Вече можете да вземете красивия Quake 2 на Nvidia с проследяване на лъчи - и наистина трябва
Quake II RTX, лъскавата нова технологична демонстрация на Nvidia, която привежда проследяване на пътеки (основно проследяване на лъчи) към класическия FPS, вече е достъпна на Steam и nvidia.com като безплатно изтегляне.
Собствениците на третия най-добър стрелец от 1997 г. (Goldeneye и Turok също бяха освободени през 1997 г.) могат да играят цялата игра с активирано проследяване на пътя, докато всички останали все още могат да се насладят на първите три нива.
Свързани: E3 2019
Забележително е каква стъпка е графичната игра. Това е същият стар Quake II, но с по-красиви сенки, отражения и пречупвания като част от алгоритъма за проследяване на пътя. Играта изглежда далеч по-модерна и е изумителен пример за това какво точно може да направи проследяването на лъчи и алгоритмите като него за игра.
Също така, тъй като мултиплейър и кооперативните режими на играта могат да се играят и с проследяване на пътеката, това може да осигури малко тласък на тези, които искат да играят и за мултиплейър с ретро шутър.
Свързани: Какво е проследяване на лъчи?
„Връщаме Quake II на геймърите със смел нов облик, като Quake II RTX“, каза Мат Уеблинг, ръководител на GeForce маркетинг в графичния гигант в публикация в блог. „Проследяването на лъчи е технологията, която определя следващото поколение компютърни игри и е подходящо Quake II да е част от това.“
Добрата новина, след бегъл обяд по време на обяд, е, че все още е напукано време, зареждащо се през клаустрофобични пространства, освобождавайки огнева мощ, за да отблъсне злодея Strogg. Това е силен маркетингов ход от Nvidia, но това не означава, че не трябва да се възползвате от това за да избухнете в красива версия на един от най-запомнящите се стрелци от ерата преди хилядолетието.
За какво друго ще използвате онази лъскава нова RTX карта, така или иначе?