Възпроизвеждане в мрежа между PS4, Xbox One и PC, обявено от Microsoft
Xbox One и Windows 10 скоро ще поддържа изцяло мрежова игра във всички услуги и платформи.
Публикуване на Xbox Wirд, Директорът на ID @ Xbox Крис Чарла потвърди, че функцията може потенциално да поддържа всяка игра, използваща Xbox Live.
„Първо, в допълнение към родната поддръжка на междуплатформена игра между Xbox One и Windows 10 игри, които използват Xbox Live, ние даваме възможност на разработчиците да поддържат и мрежова игра.“
„Това означава, че играчите на Xbox One и Windows 10, използващи Xbox Live, ще могат да играят с играчи в различни онлайн мултиплейър мрежи - включително други конзолни и компютърни мрежи.“
Свързани: Преглед на Xbox One
Разработчиците ще трябва да разрешат поддръжка и тя може да бъде ограничена до конкретни мултиплейър заглавия.
„Разработчиците на игри трябва да поддържат тази функция, а играчите на Xbox Live винаги ще имат възможност да избират да играят само с други играчи на Xbox Live.“
Ракетна лига ще бъде първата игра, която ще възприеме мрежова игра, потвърди Psyonix Studios.
„Да се каже, че екипът тук в Psyonix е едновременно почитан и развълнуван да има Ракетна лига като първата игра в мрежата, е огромно подценяване. Възпроизвеждането в различни мрежи е най-търсената функция, която нашата общност поиска, откакто Rocket League беше обявена за първи път в Xbox Едно и сега, когато сме в състояние да преследваме пълно онлайн единство на всички платформи, днешното съобщение е сбъдната мечта “, каза вицепрезидентът Джеръми Дънам в блог пост.
Свързани: Преглед на Windows 10
Това е потенциална промяна на играта от Microsoft и може да бъде огромна стъпка напред в мултиплейър игрите, ако разработчиците започнат да възприемат тази функция.
Вълнувате ли се от идеята за игра в мрежата? Уведомете ни в коментарите по-долу.