Tech reviews and news

Разработчици на игри: „Пиратствайте нашите игри, вместо да купувате от G2A“

click fraud protection

Реселърът на ключови G2A отново се озова на гняв от разработчиците, като няколко от тях се обърнаха към Twitter, за да кажат, че предпочитат играчите да пиратят игрите си, отколкото да ги купуват от G2A.

G2A има историческа история с разработчиците, която е видяла, че е извадила няколко носа.

Компанията е най-известна като сив пазар, някъде, който продава ключове за игри на намалена цена. Преди това G2A се сблъска с издателя tinyBuild, когато дългогодишна вражда се стигна до главата с представител по продажбите на G2A качване на микрофона по време на панел с въпроси и отговори с изпълнителния директор на tinyBuild Алекс Ничипорчик, за да оспори твърденията, които беше направил за препродавач. G2A също се сблъска с Gearbox, след като Gearbox го помоли да промени практиките си преди сделка с Bulletstorm: Full Clip Edition на Gearbox.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

Майк Роуз, основателят на издателя No More Robots, се обърна към Twitter с твърдението, че G2A е взел спонсорирани реклами в Google, които поставят рекламите си над собствените връзки на издателя към игрите.

Той каза, че ако хората обмислят да купуват от G2A, те просто продължават и пиратстват играта, тъй като не виждат нито стотинка от продажбите чрез дистрибутора на сивия пазар. Предупреждение - следва силен език ...

Моля, ако ще закупите игра от G2A, просто я пиратирайте! Искрено!

Разработчиците не виждат нито стотинка, така че по-скоро бихме предпочели, че G2A също не вижда пари

- Майк Роуз (@RaveofRavendale) 30 юни 2019 г.

Това беше последвано от подобни прокламации от разработчика Descenders Ragesquid - Descenders беше публикуван от No More Robots - който каза: „Моля, торирайте нашите игри, вместо да ги купувате на G2A“.

Рами Исмаил, съосновател на Vlambeer, също се включи в действието:

Ако не можете да си позволите или не искате да купувате нашите игри на пълни цени, моля, пиратирайте ги, вместо да ги купувате от ключов дистрибутор. Тези сайтове ни костват толкова много потенциално време за разработка в обслужване на клиенти, разследване на фалшиви ключови заявки, измисляне на връщания на кредитни карти и много други. https://t.co/25NWxrj8f8

- Рами Исмаил (@tha_rami) 30 юни 2019 г.

Свързахме се с Роуз за коментар, който каза: „За да бъда честен, наистина бих предпочел да не губя повече дъх върху тях.“

Той добави: „Когато поисках преди това да свалят игрите ни от G2A, те обещаха, че ще го направят - но след това незабавно ги върна, след като отказах да сключа сделка с тях, за да им дам пари. "

Това би било сделка, която да даде на G2A 89,2% от приходите от всички продажби и когато Роуз се оттегли от сделката, игрите му се върнаха на пазара на G2A в рамките на седмици.

„Изводът е, че те знаят какво правят и как нараняват индустрията и продължават да го правят въпреки това“, добави Роуз.

Но защо практиките на G2A са лоши за потребителите? Говорихме с Пол Килдъф-Тейлър, съосновател на разработчиците на Frozen Synapse Mode 7 игри и вокален критик на игрите G2A, който пише по въпроса за сиви пазари и ключови прекупвачи през 2015г.

„Препродаването на ключове за цифрови игри втора ръка понастоящем не е разрешено от условията на повечето големи онлайн дистрибутори, включително Steam и Humble“, казва Kilduff-Taylor. „Като такъв пазарът не е ориентиран към това поведение и не го поддържа в мащаб.

„Хората често изскачат с„ добре, всъщност “онлайн, когато това се споменава, цитирайки няколко конкретни случая, но аз написах разумно изчерпателен правен преглед на този проблем заедно със специализираните адвокати и старши представители от G2A преди няколко години и тук няма сиви зони: просто не можете да направите то."

Килдуф-Тейлър посочва, че G2A действа предимно като пазар за препродажба на ключове за игра, но тъй като няма законовите правомощия за това, „разтоварва цялата отговорност към своите потребители“.

„Смятам, че да се използва объркването на обществото по правен въпрос с цел печалба е неморално и не чух нищо от G2A или други подобни компании, които да ме подтикнат към това.“

Той продължава да твърди, че разработчиците обикновено не възразяват срещу принципа на препродажба, а като това на практика е вратичка, причинява проблеми на разработчиците и се използва в експлоатация контекст.

Това добавя повече работа към вашия любим разработчик, който трябва да свърши повече работа, за да провери фалшиви заявки за ключове, често използвани за събиране ключове за продажба на тези пазари, но също така и в подкрепа на потребители, които са получили играта чрез тези практики, но все още се нуждаят от подходящи поддържа.

„Всичко това допълнително натиска един играч, еднократни заглавия и това е ценна област от игри, която трябва да бъде запазена.“ Добави Килдъф-Тейлър.

Засега съобщението от разработчиците е ясно. Те казват, че G2A вреди на бизнеса им и вече не искат да го активират.

Свързахме се с G2A за коментар.

Преглед на Synology DiskStation DS414

Преглед на Synology DiskStation DS414

РазделиСтраница 1Преглед на Synology DiskStation DS414Страница 2Настройка, изпълнение и преглед н...

Прочетете още

Преглед на екрана на LG V50 ThinQ: Повече от същото величие

Преглед на екрана на LG V50 ThinQ: Повече от същото величие

РазделиСтраница 1Преглед на LG V50 ThinQСтраница 2Преглед на камератаСтраница 3Преглед на живота ...

Прочетете още

Потребителите на смартфони ще похарчат близо 10 милиарда британски лири за приложения тази година

Ново проучване показва, че потребителите ще похарчат близо 10 милиарда британски лири за мобилни ...

Прочетете още

insta story