Battlefield 4 - Battlefield 4: Преглед на Xbox 360 и PS3 преглед
Раздели
- Страница 1Преглед на Battlefield 4
- Страница 2Battlefield 4: Преглед на Xbox 360 и PS3
Резултат за PS3 и Xbox 360 - Забележка: Тази страница на ревюто се основава на кода на PlayStation 3 на дребно.
Предлага се скоро за Xbox 360, PS3, PC, PS4 и Xbox One
Battlefield 4 добре илюстрира загадката пред разработчиците и издателите тази зима. От една страна, предстои ви пристигането на конзолите от следващо поколение и продължаващото завръщане на компютърния компютър с игри. Това са платформи, готови за следващото ниво на графика и геймплей и всеки иска да има заглавие на витрината. От друга страна, имате огромна утвърдена база от съществуващи собственици на Xbox 360 и PS3, които искат най-новите заглавия, но все още не са готови за надграждане. Пренебрегвате ли този огромен пазар, изграждате ли игра за старите системи с подобрения за новата или създавате нещо, което има за цел конзолите от следващо поколение, но сканира мащаба обратно, за да работи на съществуващи системи. DICE и EA са избрали последното.
![Бойно поле 4 Бойно поле 4](/f/149ed9cf6bd2d87bf0f1122264b33e4d.jpg)
Засега имаме само код на текущото поколение, с който да работим, така че как издържа Battlefield 4? Доста добре, но с няколко предупреждения, с които трябва да сте наясно. Както всеки, който е виждал Battlefield 3 на компютър и на PS3 / Xbox 360 може да ви каже, има някои визуални компромиси и няколко основни геймплея в конзолните версии и те са усилени само от фокуса върху следващото поколение технология Нека не се побъркваме: това е една от най-добре изглеждащите FPS игри, които ще намерите на осемгодишен хардуер и също не играе твърде изтъркано. Все пак няма как да не почувствате, че не играете Battlefield 4, тъй като е предназначено да се играе.
И все пак има една голяма изненада на всяка платформа: кампанията за един играч е огромно подобрение на Battlefield 3. Докато заговорът, свързан с измамните китайски генерали и изчезналия политически лидер, може да бъде малко объркващ, мисиите са по-интересни, по-строго организирани и често грандиозни. Това не е най-дългата кампания или най-оригиналната, но е напълно забавна, докато трае.
![Бойно поле 4 Бойно поле 4](/f/d431ca8beb5dfe89f30f04b9a6733571.jpg)
Работи, защото играе силните страни на Battlefield. Докато някои мисии все още се провеждат в тесен интериор или по изкуствено ограничени маршрути, брой се разпростира на доста широк области, като ви дава различни подходи и превръща играта в по-тактически стрелец от средното ви стрелба в CoD галерия. Каси с оръжия и приспособления ви дават незабавен достъп до всеки пистолет, гранатомет, ракета или мина, които сте имали вече са срещнати и тези инструменти ви позволяват да създадете различни решения за зададената част на всяка мисия битки.
Очевидният начин за изваждане на резервоар е в резервоар, но какво ще стане, ако използвате противотанкови ракети или мини? Изправени пред хангар, пълен с китайски войски, можете да опаковате снайперска пушка, да влезете в голям с гранатомет или да се придвижите бързо и да се приближите с SMG. Battlefield 4 ви дава усещане за свобода на действие, което липсва в много съвременни военни FPS игри. Даден ви е дори бинокъл, за да обхванете ситуации, преди да влезете, и след това някаква причина действително да ги използвате.
![Бойно поле 4 Бойно поле 4](/f/0e763c9a7ac5808d0b40a1e48fc9c469.jpg)
И когато комплектите дойдат, те са баровци, дори и на датирани графични технологии. Текущата битка на срутващ се самолетоносач няма недостиг на големи уау моменти. Нападение над авиобаза в Сингапур в буря е изпълнено с големи екшън удари, големи метеорологични ефекти и безсмислено унищожение. През цялото време разрушителната природа на Battlefield играе своята роля, тъй като танковете изваждат стените, зад които сте се свили, а зидарията експлодира в градушка от куршуми. Това са истински вълнуващи неща.
Не е безупречен обаче. Изглежда, че всяка мисия има един раздел, където губи темпо, докато има изключително дразнещи скокове на трудност, които разкриват, че а постоянни бъгове на Battlefield - AI с остър стрелец, който може да ви види и да ви застреля на нелепа дистанция - все още не е елиминиран изцяло. Понякога би било добре, ако играта хвърли контролен пункт, преди да изпрати следващата вълна от войски или танкове. Този път вашите собствени съюзници в изкуствения интелект имат малко повече личност, но те все още изостават и ще ви бъде неудобно моменти, в които знаете къде трябва да отидете, но трябва да изчакате, докато те наваксат, гофрете за минута, след това отворете врата за ти.
![Бойно поле 4 Бойно поле 4](/f/fa7114b2ee46a91a26e2424826ede4ae.jpg)
Графиката също така показва някои незначителни дефекти. Осветлението - както естествено, така и изкуствено - е отлично, а моделите на героите са впечатляващо детайлни, създавайки едни от най-добрите кадри отблизо, които сме виждали наскоро в FPS. Не можете обаче да не забележите някои леко мътни текстури или начина, по който обектите и пейзажите от време на време се появяват или начинът, по който честотата на кадрите понякога се разпада по време на тези големи, страхотни определени моменти. Както казахме, това е игра, създадена за хардуер от следващо поколение и създадена да работи на стари машини. Понякога това се проявява.
Най-сериозно е, че се проявява в мултиплейър. Това е и винаги ще бъде сърцето на Battlefield, но може да остави някои собственици на Xbox 360 и PS3 да се чувстват леко подтиснати. Ключовият проблем е пространството. Battlefield 3 възприе двустранен подход, създавайки 24 играчи за конзоли с оптимизирани карти за този брой играчи, заедно с 64 играчи за компютър с карти, оптимизирани за по-голям брой. Battlefield 4 има някои по-малки и по-интимни карти, но изглежда, че повечето са проектирани с 64 играчи на ум. За съжаление версиите на Xbox 360 и PS3 поддържат само 24.
![Бойно поле 4 Бойно поле 4](/f/bdca334dcb5fa03d8632577c6e5a8281.jpg)
Резултатът е, че имате някои огромни, красиви и блестящо проектирани карти - карти, направени с обичайното умение на DICE и въображение, работещо с пълна сила - това просто не се чувства достатъчно заето с два отбора от 12, които дрънкат вътре тях. Получаваме карти, където точките за залавяне са поставени на движещи се влакове с монтирани картечници, карти, където бушуват бури и вълните набъбват и карти, където цели небостъргачи се преобръщат, за да донесат ключова контролна точка малко по-близо до земя. Получаваме дори карта, при която избухнала дама наводнява улиците на града, преобразявайки целия поток на действието и ви принуждава да се възползвате от танкове-амфибии, джетски и лодки, ако искате да се движите изобщо скорост. Това е великолепно мислене, което наистина движи жанра напред, но може би малко прекалено голямо за настоящите генерални конзоли и ограничения брой играчи.
![Бойно поле 4 Бойно поле 4](/f/8a0f096bb7bd60244e18a54eaeeeda40.jpg)
Не ставайте твърде унили. Режимът Conquest остава приятен на по-малките карти, а режимите Push и Obliteration работят добре с по-малки отбори, отчасти защото те насърчават всички играчи да се фокусират на едно място наведнъж. Последното е истинско удоволствие, като два отбора се надпреварват за бомба, която трябва да бъде забързана до определена точка, за да бъде взривена; вид улавяне на знамето с гръм и трясък. И когато всичко се свежда до това, никоя друга игра няма чувството за мащаб или безкрайна възможност на Battlefield. Една минута можете да управлявате мини-пистолета с хеликоптерен боен кораб, а следващата може да сте на земята, за да откраднете контролна точка под носа на врага. Ще извършите героични нападения, ще управлявате последните защитни защити и ще бъдете изведени от снайперист, когото дори не сте виждали. Все още е игра, в която всичко може да се случи.
Накратко, Battlefield 4 е солидна покупка на системите от сегашно поколение, а не абсолютно задължителна игра. Той е добър, дори страхотен на части, но е твърде компрометиран за препоръки на едро. Купете го за кратката, но сладка кампания за един играч и някаква забавна мултиплейър, но не очаквайте голямо подобрение на Battlefield 3 за онлайн игра. Всъщност в някои отношения това не е толкова силно.
Присъда
Battlefield 4 е създаден за компютър и конзоли от следващо поколение и това показва. Геймърите на PS3 и 360 все още получават чудесен FPS за един играч и още по-впечатляваща онлайн игра, но много от картите се чувстват прекалено големи за ограничен брой играчи, докато големият мащаб на играта показва ограниченията на тока технология Далеч е от голямо разочарование, но бихме ви посъветвали да изчакате следващите версии или да го купите на компютър, ако можете.
Прочетете нашето задълбоченосравнение Xbox One срещу PS4