Tech reviews and news

Междузвездни войни: Преглед на ескадрилите

click fraud protection

Присъда

Star Wars: Squadrons е преживяването на борбата с кучета в емблематичната научно-фантастична вселена, която чакахме, а играта е изключително страстен да направи това нещо, на което ветераните от жанра и колебливите новодошлите могат да се насладят с минимално препятствия.

Професионалисти

  • Извисяването в пространството в различни съдове е взрив
  • Достъпно, но предизвикателно завъртане в жанра за борба с кучета
  • Изобилие от великденски яйца и подробности за феновете на Междузвездни войни
  • VR е невероятно завладяващ начин за игра

Минуси

  • Историята и персонажите са недозапечени и експозицията тежка
  • Камерата може да стане ненадеждна при по-натоварени кучешки битки

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 34.99
  • Платформи: PS4, Xbox One, PC
  • Разработчик: EA Motive
  • Жанр: Борба с кучета
  • Дата на издаване: Излезе сега

Electronic Arts не са постигнали най-добрия опит с лиценза за Междузвездни войни, въпреки че през последните години франчайзът е преживял своеобразно възраждане с Respawn Entertainment’s Джедаи: Паднал ред

и дългоочакваното завръщане на Battlefront 2, и двете бяха (до голяма степен) добре приети от упоритите фенове.

Сега издателят изтласква лодката (или може би космическият кораб е по-подходящ) и създава опит, който чакаме години. Междузвездни войни: Ескадрили е специален боец, който поставя голям акцент върху всички най-добри съдове, конфликти и герои от емблематичната поредица, докато ги рисува в изцяло нова светлина.

Както доказа Fallen Order, видеоигрите между „Междузвездни войни“ са в най-добрия си момент, когато не разчитат мързеливо на филмите които ги вдъхновиха, вместо да избират собствените си пътища напред с очарователни нови герои и истории. Squadrons прави точно това, дори ако всички негови елементи не са изпълнени перфектно. Но за феновете на жанра това е положително важно.

Свързани: Най-добрите игри за Xbox One

Ескадрата на Междузвездни войни

Провежда се след битката при Ендор, Star Wars: Squadrons следва дует от пилоти от Vanguard на New Republic Squadron and the Galactic Empire’s Titan Squadron, като историите на двамата пилоти се преплитат в соло кампания. Заедно те се заплитат с ново начинание, известно като Project Starhawk, като всяка страна се бори или за неговото унищожаване, или за завършване.

Това е завладяваща прежда и свидетелството на конфликта от двете страни запълва затруднението със запомнящи се герои и морални дилеми. Преди да скочите в съответния си космически кораб, ще бъдете свободни да изследвате зона на хъб, като говорите с колегите си често сте пасивен участник, който се храни с експозиция, вместо храбър герой, който иска да се засили и да запази галактика.

Това може да доведе до някои исторически моменти, които да се чувстват странно недооценени. Въпреки че озвучаването и диалогът са достатъчно силни, за да носят голяма част от действието, не очаквайте нищо достойно да стои до класическите филми тук. Като се има предвид това, фактът, че EA Motive е положил каквито и да е усилия за създаване на нови личности с такова ограничително свойство, е повече от добре дошъл, дори ако те не винаги получават достатъчно място за блясък.

Свързани: PS5 срещу Xbox Series X

Ескадрата на Междузвездни войни

Но щом влезете в пилотската кабина на X-Wing, много от оплакванията ви с разказа изплуват на нищото. Това веднага ме върна към полета около галактиката в Jedi Starfighter обратно на PS2, но с много повече дълбочина, визуална красота и нюанс. Ако сте особено древни и сте израснали с X-Wing и TIE Fighter на MS-DOS, Squadrons ще се почувстват като откровено магьосничество в сравнение.

Чудото да се рееш в космоса и да изстрелваш ракети по пищящи изтребители TIE е чудесно реализирано тук с великолепно усещане за въздействие и скорост и е проектиран както с ветерани от жанра, така и с новодошлите в ум. Степента на контрол, която имате върху вашия космически кораб, може да варира от няколко натискания на бутони до пълноценна Комплект HOTAS, като последният ви пренася в друг свят, ако случайно играете и във виртуална реалност.

Що се отнася до точността на контролите, те ще бъдат познати до голяма степен на всеки, който се е докоснал до игра в жанра преди. Докато се насочвате наляво и надясно или се накланяте нагоре и надолу, ще трябва да вземете предвид теглото на вашето превозно средство, преди да се заключите на врага си и да освободите залп от ракети. Общият поток на движение и битка изисква известна корекция, но след като сте се установили в него се чувства отлично, въпреки че все още е много лесно да се дезориентирате в разгара на хаотиката кучешки бой.

Свързани: Преглед на прераждането на Амнезия

Ескадрата на Междузвездни войни

Борбата с кучета не е просто балет за движение и оръжия, а също така ще трябва динамично да управлявате мощността на вашия кораб. Можете да пренасочвате ресурси, за да осигурите допълнителна мощност на вашите оръжия, щитове или тласкачи във всеки един момент, когато трябва да укрепите възможностите на вашия арсенал. Това е деликатен балансиращ акт, който е от съществено значение, след като изключите всички асистенции и искате да овладеете изкуството да бъдете пилот на асо.

Можете честно да оцелеете при по-лесни трудности, без изобщо да докосвате тези модификатори, но да можете да превключвате нещата наоколо добавя добре дошъл стратегически слой към силовата фантазия, дори ако това е доста необичайно продължение на кучешкия бой опит. Такива техники стават по-важни в онлайн мултиплейъра, тъй като моделите на реалните опоненти са много по-трудни за прогнозиране. Говорейки за мултиплейър, той разполага със солидна селекция от режими, заедно с повече от достатъчно възможности за прогресия.

Едно от първите неща, с които сте натоварени в „Междузвездни войни: Ескадрили“, е да създадете свой собствен аватар, който да се преведе както на соло кампанията, така и на онлайн мултиплейър. Ще отключите редица козметични продукти с всяко ниво, въпреки че като се има предвид перспективата от първо лице, няма да прекарвате много време, загледан в тях. С това казано, знаейки, че изграждате репутацията на пилота си след всеки 5v5 кучешки бой, носи добре дошло чувство на удовлетворение.

Свързани: Xbox Game Pass

Ескадрата на Междузвездни войни

По отношение на режимите, онлайн мултиплейърът е разделен на гореспоменатите 5v5 Dogfights и Fleet Battles. Последните са по-големи, многоетапни дела, които се фокусират върху противопоставящите се отбори, изпълняващи конкретни цели, докато отчаяно се опитват да унищожат своите опоненти. Извършване на стратегически бомбардировки на враждебни граници или изваждане на насочващите модули на извисяващи се Звездни разрушители доставя неоспорима тръпка, но понякога темпото на битките на флота може да се почувства много неравномерно и спорно скучно при пъти.

Но тези тихи моменти позволяват съзерцателни моменти на стратегия и ако успеете да изпълните всичките си цели, ще бъдете възнаградени с бомбастичното унищожение на вражески флагман. Изглежда впечатляващо в движение и да бъдете уловени в собствените си битки, докато този по-широк слой хаос се разгръща, ви кара да се чувствате като малка част от безкомпромисен галактически конфликт. Колкото и да са отлични тези два режима, фактът, че те са единствените два налични при пускането, може да изключи по-непринудените играчи.

Разбира се, можете да направите толкова много само с предпоставката за борба с кучета, когато става въпрос за създаване на различни завъртания в мултиплейър и тези, които обичат прецизната космическа битка, вероятно няма да имат много оплаквания, особено по отношение на това как се справят ескадрилите прогресия. Изкачете се в редиците и ще спечелите точки за заявки, които да похарчите за корабни компоненти и друга козметика, карайки да се чувствате така, сякаш сте пилот, който постепенно обединява своя собствен неудържим кораб. Започвайки като новопоявил се Maverick и бавно еволюирайки в галактически асо, определено ще има своите прелести, ако EA Motive не отслаби бъдещата подкрепа.

Свързани: Киберпънк 2077

Ескадрата на Междузвездни войни

Последното нещо, което искам да засегна, е виртуалната реалност в Междузвездни войни: Ескадрили. Цялата игра е създадена както с традиционната игра, така и с VR, което означава, че можете да изживявате всяка секунда със слушалки на лицето си. Той е брилянтно изпълнен и възможността да се протегне ръка и да се докоснат до безкрайните копчета и циферблати на всеки кокпит носи зашеметяващо усещане за автентичност във всеки изминал момент.

Тези, които са склонни към болест на движението, могат да се борят предвид бързата и непредсказуема природа на Squadrons, но ако имате слушалки и спецификациите, които да го поддържат, това е най-добрият начин да изпитате игра като този. Играх с PS4 контролер във виртуална реалност и контролите са достатъчно прости, така че никога не съм се мъчил или повдигал слушалките, за да прекъсна постоянно усещането за потапяне. Рядко може да се види издател като Electronic Arts да се посвети на виртуална реалност като тази и се надяваме, че това е знак за предстоящи неща.

Присъда - Трябва ли да купите Star Wars: Squadrons?

Междузвездни войни: Ескадрили е преживяването на борбата с кучета в емблематичната научно-фантастична вселена, която чакахме и е изключително страстен да направи това нещо, на което ветераните от жанра и колебливите новодошлите могат да се насладят с минимално препятствия.

Липсата на мултиплейър режими и поразителните разказващи елементи до известна степен намаляват пакета, но когато сте в пилотската кабина и взривяване на Галактическата империя, малки кавги като този бързо се стопяват в заден план.

Тестът за изтезания на Galaxy Z Flip показва белези на екрана също толкова лесно, колкото и предшественика

При пускането на Samsung Galaxy Z Flip, Samsung направи огромна сделка за екрана. За разлика от с...

Прочетете още

Търсене в Google може да се възползва от новата функция на Bing за последващи въпроси

Bing, известен още като търсачката, която вероятно не използвате и никога не е имал никакво реалн...

Прочетете още

Сайтът за разработчици на Android 11 стартира за кратко - ето какво разкри

Сайтът за разработчици на Android 11 стартира за кратко - ето какво разкри

Google стартира първата целева страница за Android 11 вчера... и я изтегли отново отново почти ве...

Прочетете още

insta story