Tech reviews and news

Call of Duty: Infinite Warfare получава някои големи промени след мултиплейър бета версията

click fraud protection

Infinity Ward разкри всички промени и промени, които предстоят Безкрайна война преди стартирането на PS4, Xbox One и PC.

Call of Duty: Infinite Warfare ще получи сериозно ребалансиране преди стартирането на 4 ноември, като много промени идват при снайперисти, пушки и режими на игра.

Мениджърът на общността на Infinity Ward ashtonisVULCAN сподели подробности за новите корекции на Reddit, отбелязвайки, че разработчикът работи по промени в съвпадението и специални сървъри за всички платформи.

В допълнение, Infinity Ward заяви, че „времето за убиване“ по време на мултиплейър бета бе лошо прието сред феновете. С късмет промените, направени в сватовството и баланса на оръжията, ще поправят или поне ще подобрят този проблем.

Свързани: Преглед на RIGS

По-долу сме изброили всички промени, идващи към Infinite Warfare. Те ще присъстват в пълната версия, когато стартира на 4 ноември.

Call of Duty: Infinite Warfare промени баланса на оръжията

Пушки:

  • Повишена консистенция на повреда от пушка.
  • Щетите от пушка на по-голяма дистанция са увеличени.
  • Леко увеличи обхвата на убиване с един изстрел.
  • Както Reaver, така и Banshee са получили лек бонус за техния обхват от 1 спусъка.

Снайперисти:

  • Разпространението на куршума в ханша вече не става по-малко като ADS на играча. След като обхватът достигне окото на играча, разпространението на куршума мигновено става нула.
  • Снайперистката помощ за прицел беше леко намалена за KBS Longbow и останалите снайперисти за болтове. Нашата скорост на завъртане, докато насочените надолу прицели все още се забавя, за да помогне с прецизно насочване.
  • Оръжията от клас снайперисти вече нямат никакъв Aim Assist, докато оптиката не достигне напълно до окото на играча.
  • За оптиката ELO и Scout на снайперисти, ходът на празен ход, докато ADS е увеличен заедно с отскока на гледката на играча при движение. Тъй като тази оптика е по-малко увеличена, погледът отскача и люлеенето се усеща по-малко. Тези промени трябва да насърчат по-стационарно насочване и стрелба с тази оптика.
  • Подобрени са визуалните ефекти на оптичната система Tracking Chip.
  • Намален бонус на прикачения файл Quickdraw за снайперисти.
  • Актуализирани снайперисти, за да имат повече трептене при заснемане.


Стартови:

  • Гранатометът на гаубицата вече може да бъде изстрелян от бедрото, вместо да изисква пълни ADS

SMG

  • Епичният вариант RPR Evo (Ripper) е имал пропуск за настройка за увеличаване на отката, като се има предвид бонусът му


Call of Duty: Режимът на безкрайна война се променя

Защитник:

  • Когато носите Дрона, бонусът за резултат в секунда е увеличен от 5 точки в секунда на 10 точки в секунда. Бонусът за превозвач на Scorestreak не се влияе.

Игра с пистолет:

  • Сега разполага с всички класически оръжия. При бъдещи актуализации оръжията с алтернативни функции ще запазят състоянието си при хвърляне на хайвера.

Доминация:

  • Когато излезете от флаг, текущият ход на лентата за улавяне започва да намалява. Скоростта на това разпадане е наполовина от бета. Това позволява на играчите да отскочат флаг, за да го защитят и след това да се върнат на флага с по-малко загуба на напредък

Call of Duty: Infinite Warfare общи промени

Привилегии и платформи:

  • Marksman - Поправихме грешка, при която освен намаляване на трептенето, тя намалява и отката. Тогава това ще се подрежда с Gun Perks и прикачения файл Foregrip. Това намаление на бонуса е премахнато.
  • Инерция - Поправени са проблеми със скоростта, която не се задържа
  • Маркирана цел - Временният червен маркер на жертвата е намален
  • Промени в здравето и регенерацията
  • Времето за регенериране на здравето е намалено.
  • Инфузионният бонус намален.
  • Продължавайки да усъвършенствате системата за хвърляне на хайвера на бета карти, ще оцените останалите стартови карти в жива среда.

Икономически промени:

  • Повишена печалба за спасяване в екипите на мисията.
  • Променената валутна стойност при спада на предлагането.
  • Увеличен процент на падане на клавиши в кръгли режими.
Преглед на InFocus ScreenPlay SP8604

Преглед на InFocus ScreenPlay SP8604

ПрисъдаПрофесионалистиОтлични, безшумни снимкиТри HDMIПревъзходна ценаПротивРаботи малко шумноОпц...

Прочетете още

Преглед на Hitachi UT42MX70 42in LCD телевизор

Преглед на Hitachi UT42MX70 42in LCD телевизор

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 2000.00Въпреки че UT42MX70 на Hitachi може да не е ...

Прочетете още

Asus O! Play HD2 преглед

Asus O! Play HD2 преглед

ПрисъдаПрофесионалистиДобра ценаОбширен вход за четец на картиАудио свързаностПротивНевдъхновяващ...

Прочетете още

insta story