Dead Island: Riptide - Мъртвият остров: Riptide
Раздели
- Страница 1Dead Island: Riptide Review
- Страница 2Dead Island: Riptide - Прегледът на присъдата
Dead Island: Riptide - Кооперация
Като кооперативна игра се играе най-добре с приятели - Riptide се чувства студено и анонимно при случайни непознати - но преживяването е доста безпроблемно и можете да се включвате и изключвате от игрите с лекота. Разумно, играта дори изравнява зомбита според собственото ви ниво, така че да можете да влезете с партньор, който се е изравнявал цяла вечер и все още се чувствате така, сякаш играете своята роля.
Dead Island: Riptide - технически проблеми
За съжаление Riptide остава леко разхвърляна, неравномерна игра. Техническите проблеми този път не са огромни - главно накъсани честоти на кадрите, внезапни заеквания по време на нападения с зомбита и няколко случая, в които бяхме транспортирани, след като умряхме на контролно-пропускателен пункт на мили - но те все още са разочароващ.
Графично казано, средата е пищна и детайлна, но зомбитата са общи и много текстури имат странен пластмасов вид. Обектите, оръжията и зомбитата се възраждат, когато напуснете зона, която има своите възходи и недостатъци, но прави играта по-малко убедителна като цяло. В един момент, премествайки се от едно място на друго, бяхме обсебени от безкрайна орда зомбита, което в най-добрия случай разочароваше напредъка.
![Мъртвият остров: Riptide Мъртвият остров: Riptide](/f/3f1a869334d8103b2602295a9e8468f3.jpg)
Dead Island: Riptide - недостатъци в играта
И това е разочарование, което се превръща в ключовата дума, докато играта продължава. Постоянните мисии за извличане и странични мисии едва ли са изобретателни и има ужасно много връщане през заразената от зомби държава. Дори превозните средства - лодките и колите - не ви пречат да се налага да излизате от време на време и да биете още един куп зомбита, само за да стигнете от А до Б.
Междувременно, ако някои от специалните зомбита, плюещи жлъчка или взривявайки, добавят някои много необходими разновидности, други са просто скучна работа. Оръжията се разграждат малко прекалено бързо, дори с умения за удължаване на продължителността на живота им, често оставяйки ви закъсали без най-добрите си ръце, докато не намерите близката работна маса. Дори ограниченията за издръжливост стават досадни с времето, принуждавайки ви да ускорите всяка битка, когато предпочитате просто да преминете през разтърсващите орди и да продължите с нещата.
![Мъртвият остров: Riptide Мъртвият остров: Riptide](/f/333ac3f91878ac0100df18336454312f.jpg)
Нетният резултат е, че започвате да харесвате Riptide, след това започвате да го харесвате. След известно време обаче атракциите му отслабват. Все още има нещо странно завладяващо в цялото преживяване, но достатъчно убедително? Не сме толкова сигурни.
Присъда
Dead Island: Riptide не е толкова озадачен от технически проблеми, колкото Dead Island, но графиката и геймплеят все още не оправдават концепцията. Хакването и избиването на пътя през пълчищата е приятно и добавянето на нивелиране и подобрения на оръжията дългосрочна привлекателност, но дизайнът на мисията и някои разочароващи механики на играта означават, че опитът е доста тънък бързо. Dead Island заслужава втори шанс, но Riptide не се възползва максимално. Тук все още има скелет на добра игра, но той е покрит от малко прекалено гниеща плът на зомбитата.