Tech reviews and news

Батальон 1944 - Преглед на ранния достъп

click fraud protection

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 11.99
Предлага се на компютър

Не е било най-доброто начало. Както всеки, който се опита да влезе в батальон 1944 при стартирането, ще потвърди, опитът за намиране и присъединяване към играта беше нищо по-малко ужасно - фиеста от безкрайни чакания и съобщения за грешки, водещи до случайна игра, но по-често Нищо.

Все още не съм сигурен, че сме излезли от гората, тъй като неуспехите в присъединяването към игрите и сривовете на клиентите все още се случват твърде често. Но след дълъг, груб уикенд за пикантния екип на Bulkhead Interactive, най-накрая можете да изиграете неговия стрелец от втората световна война. Ако копнеете след определена ера на FPS игри, това може да не е лоша идея.

Виждате ли, Battalion 1944 е игра, създадена специално за тези, които смятат, че съвременната конкурентна FPS е загубила пътя си. Те търсят връщане към олдскул ценностите - по-конкретно към ценностите на Call of Duty 2, 3 и World at War, с докосване на Counter-Strike и Ден на поражението.

Разбира се, ние се върнахме към Втората световна война с последната Call of Duty, но наистина ли се чувстваше като класиката или като поредната забавна, кинематографична екшън игра със зашеметяващи визуални ефекти? Имаше ли същите стари нива на потрепване и щракване?

Батальон 1944 се стреми към това усещане, като същевременно премахва слоевете метаигра и съдържание, натрупани през последното десетилетие. Той има система за изравняване, отключване и система за прогресиране, но те са толкова далеч от челните редици, че все още не съм съвсем сигурен как работят. Освен основните зареждания, изборът ви на клас не прави реална разлика и няма да се видят герои, уникални възможности или истории.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

Типовете мачове не могат да бъдат по-консервативни, с един режим, който се върти на бомбата Counter-Strike / Search и Destroy сценарий за активиране и деактивиране и друг, който циклира между отборния мач на отбора, улавяне на знамето и доминиране на контролния пункт игри. Понякога Batallion 1944 се чувства като игралния еквивалент на вашата класическа ретро рок група. Ако старите са най-добрите, защо да не се върнете и да ги пресъздадете? На практика това е ранен акт на почит към Call of Duty.

Визуалните изображения са актуализирани с активи с висока разделителна способност и двигател Unreal 4.0, но природата порази а баланс между детайлите на атмосферния период и изчистените линии и пространства без бъркотия, които правят внезапното движение изправено навън.

Аудиото е по-малко за разсейващо бомбаст; повече за това как да ви помогнем да разположите стъпките наблизо и да разберете къде и колко далеч може да бъде дрънкането на картечница. Подозирам, че презентацията е отстранена, за да поддържа бюджета нисък и нисък, но също така означава, че между вас и действителния геймплей на стрелецът никога няма много. Когато сървърите играят на топка, вие почти сте в действие.

И докато Batallion 1944 е безспорно производен, той прави точно това, което си е набелязал. Времената за убиване (или времена за смърт) са кратки според съвременните стандарти за стрелба. Интимните карти 6v6 и чистият удар на оръжията означават, че повечето срещи се разрешават в рамките на няколко бързи изстрела.

Акцентът е изцяло върху основните умения, знанията и стратегията на картата. Така че, ако не можете да вкарате окото си и да се прицелите, ще се борите да постигнете много или дори убийства. Нещо повече, това е игра, която понякога възнаграждава предпазлива, внимателна игра, а в други случаи възнаграждава изобретателността и смелостта. Научавате се да се движите внимателно и да използвате покрити или вътрешни маршрути, а не отворени пространства. Batallion 1944 наистина не е мек за героите на gung-ho или забърканите юфки.

Свързани: Най-новите новини на Battlefield 2018

По тази причина мисля, че батальон 1944 ще се раздели; малко повече мармит от Call of Duty: Втората световна война. Ако, подобно на мен, вашите твърди FPS умения са или ръждясали, или не съществуват, ще прекарате много време в умиране, възраждане и умиране отново. Няма режим, подобен на Втората световна война, в който можете да играете роля, дори ако не можете да постигнете много убийства. Освен това в картите, където доминират карабини и снайперски пушки, е трудно да се получи голяма част от покупката, да не говорим за започване на „gitting gud“.

И все пак колкото повече играете Batallion 1944, толкова повече се справяте с усещането, картите и действието. Ако Втората световна война е била да поставите ботушите обратно на земята, тогава играта на Bulkhead е да намерите старите си ботуши, да ги подхлъзнете и да установите, че те все още са подходящи, както преди.

Мисля, че Bulkhead е заковал най-важните неща: движението и най-важното „усещане за оръжие“. Ако сте прекарвали години да се промъквате из ъглите, да пукате нацисти с M1 Garand или MP-40, тогава всичко изглежда, усеща се и звучи така, сякаш го помните - само малко по-остро и по-автентично от това, което е направило преди.

И макар да има някакво ниво на носталгия, геймплеят все още трябва да резонира с онези, за които миналогодишният CoD беше първият им стрелец от Втората световна война. Съблечен е назад, прецизен и стриктно усъвършенстван.

Свързани: E3 2018 най-новите новини

Това обаче не означава, че няма място за подобрение. Картите са изградени така, че да съответстват на геймплея и в най-добрия случай са много отличителни - особено крайбрежни (крайморско село в Северна Франция) и Derailed (опустошен от войната френски град). Въпреки това може би има твърде много разчитане на лагери и кални окопи.

Преградата може също така да иска да помисли отново за ограничаване на акробатичните скокове за скокове и гмуркане с делфини, тъй като те не само изглеждат нелепо, но се оказват изключително досадни. Вярно е, че не можете да обвинявате играч, че използва пълния му набор от умения, но може ли някой наистина да се прицели перфектна точност с пушка, докато скачате настрани във въздуха или се хвърляте към земя?

Първо впечатление

Батальон 1944 се стреми да грабне собствената си ниша аудитория и не бих се изненадал, ако го направи. Никога няма да спечели над Overwatch тълпа или издърпайте номерата на Battlefield или Call of Duty. Виждам обаче, че привлича хардкор фен база от по-фокусирани към уменията играчи, които искат да се бият с други със същия начин на мислене.

Не съм сигурен, че имам таланта, времето или решителността да се присъединя към техния брой - но ако търсите твърда, ожесточена битка от старата школа, регистрирайте се.

Feiyu Tech G5 Gimbal Review

Feiyu Tech G5 Gimbal Review

ПрофесионалистиЛека и здрава конструкцияЛесни за използване контролиУстойчив на пръскиСъвместим с...

Прочетете още

Razer Game Store се затваря преди първия си рожден ден

Остават само 46 дни от първия рожден ден на Razer Game Store, но магазинът няма да успее. Razer о...

Прочетете още

Miele KWT 6322 UG Преглед на вграденото устройство за кондициониране на вино

Miele KWT 6322 UG Преглед на вграденото устройство за кондициониране на вино

ПрофесионалистиМного стабилни температуриИзключително прилягане и завършеностЛесно се преконфигур...

Прочетете още

insta story