All Walls Must Fall е технологичен шпионски трилър, създаден във футуристична студена война
Разработен от inbetweengames, този изометричен трилър за студената война съчетава генериране на процедурно ниво с вълнуващ манипулиране на времето.
От умовете отзад Spec Ops: Линията и Мъртъв остров 2, All Walls Must Fall е най-големият проект досега за независимото студио.
„Берлин, ноември 2089 г. - За 150 години Студена война и двете страни са използвали временни технологии, за да се противопоставят на всеки ход. Но тази смъртоносна любов най-накрая приключва, тъй като измамната ядрена атака изпраща и двете страни агенти назад във времето, за да разберат кой го е направил и как да го предотврати, преди всичко да се превърне в пепел завинаги. "
„По време на пътуване, което прескача през една нощ в града, играчите ще разгадаят конспирацията, задържайки Изтока и Запада заключени в борба и потисничество. Тъй като линиите между фракциите се размиват, изборът става труден. Коя страна да играя? Кой да застане на страната? Когато и времето, и свободната воля са илюзия - на кого наистина можете да се доверите? Дали вашите действия ще съборят Стената, ще донесат ли стабилност или ще продължат цикъла на война и терор? В крайна сметка всички стени трябва да паднат. ”
Свързани: Преглед на Dark Souls 3
Играчите трябва да използват редица уникални способности, които включват борба, хакване и „социализиран стелт“, за да постигнат успех.
Идеята за процедурни среди в настройка на алтернативна история със сигурност звучи интересно и това е нещо, което не сме виждали преди.
![всички стени трябва да паднат всички стени трябва да паднат](/f/aed9ff6b03fb7ec00731e74c6c7a49ba.jpg)
Като се има предвид, че е от същите хора, които ни доведоха Spec Ops: Линията, можете да очаквате някои мъчителни истории за човешкото състояние и истинските последици от дългосрочната война.
All Walls Must Fall има за цел да стартира в Steam Early Access по-късно тази година. Някой друг да получава вибрация на Джордж Оруел? Уведомете ни в коментарите по-долу.