Assassin's Creed Rogue идва на компютър с интеграция на Tobii
Ubisoft обяви Assassin’s Creed Rogue идва на компютър с интеграция за проследяване на очите Tobii.
Assassin’s Creed Rogue идва на компютър и за да стане малко по-различен, Ubisoft добави поддръжка за технологията за проследяване на очите Tobii Tech.
Портът за компютър на Assassin’s Creed Rogue ще пристигне на 10 март 2015 г. във Великобритания и всеки, който поръча предварително, ще получи достъп до една от седемте бонусни игри Assassin’s Creed по свой избор. Ще получите и два допълнителни бонус пакета, ако предварително поръчате цифровата версия на компютъра.
Assassin’s Creed Rogue е първото заглавие на AAA в света, което включва проследяване на очите като част от геймплея. Той се предлага в комплект с SteelSeries Sentry, първият игрален очен тракер.
“
Свързани: Oculus Rift срещу Project Morpheus
„Рано разпознахме силата на проследяването на очите и бързо работихме с Tobii, за да създадем изцяло нов начин за изживяване на играта - Наистина се гордеем с резултата с Assassin’s Creed Rogue.“
Използвайки технологията за проследяване на очите, ще можете да контролирате погледа на Шей със собствените си очи, със сцената панорамиране на камерата, за да приспособи вашето зрително поле - т.е. гледате наляво и Шей ще гледа наляво от света.
„Това е само началото на проследяването на очите в игрите. Важна стъпка в дългосрочната визия на Tobii е да се създаде силна екосистема от игри и приложения, които използват окото проследяване за създаване на още по-завладяващи преживявания “, каза Оскар Вернер, президент на Tobii Tech, подразделение на Тобии.
Идеята е, че компютърните геймъри няма да бъдат ограничени до размера на екраните си, когато става въпрос за зрително поле с технология за проследяване на очите. Това е нещо, което Tobii наричат „Безкраен екран“.