Doom ще работи при 1080p / 60fps на всички платформи
Софтуерът за разработчици потвърди това Гибел ще работи при 1080p / 60fps на PS4 и Xbox One.
Потенциалните космически морски пехотинци могат да очакват разчленяването на демони с копринено гладки 60 кадъра в секунда, когато Doom стартира на 13 май.
„Искаме играчите да се чудят как игрите DOOM и idTech 6 могат да бъдат толкова визуално зашеметяващи при 60 кадъра в секунда при 1080p на всички платформи, когато други заглавия дори не могат да постигнат подобен поглед с 30 кадъра в секунда “, каза водещият програмист на проекта Били Хан нататък Блог на Bethesda.
Хан добави, че id Software се надява да направи „най-добре изглеждащата игра при 1080p при 60fps“. с Doom.
Свързани: PS4 срещу Xbox One
Версията за компютър не беше спомената, но вероятно ще може да надмине 1080p в полза на по-високи опции. Въпреки това, много id софтуерни заглавия традиционно са заключени на 60fps, така че PC плейърите може да се наложи да поправят.
Doom’s idTech 6 game engine ще поддържа физически базирано изобразяване и динамично осветление, което „позволява на художниците да направят персонажите и средите по-реалистични и зашеметяващи от всякога“
Последното основно влизане във франчайза беше 2004-та Doom 3, преживяване, което заложи на бавен темп на ужас за оцеляване заради безумния екшън на оригинала.
Изглежда, че новата игра ще се върне към бързата, неистова битка Doom е известна; в комплект с нови итерации на класически чудовища.
Doom ще излезе на 13 май за PS4, Xbox One и PC