sansa Clip Zip Преглед

ПрофесионалистиПоддръжка на добър форматСтрахотна ценаРазширяема паметМинусиПрекомерно ограничава...

Прочетете още

insta story