Tech reviews and news

Преглед на Resident Evil 4

click fraud protection

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 30,00

Правилно или не, Nintendo си спечели репутацията на „детски избор“, когато става въпрос за конзолни игри. Това мнение се развива главно от сладките герои, свързани с Nintendo в големи игри като Super Mario и Zelda. Това не означава, че тези игри не са добри, защото са много добри, за да бъдем точни; но много бъдещи геймъри са отблъснати от по-младия вид и усещане на тези игри. Въпреки това, сладкото изображение на Nintendo е на път да победи, защото Capcom пусна Resident Evil 4 и го направи ексклузивен GameCube - поне до края на годината, когато е версия на PlayStation 2 слухове.


Сега смея да твърдя, че много от вас няма да бъдат толкова развълнувани от нова игра Resident Evil, тъй като франчайзът беше започнал да застоява малко. Въпреки че Resident Evil: Code Veronica в Dreamcast беше страхотна игра, това не изглеждаше като крачка напред от предишните заглавия на PlayStation 1. Затова се радвам да съобщя, че Resident Evil 4 не е толкова крачка напред, а по-скоро гигантски скок!


Както при всички предишни игри, Resident Evil 4 има силна сюжетна линия, която носи действието. Но като голяма изненада е, че няма зомбита и още по-удивително е, че злата корпорация Umbrella няма какво да прави с производството - добре, последното не е напълно вярно, но ще трябва да играете доста навътре в играта, за да разберете какво съм означава.


Това, което веднага ще бъде разпознато от феновете на Resident Evil, е характерът, който контролирате. Леон Кенеди, новобранецът от Resident Evil 2, се връща, въпреки че вече не работи за полицията. Леон е претърпял няколко промени и сега е държавен агент на мисия за спасяване на дъщерята на президента (Ашли). След наблюденията на Ашел в отдалечено европейско село, Леон се отправя (разбира се сам), за да я намери и възстанови.


И така, сюжетната линия се обърна доста, но в крайна сметка това е геймплеят, който ще направи или разбие всяко основно заглавие. Ако играете Resident Evil игри от известно време, вероятно има няколко неща в геймплея, които мразите - онези глупави кутии за инвентар за един, а фактът, че насочването на оръжия винаги е било доста случайна работа, е друго. Е, ако сте направили списък с всички неща, които ви дразнят в предишните Resident Evil двигатели, вероятно ще откриете, че Capcom се е обърнал към всички тях.

Контролирането на движението на Леон с левия аналогов стик е простота само по себе си, докато десният аналогов стик ви позволява да се огледате. Все още трябва да натиснете бутона B, за да спринтирате, но това не се чувства толкова старо, колкото при предишни игри по някаква причина. Бутонът A се занимава с повечето действия и действа като бутон за атака, когато имате изтеглено оръжие. Десният спусък ще изтегли вашето оборудвано оръжие, докато левият спусък ще изтегли ножа ви, независимо кой пистолет е оборудван.


Борбата е далеч по-гладка, отколкото при всяка предишна RE игра. Когато натиснете и задържите десния спусък, Леон ще изтегли пистолета си; всички оръжия с малък обсег имат лазерни прицели, така че трябва да се прицелите добре за максимални щети - отидете за главата изстрел и можете да изведете този селянин с един или два изстрела, отидете за торса и може да отнеме четири или пет. Оръжията с по-голям обсег имат телескопични мерници, които могат да се увеличават и намаляват с помощта на десния аналогов стик. Има и малко невъоръжена битка, хвърлена за добра мярка - ако успеете да зашемете врага с няколко добре поставени патрона (или бърза граната) можете да се приближите до тях и да ги ритате в глава. Ритниците не нанасят огромно количество щети, но са много удовлетворителни.


Говорейки за оръжия, въпреки че ще вземете странния хардуер, удобно да лежите, ако искате някакво модерно оръжие, ще трябва да платите за него. Разпръснати из пейзажа са търговци на оръжие, които ще ви продадат оръжия или дори ще надстроят оръжията, които имате. Тези търговци също ще купуват всяко съкровище, което може да сте придобили по време на скитанията, като ви дават още повече пари, които да похарчите за разрушителни продукти. За съжаление можете да купувате само оръжия от търговците, но не и боеприпасите, за да влезете вътре в тях - патроните трябва да се събират по пътя. Патроните могат да бъдат просто лежащи наоколо или скрити в шкафове, макар че по-често враговете ще бъдат достатъчно любезни да изпуснат някои, когато умрат.


Търговецът продава не само оръжия, но можете да си купите карти със съкровища, които ви показват местоположението на цялото съкровище в текущия ви район - идеално за изграждане на значителна банкова ролка. Но едно от най-добрите нови включвания е възможността да купувате калъфи за аташе от търговеца. Казано по-просто, колкото по-голям е калъфът ви за аташе, толкова повече предмети можете да носите със себе си. Може би си мислите, че имате достатъчно място за инвентар в началото на играта, но след като започнете да събирате оръжия като пушки, пушки, SMG и магнуми, това пространство скоро се запълва. Да не говорим за факта, че трябва да носите и патрони за всеки пистолет.

В предишните RE игри сте имали само определено количество място за инвентар и е трябвало да изхвърляте други предмети в шкафчета, разпръснати из играта. Предполагам, че идеята зад това беше да добавите в стратегически ъгъл, където трябваше внимателно да балансирате какво носите със себе си и какво сте оставили в шкафчето. За съжаление, това, което методът на шкафчето всъщност добави към играта, беше досада и разочарование, така че аз много се радвам да видя гърба му.


Въпреки че в RE4 няма зомбита, има много селяни, които изглеждат обладани - те изглеждат забележително като зомбита, но с по-голяма бързина и пъргавина. В крайна сметка разбирате, че селяните се контролират от някаква паразитна форма на живот и от визуалните изображения става ясно, че разработчиците са прекарали много време, гледайки The Car на Джон Карпентър Нещо.


Графично Resident Evil 4 пробива нова позиция в GameCube и е може би една от най-добре изглеждащите конзолни игри, които някога съм играл. Вниманието към детайлите върху персонажните модели е невероятно, докато пейзажите, сградите и вътрешната среда са красиво изобразени. За звука също се грижи много добре, като саундтракът Dolby Pro Logic II добавя повече атмосфера към и без това завладяваща игра.


Друга наистина вбесяваща характеристика на по-старите RE игри беше необходимостта да се намерят мастилени панделки за пишещите машини, за да се спести напредъкът ви. И така, не само трябваше да намерите точка за запис, но трябваше да имате и резервна панделка с мастило, след като я намерите. За щастие това е разгледано и в RE4 и въпреки че пишещите машини остават, мастилените панделки за щастие са тръгнали по пътя, е, мастилените панделки предполагам.


Resident Evil 4 е много голяма игра и точно като Code Veronica се доставя на два диска. За да направя прехода от диск един към диск два, ми отне около два пъти времето, отнело ми да завърша Halo 2. Но точно като Halo 2, вие искате да продължите да играете RE4, само за да видите как историята изчезва или кое познато лице ще изскочи след това.


След като намерите Ashely, трябва да я пазите в безопасност, както и себе си - ако Ашли бъде убита или отнета, тогава играта е приключила. Можете да използвате вашите спрейове за първа помощ и лечебни билки върху Ашли, за да я поддържате здрава, но всеки, който използвате, е един по-малко за себе си. Понякога Ашли е полезна, тъй като има някои пъзели и задачи, които изискват и двете и когато се впуснете достатъчно дълбоко в играта, дори ще откриете, че контролирате Ашли вместо Леон.

Геймплеят определено е рационализиран за RE4 и не се озовавате да тичате назад и напред по една и съща земя в продължение на часове, както в предишните игри. Пъзелите са настроени на точното ниво, за да бъдат интересни, но не и разочароващи. Има дори хвърлени моменти от „времето за реакция“, при които трябва да натиснете определена комбинация от бутони вътре секунда или така - най-добрият пример за това е битката с ножа, където трябва да реагирате бързо или да се окажете като суши.


За съжаление, въпреки че пъзелите не са досадни или разочароващи, прекомерното количество шефски герои е. Знам, че имаше време, когато шефовете от края на нивото бяха необходими, за да добавят дълголетие към игрите, но тези дни изчезнаха. Дори не съм от онези геймъри, които се оплакват прекалено много от шефовете, а притежаването на странния характер на шефа, за да премине, може да бъде доста полезно. Но RE4 изглежда се бори с един шеф след друг, а друг и друг. Някои от шефовете са наистина невероятни, но все пак ще останете там, докато се опитвате да разберете къде е слабото място и след това как да го използвате, без да умирате. Всъщност, ако не беше прекомерният брой шефове в RE4, вероятно щеше да е първата игра, която си тръгна с оценка 10/10 и награда Editor’s Choice. Но една толкова добра игра като тази не е трябвало да хвърля толкова много битки с шефове, за да изтласка допълнителен час игра.


Но дори прекаленото използване на шефове не може да намали ентусиазма ми за Resident Evil 4, дори бих стигнал дотам да кажа, че е един от най-добрите игри, които някога съм играл - и това казва нещо, когато Half-Life 2 и Halo 2 бяха пуснати само няколко месеца преди. Ако сте харесали предишните RE игри, ще харесате Resident Evil 4 и дори ако сте мразели другите игри, все пак трябва да опитате RE4, тъй като е много по-добър от предшествениците си.


„Присъда“


Resident Evil 4 не само вдъхна нов живот в жанра на ужасите за оцеляване, но и вдъхна нов живот на GameCube. Ако имате GameCube, трябва да закупите тази игра и ако не притежавате GameCube, струва си да си купите такъв, само за да играете Resident Evil 4.

PES 2017: Джим Беглин не се интересува дали мразите коментара му

Записът на глас за коментар на PES 2017 ще се проведе тази седмица.Футболен коментатор и редовник...

Прочетете още

Това е планът на Google Fiber да върне стационарните телефони от мъртвите

Инициативата за домашни широколентови връзки на Google Fiber осигурява скорости на гигабитов инте...

Прочетете още

Спечелете JBL слушалки с TrustedReviews на The Gadget Show Live 2016

Спечелете JBL слушалки с TrustedReviews на The Gadget Show Live 2016

Присъединете се към нас в The Gadget Show Live и докажете, че сте Tech Head, за да участвате с ша...

Прочетете още

insta story